Дело точно не в рандоме, потому что играем мы на одинаковых серверах и на почти одинаковых самолётах (в реалиях игры мл и мла идентичны)
ну то есть ты отрицаешь записанные мной на видео пруфы багованности работы ракет?
Я отрицаю эти видео в качестве доказательства бесполезности ракет. У меня (как и у большинства игроков) ик-урвв работают замечательно.
Понятно. Отрицаешь что у игры есть технические проблемы и что ИК ракеты из-за этого абсолютно не стабильны и не зависят от пряморукости (если не кидать их уж под неадекватными углами атаки).
Я отрицаю, что твой игровой опыт применим к кому-то кроме тебя.
Как показывает практика, мой опыт применения ракет во многом совпадает с таковым у большинства игроков.
“Практикой” ты называешь подтяфкивающего Хаски, который мгновенно сливается из спора, когда доходит дело до обсуждения конкретно моих видедо, которые он обвинял в недостатке скила? О - объективность. Ты бы лучше привёл серверную статистику количеств применения и попадания конкретных ракет. Ах да, улиткам не выгодно публиковать такую стату. Я забыл. Это ведь будет достаточно объективное измерение.
Ты пускаешь в тех ситуациях когда я бы пускать не стал, потому что шанс поразить цель низкий.
дистанция в 5-6 км ровно в лоб на атакующего врага - это “шанс поразить достаточно низок”? КАК ЕЩЁ МНЕ ПАРЛЫ КИДАТЬ?
Я не видел чтобы ты такие пуски кидал, а вот там где ты кидаешь парл в куча Малу из самолётов - видел.
Куча мала - это там где в петне захвата ГСН ракеты только один самолёт? А ты маленький лжец, как я посмотрю. И я верно понимаю, что мне ЗАПРЕЩЕНО кидать ракеты по атакующему самолёту на поле боя. Ведь всегда где-то на фоне в радиусе 10-ка КМ может кто-то оказаться. Ой, прости, у ракеты же есть ВЫБОР ЦЕЛИ при пуске и ИН, но она ИН проигнорировала.
Кстати, чё по пуску Т-шной ракеты скажешь? Ты же тогда вякнул про ик ловушки и промолчал, когда я тебя в твою же ложь тыкнул.
Это в квадрате захвата рлс один самолёт, а ракета может видеть поле боя совсем иначе
Я на реплее смотрел, какое там пятно. И запись реплея тут выкладывал, где всё видно. И в любом случае у ракеты есть ИН, которая должна была выести на курс с первой целью, а дальше доплер выводил бы только на атакующий самолёт, так как наибольшая разница по скоростям с ним. Зачем вообще тогда лочить ракету, если её можно пустить куда-то в сторону врага и она сама там решит?
Я не могу понять, что с тобой не так, поэтому могу тебе предложить разве что написать репорт. Тебя всё равно ни в чём не переубедить.
А вы меня тут в чём-то убеждали? Вроде только удачные нарезочки кидали.
Убеждать : это объяснить строгую механику и закономерности работы ИК ГСН и данных конкретных ракет, чтобы я до градуса понимал, что вот в данном случае ракета залетит, а в данном - маловероятно.
Видосик от Хаски вообще на сто процентов состоит из настолько криворуких врагов, что я даже описать такое не могу - они заныривали за свои же ЛТЦ. Мне такие не попадаются. И играть только от ошибки врага - проигрышно априори. Ошибка врага от твоего скила не зависит никак. Противник или криво отстреливает/не отстреливает совсем контрмеры или ты сосёшь бибу. И от тебя тут зависит 0 (НОЛЬ) результата. На десяток результативных пусков р-ных ракет приходится дай бог 1 кил с 60-ых. И все килы по совсем уж аутирующим противникам, вроде того присноамятного летуна, отстрелившего все контрмеры до поля боя.
Настолько точные объяснения ты даже от разработчика не получишь, потому что всегда присутствует элемент рандома.
Общие принципы повышения вероятности попадания тебе были озвучены много раз, будь добр освоить.
Чувак, единственный “общий принцип” которым я могу управлять ты озвучил в виде "в форсаж двухмоторникам заходит. Ну вот за множество пусков по форсажащим Ф-14ым не зашло. Всегда на ЛТЦ уходило. Хотя пускал ровно с 6 и форсаж там точно был.
Это не говоря о том, что сесть на шесть двухмоторникам в манёвре чуть чуть тяжеловато - я их тупо не догоняют на низах. Я медленнее и по максималке и по ускорению. А пуск более чем с километра заведомо не может долететь до врага - ракета не имеет столько энергии
Ты реально проводишь параллель между пуском по по сути двум целям на одинаковом курсе и примерно равной скорости и ракетой, ушедшей на цель в километрах от той, которой я указывал?
Например здесь вполне могло такое быть, что он залочил союзника, но не заметил. Нужно серверный реплей с датчиками смотреть, а не мыльное нечто тут. А у меня цель даже манёвра не делала такого, чтобы ИН могла предварительно увести ракету настолько значительно
Мал того, ровно а таких же ситуациях у меня Р-ка залетала без проблем. Это значит, что техническая работа ракет нестабильна. А ты оправдываешь баги тем, что я баги должен знать и учитывать их
Во-первых, если ты по какой-то причине хочешь играть в эту игру (да и в какую-либо другую), то ты никуда не денешься от адаптации к багам, потому что их могут исправлять крайне длительное время.
Во-вторых, ключевой признак бага это повторяемость, то есть он всегда происходит после выполнения определенных действий в определенных условиях. Если у всех ракеты попадают стабильно, а у тебя попадают через раз, то это почти наверняка не баг.
Двойка за знание предмета
Существует навалом тяжело воспроизводимых плавающих багов.