М8, но зенитный, но немецкий

старый ультралох давал неиллюзорное преимущество в бою, так что хорошо, что его “пофиксили”. по-хорошему надо сделать нормальные тени и начисто искоренить ультралох из игры. пока проект ориентируется на самые немощные сборки, никакого прогресса в графике не будет.

это лётчикам и опытным танкистам оно не надо, а пиву на турмсе жизненно необходимо. плохая погода и кривая анимация деревьев кратно уменьшает вероятность быть уничтоженным, если ты не двигаешься (что актуально для значительного количества любителей сторожить камень)

если делать нормальное освещение, то поднимутся минимальные требования к железу, а улитка хочет сохранить в игре ультралох, так что не вариант

это что за механики такие?

какой бы ни была формула, но в любом случае единая формула расчёта бронепробития необходима. нельзя выставлять характеристики снарядам исключительно по рекламным буклетам, где тебе непременно заявят, что снаряд должен пробивать десять абрамсов вдоль.

В игру!

Ты правда забыл про ЗСУ американскую на базе LAC M8 - T69

Спойлер

84921812
image
eb78973de8f747914c1e9ff214d17456--greyhound-armored-car.jpg.9daf585fadfa5964bc19d1c3e4077bdb
164250989_Screenshot(1).png.598fec979d34887f19493e55627dbbb5
2023-12-01_23-27-24

А еще можно мне M8 LAC в ветку ШВЕЦИИ…а заодно Франции и Британии)

Спойлер

8_1306564.thumb.jpg.e6e3189ab71bfbfa3f19c726f01b34fb
3_1306559.thumb.jpg.cca58292f5e7d844ce038e3fa3e3c285
9_1306565.jpg.8849309bb1afb80bdc45cdc78d332668
6_1306562.jpg.4cf54c9ce345637224ff7ed989ad3bd7
4_1306560.jpg.24bc88df212c0094a78ba201c17b5d93
2_1306558.jpg.5484d60a536830242349ff0351f661a5

А если конкретно то был в составе контингента миротворческих сил Швеции, уже после войны, в 1960-1964-м гг., в Конго. и у него там вполне красивый такой был камуфляж.

Спойлер

1_1306557.jpg.5c15be67169b6a5888cb72ffe4b8aa18

Эта тема была автоматически закрыта спустя 7 дней. В ней больше нельзя отвечать.