каких ресурсов? для ПОЛНОЭКРАННОГО ОКНА?
это на RX7600
Ну так то да
Это все еще оконный режим
и?
аргументируй
в игре куча проблем технического характера, а в патчах мы видим клоны с завышеным БРом.
забили на баги о оптимизацию, игра кое как работает используя 2 ядра
если не шарят писать на С++ то ничего и не сделают хоть это и их движок, там очень сложно, ОЧЕНЬ
там большие сложности с мультипотоком с потерей и блокировками (кто шарит тот шарит)
добавлю ещё одно наблюдение к главной проблеме этой темы, на линуксе такой проблемы нет, всё ровно нагружается все ядра, причину не знаю но как есть. либо покупайте двухядерный либо ставьте линукс так как разработчики для винды не смогли распараллелить нагрузку
причина в том что там другой клиент.
ща попробуем на протоне ещё
вот пруф. на линуксе клиент другой он оптимизирован походу и как видите юзает все ядра
А в фепесах разница есть?
в среднем либо также либо чуть выше но меньше лагов смотря как играть в нативе либо через протон. в нативе выше а в протоне почти также но просадок всёровно меньше
это на арче сборка кеш ос
фм2 💀
Значит разницы нет
что это значит ?
проц на фм2 сокете у тебя
это плохо ?