Как сделать флот играбельным?

Флот играбелен в случае не краткой сессии, а многочасового “противостояния” с кланами, с постановкой целей, кооперативной игрой и связью. Полковые бои + Мировая Война с подвижной линией и многоступенчатыми целями. Все это приправлено самолетами. Вот тут будет где разгуляться и зависнуть надолго.

3 лайка

Тем, кто во флот и так играет. Дополнительную аудиторию это не привлечет

много двести шестых с пулемета потопил, если без иронии?

Я сужу не по фрагам, а по подбору боев. Редко, когда больше 1,5 мин собирает. Бои почти всегда полные. Так, что народу флот пользует полно.

3-3,7 много? а толку, если в эту солянку с любой стороны 206 пихают. ладно бог с ним вражина, можно полкоманды слить, но его убить. но если союзник - он есть все фраги. так что эту радость надо отправить на БР 5+, вместе с СКР и дугласом.

К 3,0 эти гады не попадают. На 3,0 куча нормальных сетапов.

в итоге получается мёртвая зона в БР с 3,3+? низкий поклон разрабам. спасибо. я плюнул на мелкий флот и добил этот фестиваль-выгорания-пердака на британских эсминцах 4,7

Фраги популярность режима относительно других показывают. А по ней уже и человекочасы с финансами на разработку распределяют - флоту тут крохи достаются чисто на клепание “новых” моделек.

Ну, с популярностью по сравнению с остальными режимами трудно не согласиться. Но и говорить, что никому не нужен- неправильно. А клепанием новых моделек уже давно во всех режимах занимаются- это главный приоритет.

Не всегда же в низ списка кидает! На 3,7 тоже интересно сыграть можно.

В авиации хоть новые механики по капельке вводят, как и в танках до этого. Во флоте же только урон в произвольном порядке крутят. Или оно само так выходит, раз без анонсов всё это случается.

Недавно ввели “косметический пожар”)) Честно говоря, бесит! Внезапно появляется, внезапно исчезает. К дамагу отношения не имеет.

Для начала я бы убрал карту в открытом море без островов

2 лайка

а что если сделать из флота стратегию)

Ты собрал сетап кораблей и сразу все твои корабли спавнятся на карте, ты смотришь чуть сверху и управляешь сразу всеми ними, ты играешь в стратегию)

Весь бой идет 5 на 5 игроков или 3 на 3)

Без респавнов, вот у тебя твой сетап кораблей - больше нет.

Ну и катера спавнятся не по одному а по три сразу, торпедные, звучит как отдельный режим который может привлечь игроков…

И тут новую механику добавили “корабли всех классов захватывают цель за 2 секунды”!!! Отличная механика на тех картах где эсминцы и легкие крейсера спавняться в 8 км от линкоров. И данная новая механика отлично убивает навык “АСС”. Компания отлично заботиться о развитии и привлечении игроков морские бои

Немало.и артой, и глубинными бомбами, и тараном топил)и на таком хламе резервном топил,что аж смешно)если его стволы не повернуты на тебя -ты хозяин положения.до 2,5км включительно.а про то ,что если перегрелись стволы ,он станет фикусом, слышали?и с таким потоком клоунов-перегреваются пулей.просто ждём пока он нагреется)
А если переть в лоб,как делает полкоманды противника,наивно надеясь ,-то конечно,все фраги соберёт.как сейчас происходит?пр встал игроки сами на респу по три ресы сливают на резерве.только что умер и опять на том же хламе.зачем?кого они хотят в открытую так тупо напрячь?
И его собратья типа Светы и ягуара спокойно его топят.многие топят.не надо жути наводить.

1 лайк

Разрабам нижайший поклон за качество выпускаемой продукции. В релизе к МПК Пр.11451 было сказано" на данном корабле вы не сможете преодолевать мели и и при выполнении маневров будете трансформироваться в подводную лодку", все так и есть. И даже больше, на некоторых картах катер сразу на респевне садиться на мель! Респект и уважение разработчикам!!!

6 лайков

Никак.
Разработчики это понимают, поэтому теперь будем играть 2 на 2 с кучей ботов

1 лайк

Да никак… если оставить его шутером.

Мне тут говорят - нужен баланс классов как в картошкафлоте и всё будет хорошо. Так-то оно, может, и так, но баланс классов там достигается циферками ХПшечки и циферками урона с циферками брони.

В тундре с её “попыткой в реалистичную систему повреждений” вы никак не сделаете баланс между линкором и катером. Или крейсером и линкором. Или крейсером и катером. Ну физически не может быть в рамках шутера. Ну не может быть в тундрафлоте баланса, тут в танках и самолётах-то баланс хрупкий как раз из-за того что вместо хпшечки и урона есть ± реальные модули и снаряды. А вы хотите чтобы во флоте был баланс. В котором Линкор это тупо крепость огромная. И не просто огромная, это не какой-нибудь Тяжёлый танк или бобёр. У него и пушки лучше, и их больше, и броня крепче, и экипажа больше) Ну не сделаете вы чтобы эсминец с ним мог воевать спокойно)

И пускай у флота действительно есть разного рода другие, не чисто геймплейные проблемы, но даже если их все решить ничего не выйдет, с точки зрения шутера флот будет уныл.

Баланса физически не будет. В танках ЛТшка может подкрасться, обойти, закрутить, в авиации также можно играть от скорости или от манёвренности, или от чего-то другого. Но во флоте-то.

Вы на плоскости лоб в лоб против Линкора. Что ты ему сделаешь? Да ничего, его только одного толпой забить, может) Ценой кучи смертей)
Нет тактики какой-то, обойти, пройти, играть от высоты и пр. Карта - всегда плоскость. И даже если вы там наставите миллиард островков, то выход лоб в лоб на линкор всё равно равен вашей смерти)

Особенно если вы на катерке.

3 лайка