- За
- Против
Играю в Реалистичный режим, понятно что режим основной. Уже пригорает от камеры от 3 лица, которую можно абузить что бы смотреть за угол, смотреть над обьектом, через холм. Проезжая в городе противнику не составит труда заспотать через абуз камеры от 3 лица, что бы выехать и забрать. Все нормальные игры уходят от абузов камеры от 3 лица.
Есть прекрасная альтернатива, с камерой которая над биноклем, у неё абсолютно такой же обзор. С которой выезжая из за угла придётся прислушиваться и анализировать карту, а если кто то стоит в хорошей позиции то максимум обзора можно получить только столько же сколько и через бинокль.
-Плюсы: Реалистично. Спортивно. Для получения информации придётся рисковать, а не стоять облизывать стены или холмы. Больше не придётся ехать и как в эпилепсии крутить вращать камерой чтоб получить обзор за углы. Проезжая в городе или в какой либо пром зоне нет паранои что за каждым углом кто ни будь стоит и ждёт от 3 лица. Хочешь ждать, ориентируйся на звук и разведку, и визуальный контакт получишь только показавшись сам.
Идеальные условия для турниров.
И самое главное с видом от бинокля игра ощущается гораздо приятнее и атмосферней с пониманием того что всё что происходит - происходит в точности как происходило бы в реальном сражении.
Предлагаю в качестве теста, на реалистичных боях добавить галочку “отключенный вид от 3 лица” В описании указать что из обзора будет доступен только командирский обзор, и если поставить галочку то в режиме будут попадаться союзники и противники только с включённой галочкой.
На скриншотах легко понять какое преимущество можно получать с помощью камеры от 3 лица, и на сколько эта камера вообще никак не связанна с реалистичными боями, ломая всю суть получения информации о противниках. зачем в игре дроны когда можно вертеть камерой и видеть за углами и за холмами.