Тяжи в аркаде как раз нормально живут. Потому что видят, где враги, и движки с приводами башни-пушки накручены - выше шанс доехать/повернуться в ромб/дать ответку. В аркаде тяжу если не на полном дне по БР всяко приятнее, чем в слепом режиме. А на дне списка, где враг в силуэт убивает, в любом режиме тяжу плохо. Если же нормально закинуло, то потанковать вполне получается
А что, броня у нас от режима зависит? Не знал. Боюсь даже открывать этот ящик пандоры, отвечая тебе.
Человек пытается сказать, что в аркаде по крестику стреляют и наводятся в слабые места, даже если перед боем про них вообще не знали.
А что крестик может врать, что в аркаде есть разброс у пушек, что мансовать никто не запрещал, что абоба наконец - это уже другой разговор
А теперь представь, что в рб тоже можно мансовать, только новичек еще и не знает, какое брать вертикальное упреждение и куда вообще пробивать
Во во. Мне кажется наоборот в аркаде броня крепче, как раз из-за того, что ты перечислил.
Только там танки как утюги ездят, и башкой ворочают также. Соответственно им труднее сделать это так, чтобы их не пробили.
Еще раз. Там легче танчить уже от ттго, что вертикальное упреждение и зону пробития стреляющий выбирает сам, а не ориентируется по крестику
Это для кого-то действительно является большой проблемой?
У меня для тебя плохие новости, если ты зону пробития по крестику определяешь. Он не работает. Точнее работает так, чтобы скорее мешать.
Для новичков является. Особенно если речь идет о попадании в конкретную зону, а не просто в силуэт
У меня для тебя новости еще хуже. В трб крестика вообще нет и люди даже спустя годы не знают уязвимых зон у бронированных танков. То черч в лоб не пробивается, то у 279 нет уязвимых зон
Ну как минимум потому что там и прицеливаться легче (приводы быстрее, и корпус активнее), и с короткой попадать проще (раскачка же ниже), и для совсем уж раков есть крестик. Поэтому там просто встать ромбиком - недостаточно даже против совсем слабых игроков. И брони у танка считай нету. Только на неожиданном (что для АБ внезапно довольно сложно реализуемо) агрессивном выкате реально танконуть что то.
Если игрок в любом режиме спустя годы игры не знает, куда стрелять - ему и крестик не поможет.
В контексте с тяжами это играет скорее против стреляющего по ним.
Да ладно, недавно розетку катал, пробить в ромбике не могут достаточно часто.
В этом кстати некоторый интерес и заключается. Более жесткая позиционка.
Крестиком хоть чтото можно в броне нащупать
Либо в клинче при преимуществе (что в пользу тяжей чаще работает), либо если противник закамневое пиво афк. Такое нечасто бывает. Вот единственное что как существенный плюс можно отметить, так это щупанье за рельефом.
А в рб вообще нет возможности нащупывать. Ни в упор, ни с дистанции.
Не то чтобы, особенно в ситуации “тяж выкатывается на…”
А в рб там вообще ад, когда это чудовище выкатывается.
Позиционка - геймплей трусов, я такое не уважаю. ОСОБЕННО в режиме в котором подарен весомый прирост по ходовым.
Ты знаешь, что такое “позиционная атака”? Вот в аркаде это сложнее провернуть, потому что все видят, и поэтому в аркаде броня у такого атакующего решает сильнее чем в слепом режиме, чтобы перекатиться под прострелами и выйти на хорошую точку огня
Атака и позиционная - вещи несовместимые.
Проблема только в том что броня тут не решает, так как принципы её пробития не изменяются правилами режима, а упрощения опознавания цели и выцеливания на ней слабых зон упрощают её уничтожение.
Как раз в РБ броня решает больше - потому что защищает от прилёта со стороны, куда ты не смотришь и не ожидаешь атаки.
Скажи это футбольным тактикам.
А у нас игра по своей сути гораздо ближе к футбольному матчу, чем к реальному бою
Решает, не упрощают.
Потому что в аркаде носитель брони видит сразу, где враг, и соответственно поворачивается к нему заранее ромбом и прочими бронированными местами.
Не защищает. Пока ты в слепом режиме слепо едешь, враг спокойно с позиции наводится тебе в борт и расстреливает, а ты узнаёшь, где он сидел, только по килл-камере. В аркаде же ты этого врага видел бы сразу и подставил бы ему бронированный лоб, а не слабый борт, и с большой вероятностью перестрелял бы этого СТ/ЛТ умника, потому что у тебя БРОНЯ, а у него - фигня😎
То есть ценность брони как таковой околонулевая, ввиду того что главный тут принцип - кто первый стрельнет. Ведь все друг друга видят.
И если в таком случае твоя броня позволила тебе выжить - значит на есть…
Вот именно что её ценность в ситуации, когда она отбивает удар не заранее продуманный и увиденный, а тот, который ты пропустил и провтыкал, гораздо выше.
И по сути ничего не выйграл от своей брони, потому что раз ты его видишь, то лучше бы предупредительный в бк дал…
А, да?
А чё не Гандбольным или хоккейным?
У нас же по футболистам по правилам видим из ружья резиновыми пулями бъют когда они в атаку идут, а они чтобы этого не допустить по картонкам шкерятся…
Нет. Броня как раз особо роляет, потому что в условиях ковбойской дуэли даёт нехилый шанс выжить в боевом состоянии при первом выстреле врага и дать ответку в ангар или криты с добиванием затем
В аркаде оба продумывают и готовят удар, одновременно с попытками парирования удара врага, и тут броня даёт весомый бонус парировать. В слепом режиме она может спасти только чудом, сиречь багтандерной абобой, если ты не видишь врага, а он спокойно целится