да плевать, что там проще - мне без радарного лока ракету не пустить, а у меня даже в БВБ, если не вы*чивать ОЛС, захват с 5-7 километров может и 4 секунды занять - медленной слепой рада - проблема именно для Р-ок. Чего, ты думаешь, я начал летать на багованных Т-шках?
ага, только раньше его не рвало, если ты по высотомеру выше включения СДЦ. Самолёт, существующий для реализации скоростных харкетристик на высоте вынужден нюхать землю, как мазута, где он практически не имеет преимущество по ЛТХ ни в каком виде
Так в обзоре от того же isawyourunaway было на голубом глазу заявлено, что “миг 23 всё ещё отлично играется на высоте”. И он это продолжает утверждать. А особо нормальных лётных блогеров топ лётки на рутубе и нет почти. FallFire мимо пробегал, но и он внятно о текущем состоянии Мигаря не высказался, только сформулировал изменения, из которых, опять же, следовало, что скорее нас выдавливают на бой в высоте, а не у земли.
Довольно очевидно, что человек, пробовавший до этого только самые ранние реактивы не может досконально по тем куцым обрывкам инфы сложить полную картину.
Господи, да о чём речь: нормального внятного гайда по радарам, их особенностям, реализации и механикам даже на английском ютубе я не смог найти. В большинстве случаев это очень “задумчивое” перечисление настроек (спасибо, я читать не умею, видимо) и перечисление режимов. Я уже смирился с тем, что полные внятные ТТХ даже улитка не даёт, но тут совсем швах
Ну, блин, мне каждый день проверять весь ютуб? Месяц назад его не было. Сколько там радары у нас в игре существуют?
Опять же, судя по пикчам на предпросмотре частей, мне опять втирают дичь “как оно должно работать IRL”, а не “как оно реализовано в игре”. Очевидно, что в игре не достоверная симуляция и костыли