Потому что судя по всему так считают разработчики ,говоря что “для них нет целей”.
полно танков которые стоят весь бой на одном месте)
да ну? А откуда тогда такой плач по “Панцирю”?)
за стоимость вылета в 70 ОВ)
Она должна стоить как зенитка чтобы быть контрмерой против них. А раз такая стоимость - то и механика такая чтобы не обидно было тем ,кто берет нормальное оружие.
все поршневые бомберы 6-7 БР в нациях у которых нет бомберов на 8-м. Б-29 ,Ту-2, Ту-4, Джи8, ПБ4У-2, и кошерный Б-17. Ланкастер французский как-то видел.
У ранних реактивов базу порой тупо бомбить нечем, ибо более современные уже с ракетами. А КР вводить запрещено ибо “нет для них достойных целей”. Соответственно и нет носителей.
Хочешь выжить - таская с собой 2 поршня: поршень-ястреб для посадок в этом гребанном “Превосходстве” (где полосы короткие и первым реактивам без воздушного тормоза не сесть), и поршень-бомбер для баз, ибо если в катку с пушечными реактивами попал 1 ракетоносец единственный способ выиграть - крабить базы ныкаясь от него под рельефом.
Я конечно не знаю что имеют ввиду разработчики, но выше я написал - “нет целей” значит что в игре мы не стреляем по зданиям-бункерам-стационарным РЛС и т.п. и только изредка по ботам-кораблям.
А по танкам их эффективность с ИРЛ настройкой будет стремится к нулю, т.к. они просто не попадут.
Как ты попадешь даже в стоящий в танк с точностью хотя бы +/-10 метров не видя его?
Это для КР из 2000х - у нас нет даже носителей для них в игре.
А для КР для которых в игре есть носители точность будет “куда-то туда”. Ты ни увидишь танк, ни попадешь в него даже если тебе поставят метку те кто его видит, т.к. точность ракеты низкая для этого.
“Дальнобойные ПВО” это ПВО с дальностью до 200 км. Их нет в игре.
Панцирь это не дальнобойное ПВО и как раз для Панциря дозвуковые крылатые ракеты это изи цель. Панцирь скушает все твои КР и не подавится.
Стоимость 70 ОВ + самолет. А у нас нет и вероятно не будет механики смены подвесов на филде, если ты помнишь.
С какой стати КР станет контрмерой, если не попадет в зенитку? Или зенитка собьет ее?
Для борьбы с зенитками по идее должны быть ударные БПЛА если их адекватно настроить. И исторически это единственное реально эффективное средство для поражения мобильных ЗРК.
Так эльфизм в чем? В поражении инвульной техники? Так ракета не попадет в нее почти никогда - о чем и речь. Не говоря о том что с учетом лага в 1-2 минуты подлетного врмемени смысла в поражении инвульной технике никакого нет - это будет случайность, что в момент попадания там появится техника в инвуле.
Или в том что 400 кг будут давть эффект как от 5 тонной бомбы чтобы бить вслепую по области (хотя такого в предложении я не увидел, это мои домыслы)?
Так это будет анскильная рандомная токсичная имба. Может сразу ядерную БЧ выдать?
КР летит около 220 метров в секунду. Если мы говорим про пуски с 15-20 км - ракета будет лететь от одной до полутора минут. При этом минуту она будет в уверенной дальности поражения Панциря. Он должен быть “очень занят” чтобы не сбить ее.
Проще тогда взять Як-28 с 3000 кг бимбой и слетать на сверхнизкой высоте в режиме камикадзе - шансы что то уничтожить будут выше.
О каком скиле речь, когда КР это заведомо абсолютно анскильная тема от игрока никак не зависящая - она тупо летит по заданным координатам.
Это просто фантазия на тему, которая будет или абсолютно нереалистичной (с тем же успехом можно просить лазерный удар с орбиты) или абсолютно неэффективной (если настроить как в реале).
И? Проблемы скилла. Не сумел “Панцирь” сбить ракету - его проблемы, не сумел пилот использовать ракету - его проблемы.
в сбросе пораженной техники на респ.
Ну прочитайте предложение-то ,а то вы со своими догадками спорите.
Тайминг ,КД перезарядки, позиционирование при старте, высота, количество пусков.
Падение бомбы тоже от игрока никак не зависит однако можно ещё по-всякому бросить.
Что-то мешает пилоту посчитать количество пусков у зенитки и пульнуть именно когда он уйдет на перезарядку? (кстати ИРЛ именно так был подбит “панцирь” - оператор Харопа просто посчитал сколько пусков совершила установка и ударил когда они была на перезарядке)
Или пустить КР как обманку, а потом добить “мавериком” или чугунием.
Ну проблемы скилла Панциря это его проблемы, согласен.
В чем скилл пилота будет заключаться то?
Два раза прчитал уже - это не будет работать никак.
В предожении оптимистично описывается “вся техника попавшая под удар”. Ну вот в 99% под удар не попадет никакая техника и 1% будет везением, т.к. БЧ слабая а точность низкая.
Это если ракета будет иметь ИРЛ механики.
А если ожидается летающая на 100500 км 5 тонная бомба за 70 ОВ - тут только выдать губозакатывательную машинку.
Одиночной 250-500 кг бомбой бросаемой с 10 км высоты поразить кого-либо можно только везением - никакой скил тут не поможет никак.
Ракета будет лететь полторы минуты причем и наведение и пуск будут вслепую. А если речь о близких дистанциях - так проще применять имеющиеся ТВ ракеты - они летят быстрее, ими можно стрелять по одиночной цели и мощность поражения сопоставима с КР.
И какие в игре есть потенциальные носители КР, которые могут добить кого-то мавериком или чугунием, интересно даже?
P.S. Я еще раз, не против добавления КР с реалистичными характеристиками. Просто я указываю на то что их эффективность в рамках игры будет как у РСЗО - околонулевая.
Т.к. у нас нет целей на которые эти ракеты расчитаны.
Если вместо / вместе с ботами на топовых БР… КР летят по базам, если их не сбить, то влияние на победу… Но базы не должны возрождаться, да и распределить их по карте надо как в противостоянии с полоской, иначе никакого влияния.
ЗЫ: Томкет тут заиграет особыми красками… Миг-31 тоже понадобится
Потому что пуск КР в игровых реалиях и сопоставим с броском чугуния с 10 км.
Возможности выбора цели и точность примерно одинаковые.
И ни разу от вас не прозвучало ни одного аргумента о том, что оно как-то будет работать по другому и в чем пилоту потребуется т.н. скилл.
В реальной жизни КР летит на 1000 км по заданным на базе координатам. Их даже не сам пилот задает - он просто в заданной точке скидывает ракету не имея никакой возможности как-то управлять ею.
Сама идея пускать КР на 20 км это фантазия порядка выдачи орбитальных лазеров.
Да куча вооружения окажутся полезным. В стоке будет не так стремно летать.
Из-за отвлечения топовых самолётов с дальними ракетами на КР - другие получат шанс реализовать себя в догфайте.
Я за добавления в игру крылатых ракет, но категорически против бредовых ограничений. Крылатые ракеты практически бесполезны против танков в рамках игры. БЧ обычно таких ракет равняется по мощности 500 кг бомбы, что как бы довольно мало, поэтому что бы уничтожить танк, нужно попасть по нему в радиусе 15-20 м максимум, а учитывая что такие ракеты как правило дозвуковые и поражают цель по координатам, то уничтожить можно разве что зенитчка-респодрочера, который не выезжает весь бой с респа (и то не гарантия поражения цели). Поэтому такие ракеты очень специфичны и их применение найдут разве что самые находчивые и опытные игроки. Крылатые ракеты больше будут полезны в АРБ, но там тоже нет задач для них (например уничтожения конкретных модулей аэропорта, как в СБ) или как в реальности (уничтожение командных штабов, воинских частей, складов с БК, скопление военной техники и т.п).
Будут крылатые ракеты, придётся ввести Б52 Ту 95, Ту 160 и другие большие носители. Они будут лупить очень с далека. Придётся удлинять карту и добавлять ЗРК большой дальности.