Наведение наземки и флота. **Прошу всех поддержать**

Я правильно понимаю, что это предложение позволит, наконец, во флоте наводить орудия куда ты хочешь?

Очень бесит, когда при потере фокуса на цели орудия автоматически задираются вверх.
Ты знаешь, что цель находится на расстоянии 5 миль - но если не захватил её в фокус, то орудия твои автоматически наводятся на горизонт (20+ миль).

М.б. кто подскажет решение проблемы при актуальном состоянии игры?

Если бы разработчики обратили внимание на предложение в свое время. Можно было бы изначально его реализовать и не понадобилась бы кнопка “наведение корпусом”. Для всей техники, которая подразумевает горизонтальное наведение только корпусом, во внутриигровых настройках прикрутили бы какой-нить флаг. При включенном наведения для этой техники движение мыши по оси X поворачивало бы корпус. Сейчас тоже можно так сделать. А то что уже есть кнопка “наведение корпусом”, ну есть и есть. Кому-то предложенная механика не нужна, он будет использовать существующую систему.

Совершенно верно. Если сказать точнее, то позволит наводит орудие куда хочешь и главное, когда хочешь. Для флота предложенная механика актуальна не меньше чем для наземки…

Это имеет смысл. Во флоте все хитрее, там нужно отдельно разбираться с горизонтальным и вертикальным наведением.

1 лайк

Там есть свои нюансы. Но даже если прикрутить вкл/выкл наведения на курсор, то уже будет нормально. В случае если нет сопровождаемой цели (цель не захвачена), то выкл наведения фиксирует все орудия относительно корпуса. Если какая-то группа орудий наведена на сопровождение цели, то выкл наведения отключает все орудия кроме этой группы. Возможно какие-то вещи сейчас не очевидны и при реализации вылезут косяки, но в общем и целом все должно работать…

Для флота требуется более глубокая проработка, я сейчас иногда возвращаюсь к мысли внести предложение на тему управления огнем и наведения во Флоте, но там много взаимосвязей и так просто нельзя что-то предложить. Куча компромиссов аж волосы на голове сами шевелятся…

апнемся, а то с выходом патча утащили совсем далеко тему.

Так скажи проще “хачу как в картохе при зажитии пкм чтоб башня не вертелась”
У нас для этого существует бинокль, пользуйся им чаще он бесплатный

Давай-ка лесом, если в голове не маргарин, но масло. Ты не шаришь.
Рассказал мне про бинокль :facepalm:

По сравнению с тем что было в самом начале, сейчас еще очень даже ничего. Меня только постоянно крутящиеся башни орудий подбешивают. А в целом все устраивает.

от камеры мехвода тот же костыль с фиксацией ствола в режиме обзора. Выглядит стрёмно.
Механика действительно нужна.

Стоит отдать должное что фишка с обзором действительно спасает от проблем сброса прицела от 3 лица (1:34). Если не двигаться и сделать
Войти в прицел → навестись куда надо → зажать обзор → Выйти из прицела → повертеть башкой → войти в прицел → отжать обзор
То башня не смещается. Да, не удобно, но привыкнуть можно.

Это действительно никаким образом нельзя закостылять через интерфейс/кружок/ось прицеливания/ось обзора, это только имитировать выбитые оси наводки танка.

Предложение с реализацией “По умолчанию зафиксировано, по нажатию навестись” можно закостылять самому на основе существующей фиксации ствола если написать ahk скрипт который бы инвертировал клавишу обзора. Работало бы так: программа на компьютере постоянно “жмёт” на кнопку обзора, а при сигнале нажатия с мышки быстро делает:
бинокль → пулемёт → бинокль → отжать обзор.
По сигналу отжатия с мышки жмёт обзор обратно.
Бинокль в этой схеме обязателен, иначе камера просто вернётся к кружку. Да, будет иногда мерцать бинокль и тема не очень надёжная при одном коротком клике, но на то он и бета-тест механик)

upd: добавлю редактированием что эта тема с постоянно двигающимися стволами капец как выматывает при игре за “грузовички” у которых ствол не может опуститься на 12 часов из-за кабины. Из года в год как клоун катаешься по карте с зажатой клавишей обзора чтобы ни дай бог твой ствол САУ повёрнутый на 2 часа случайно не начал подниматься от кабины

1 лайк

Полностью проблему она все равно не убирает. Ствол улетает значительно меньше, иногда вообще остается на месте, но проблема все еще остается. Да и согласитесь что это очередной костыль.
На видео сначала переключаюсь без зажатого обзора, затем с обзором. Смещение все равно есть…

2 лайка

Идея давно назревшая и абсолютно необходимая. Текущее управление танком вообще не имеет отношения к тому, как реально ощущается танк. Все эти механики с автоматическим движением ствола за кружочком, с одной стороны, упрощают игру для новичков, с другой стороны, неинтуитивны для тех, кто уже привык работать с реальным орудием. Кнопка обзора это костыль. Отключение наведения по кнопке должно стать новым стандартным приемом для опытных игроков, как в свое время таковым стал бинокль.
Горячо поддерживаю.

1 лайк

Эта тема была автоматически закрыта спустя 7 дней. В ней больше нельзя отвечать.