я знаю что ты зелёную галку которая требует больше скила чем держать прицел на корабле без прикидывания упреждения так чтобы попасть в погреб, по менее манёвренной цели ты не осилил, и что значит менее манёвренной? в аркаде вобще прицел держишь на корабле, орудия сами наведутся как надо, не важно как там цель маневрирует
Учитывая что изменение прицела пришло всего лишь 3 месяца назад и до этого прицеливание по большому счету никак не отличалось в морских режимах, а в рейтинге МАБ я в первой сотне не один год, твое утверждение как минимум спорно, а на деле просто лживо.
хахахах, пошли оправдания)))
У меня вот вопрос возникает, не пора ли починить модель повреждений, что-то не так с разработчиками флота. Смотрите видео и читайте описание. По-моему это потолок безразличия разработчиков ко флоту, вам так не кажется?
Что тебя смущает ты стреляешь полубронебойками на вылет по достаточно живучему катеру?
А тебя не смущает, что отсеки все черные, т.е. уничтожены, друшлак там от отсеков остался, а он плавает как сам знаешь что, рядом с БК пожар, самого БК нет. О какой живучести ты сейчас говоришь?
Полчаса назад я Дюнкерка с 90 процентами с БЗ 14,5мм КПВ укачал на “Комсе”)так что про играбельность пока сложно говорить и мечтать.опять напачткали в игре(
В игре существует ряд катеров отличающихся космической живучестью) он тоже из них.и отсеки с дм тут вообще не при чём.просто кто-то когда то так настроил и успешно забы/ил.
Это криво фраги засчитывает. Тоже ничего хорошего, но линкоры от кпв слава богу не умирают.
У подобных катеров очень часто значительная часть экипажа сидит в рубке, по этому он и не умирал. В моем понимании после таких попаданий он должен был пробоины на весь корпус наполучать, набрать воды и утонуть, но с такой примитивной системой затоплений иногда случаются подобные фокусы. При чем визуально игра иногда отрисовывает довольно страшную картину
а на деле волшебная кнопка 8 всегда спасает.
То что я на этого Дюнкерка сначала опустил арту,потом пару торпед точно в БК и добавил 4 ББ-это конечно да) на он упорно долго потом стоял и сплёвывал,так что пришлось под бортом пару минут постоять и из пулемета сокращать экипаж. Именно последний боеприпас и засчитывают)
Так о том я и говорю, что это проблема, которую разработчикам необходимо решать.
Должен существовать определенный порог, при котором даже имея 100% экипаж невозможно спасти корабль, ибо невозможно заставить держаться на воде дуршлаг.
Так я и поддерживаю 90 процентов ваших мыслей и идей коллег,а заодно и свои мысли и факты добавляю.
Просто у меня уже давно нет сил репортить, спорить умолять их починить и играть даже.теперь просто угораю с фэйлов.
Вот вчера пример. МРБ 6.0 начало боя. На 59той секунде “первый удар”: бот крейсер врага ваншотит нашего с 20км.после чего появляются надписи в логе,что два бота противника ливнули с катки сами.сразу.испугались может чего.видел,чтобы боты внезапно исчезали в бою и вместо них ресался игрок.но они исчезали с отметкой самоподрыва парой ,на второй минуте,и тут же они,но уже на более крутых ТК ресались опять.как бы намекая,что замес поняли.походу ИИ кто-то обучил на игроках: сливать первый рес,в зависимости от начала боя,понимая нелепость попыток))))
Это недавно добавили когда игрок входит в сессию вместо бота, он подрывается. Вот только не понятно если ты успел его зацепить уроном засчитают ли тебе его?
Игроков новых не появилось.вот, в чём дело.я как раз пытался понять и проверял список. Я весь бой,если что с начала проверяю что твориться в командах и до самого конца, вплоть до паранойи). И респу их я в тот момент под прицелом держал и видел как одни и те же “имена” умерли,а секунд через 15 эти же “имена” реснулись в моём прицеле так же парой.
Единственное предложение,что хотели зайти два игрока и им освободили места,но их пингануло и пришлось взад ботов возвращать. Я не против,но то,что они вернулись выше БРом -меня не радует (((
И он не подрывался,а исчезал в начале боя.пока ММ идёт. Если зацепил, полагаю, другого выкинет.
Может они догадаются,что этот последний манёвр с ботами, изначально был обречён.и им это кричал весь форум,кроме Андрюхи Гусева, конечно)))
Маневр как маневр, проблема в том что им поведение не улучшили они как подворачивали под игрока так и подворачивают, как плавали со скоростью стоковой техники так и плавают создавая заторы на спавне.