Потому что земля горизонтальна. Если будет склон - должны лететь конусом по нормали к склону. Если стена - по нормали к стене, т.е. вбок.
Да вот потому и спросил, потому что интересно было как в тундре. В листке бомбы не дамажат сферами, а дамажат только осколками, вроде как. И их там тысячи у бомб, фугасных снарядов и даже у ручных гранат и кумулей. Кумуль против пехоты отлично дамажит там осколками.
А в тундре вроде нет генерации прям осколков какой куда летит и попадёт ли по конкретному человечку в открытой рубке. В таундре, вроде, всё сферами.
Не, там прям осколки. это в редакторе видно и тестили.
У каждого снаряда есть количество осколков вырабатываемое и углы их разлёта с дальностями вроде как.
Так как бы… Если ты мину на стену прилепил, то осколки от мины будут лететь по нормали к стене. С чего бы им вверх лететь. Хочешь сказать что если у тебя над головой 5кг граната, то тебе ничего не страшно ибо осколки вверх полетят?)
Ложиться надо потому что площадь уменьшаешь. А не потому что осколки только вверх летят.
Те, что летят вниз просто в земле остаются. А если на склоне осолки летят параллельно склону, т.е. вниз, то земля им там не мешает. Вот и выходит что на склоне облако осколков по нормали к поверхности будет.
Хз, я часто вижу на киллкаме какие-то “осколки” которые вообще ничего не дамажат. Просто прилетают кучкой и всё. Будь там картон или что-то другое, зачем оно на киллкаме только…
Ещё и в реплее попадания бывает такое что показывает твою бомбу за 50 метров и от неё один осколок прилетел и ничего не сделал)) Вот зачем оно такое показано?)
Ну видимо баг случился и отображаются на реплее попадания. Потому что по КД когда НАРами закидываю, то 5 из 6-и “реплеев” показывает НАР упавший в 10-и метрах где-то непойми где и от него пучок осколков прилетевший в броню и сделавший ничего)) Зачем такой реплей сохранять хз.