Нерф точности и дальности автоматической стрельбы пво кораблей

Немного не так было.
Для эффективных действий флота стало необходимо господство в воздухе.
Авианосцы - это средство обеспечить такое превосходство.

Флот в случае, если авиация не могла обеспечить господство в воздухе, стал прибрежным и/или подводным.

Всего этого в реализации от улитки нет.

ПВО на кораблях игроков и так занерфлено. Зачастую к какой-нибудь Аляске самолёт может долететь до дистанции сброса и быть сбитым уже после сброса. А ПВО ботов - это уже отдельная тема

И без нерфа складывается ощущение,что за зенитными орудиями сидят имперские штурмовики, а ты хочешь безнаказанно летать на коровах пе-8,ланкастер и подобных ниже 4 км?

1 лайк

Ну всё-таки это процетов 20-30, такое себе. Я против того, чтобы корабли без участия игрока в большинстве случаев сбивали самолёты до того, как они долетят.

Я хочу “как в реализбме” - по 150 127-мм радиофугасов на каждый сбитый самолёт, и это с “Флетчеров” (лучший эсм второй мировой)

2 лайка

Ну вообщем-то человек предлагает реализм который в авиации уже есть.
Но нубы пилотки видимо против

Угу при конской стоимости в 650 ОВ много раз ты вылетишь на самолета за бой, дай бог 1 раз и тут тебя сбривает мега " историчное" пэвэо, где игрок даже не напрягается и чай пьет и постреливает в другой линкор

Может тогда конский ремонт кораблей в 3 раза порежем ? а то Линкор стоимостью в 40тыс+ отлетает от одной бомбы сброшенной с самолета за 3тыс ))) Так что это вполне в балансе , да и я уже выше писал , что надо просто оживить поле боя самолетами под управлением ИИ и они как раз отвлекали бы на себя ПВО ( если оно находится под ИИ ) и у игроков на самолетах был бы больший шанс потопить корабль. Да и как раз это был бы всеми любимый реализм ))

2 лайка

Ну так это так и работает. Самолёт за 15-20 к долларов топит линкор за 1 млрд. Вполне исторично.

В самолёте в реале сидел 1 ч-к экипажа (в истребителе) или 2-10 в бомбере.
Экипаж эсминца - несколько сот человек.
Экипаж линкора - более тысячи.
Считаешь, что игрок на линкоре должен наводить и стрелять за каждого комендора?

Сейчас на игрока и так повесили наблюдение за полем боя, маневры, управление ГК и работами по поддержанию живучести.

По сути дела в твоём сравнении это пилот как раз попивает чаёк, управляя примитивным (по сравнению с любым кораблём) аппаратом с минимальным экипажем.

3 лайка

Только есть один нюанс )) не самолет , а самолеты ) так вот

А самолет за15к-30к ты не хочешь понизить в ремонте?

ПВО корабля не должно быть таким убер точным

1 лайк

Да не вопрос )))

Расскажи warspite, сколько надо самолётов:) Или Бисмарку:)

Бисмарк сколько атаковало самолетов ? 1 ? сомневаюсь. И да его скорее потопили Линкоры , а не самолет ))) он его лишь только повредил ( да критично , но не утопил одним попаданием )

делай предложение поддержу

Бисмарк утопили самолеты торпедами.У нас игрок не может каждую секунду брать самолет

Вопрос не в точности огня, а в его плотности.
Обратимся к истории, вот потери сторон в битве у Санта-Круз:
если кратко, то было потоплено с 2 сторон:

  • 3 авианосца и 1 эсминец
  • повреждено 1 авик + 1 крейсер + 2 эсминца
    Потери авиации:
  • 81 самолёт + 99 самолётов

Т.е. в реале на 1 повреждённый корабль приходится 22 сбитых самолёта

Будешь утверждать, что в МРБ ПВО кораблей переапана, серьёзно?

3 лайка

Игроков у нас тоже не мало ) а то что они авиацию не берут это их проблемы )