Aleksei Koch3tkov
13 июл. 2026 г., 06:50 GMT+3
Всем привет!
За всё время — с 2017 года — в игре, на мой взгляд, не хватает Первый момент — оптимизация под многоядерные процессоры. Часто замечаю, что игра ощутимо нагружает только одно-два ядра, а остальные простаивают. Из-за этого даже на мощном ПК могут возникать подтормаживания: система вроде бы способна на большее, но архитектура движка не распределяет нагрузку равномерно. Было бы здорово, если бы разработчики доработали код — это заметно повысило бы стабильность и позволило бы полнее раскрывать потенциал современных процессоров.
Второй момент касается механики ядерного удара. Чтобы получить возможность вызвать его, нужно набрать 2500 очков возрождения (в реалистичных боях) или 20 очков воздушного события (в аркадных). Проблема в том, что не каждый игрок стабильно может дойти до этой отметки — бой бывает скоротечным, или союзники не всегда помогают с фрагами. Поэтому предлагаю рассмотреть вариант гибкой настройки: например, сделать порог зависимым от боевого рейтинга сетапа или от темпа конкретного матча. Так механика останется наградой, но станет доступнее для разных стилей игры.
В целом игра отличная, и такие доработки сделали бы её ещё комфортнее! Буду рад, если разработчики обратят на это внимание.»