«Неуловимый мушкетёр»: 22 сезон Боевого пропуска и магазин военных облигаций!

Это видел, кому радар, смена рангов. Ну ок не парься

Страница про корабли, две нижние строчки

1 лайк

А из самолётов Ариета. Я на НГ пожадничал и не стал брать с 50% скидкой, решил сначала попробовать бесплатный ухудшенный аналог. Аналог зашёл, теперь вот грустно, что пожадничал.

1 лайк
Про лётку

Я говорю конкретно про ТАБ. Не признавать токсичность реализации оной в этом режиме сродню сидению с закрытыми глазами, заткнув уши и крича “ляляля”.
В остальных режимах авиация куда лучше реализована:

В ТСБ самолёт - полноценный участник боя.

Не помню ни одного момента, чтобы она была токсичной, разве что вертолёты на топовых наборах с ракетами “выстрелил-забыл” очень отпечатались в памяти тем, что за первую минуту боя делали по 6 фрагов, но это была именно имбалансность положения и вооружения, нежели токсичность.
Против скиллового же лётчика наоборот интересно играть. До сих помню на наборе 1_1 [Сражение] на Сталинграде, где к концу боя во вражеской команде остался отряд из 2 лётчиков (координатор-разведчик на бобре и штурмовик на истребителе), а у нас в команде всего 3 игрока. Точку в наглую не захватить. Зениток в моменте на руках не было. Интерес в процессе и последующие от победы эмоции были невероятные.

В МАБ нравится то, как флот играются без очков, а на авиацию нужны ОВ, однако..

Ненравится то, как ПВО ботов переапано до бреда уровня “тебя сбили на расстоянии 6км”. ИМХО, но его нужно очень сильно урезать. Игрокам же убрать автослежение по авиации, ибо она больше мешает, и тогда будет конфетка: боты не мешают авиации, а игроки нормально противодействуют, если голова на месте.

→ В МРБ пока не играл, не знаю про лётку там.
→ На ТРБ вообще безразлично, как реализована авиация, ибо в этот режим не играю, за исключением каких-нибудь редких испытаний/задач, которые в моменте не могу выполнить где-то ещё (вроде ракет меньше 5кг в прошлом БП, которые на Ми-4 делал).

То есть факт педобиринга и нагиба новичков, игроками на прокачанной технике, умеющими играть, для тебя не токсичен, а лётка, доступная всем - токсична. Нубы и игроки с вкачаной техникой и экипажем изначально в неравных условиях, а лётка - настреляй и лети. В МАБ лётку трахают боты на зенитках.

Пикал ААБ, брал IAR-93B(подвесы с С-5К) и шёл в лоб с противником, спамя ракетами.

ИРЛ с развитием боеприпасов да.
В игре Вартандер, особенно в аркадном режиме, даже самые поздние ТТ могут нормально отыгрывать. Хотя стиль игры у них должен быть как у СТ с усиленной бронёй и орудием повышенной мощности и пониженной скорострельности


Всё верно. “Другие цели” могут быть исключительно по собственному желанию с осознанием всех побочных последствий реализации этой цели в бою (типа выполнение ежедневных задачек на определенном типе техники, нанесение поджогов/помощей в уничтожении или даже игра на Маусе по фану)

Киллстрик за счёт бесплатной авиации в танковых аркадных боях тоже вполне хорошая штука, придаёт динамики бою, а иногда позволяет ход боя перевернуть.

Потому что 95% игроков в Тундру, на всех без исключения БР и во всех без исключения режимах (кроме может быть мёртвых симуляторных режимов, где сидит 1% аудитории ежедневно) - это Васяны с 45-48% побед и КиллВозр меньше/сильно меньше 1, консольщики и новички. Соответственно вероятность словить очередной тундробаг именно по этим васянам - даже не 95%, а выше. Потому что те 5% (в лучшем случае 5, мне кажется, их ещё меньше) игроков, которые что-то в игре понимают - они просто реже попадают в такие ситуации, когда их расстреливают без шансов в упор/в слабые места, за счёт опыта и навыков. Вот и получается, что всё твоё волшебство практически каждый раз проявляется на ТИПИЧНОМ ТУНДРОВСКОМ ИГРОКЕ, Васе Джоныче 0.5 КаВэ 45% побед. Потому что других игроков в этой игре практически нет

На мусоре потому что играть не надо. Тем более в аркаде с маркерами. Пари на 10 я в аркаде не делаю, талантов у меня за 73 000 боёв не развилось. Зато пари на 5 я спокойно выполняю в аркаде на тех же советах 6.3 или немцах 6.3, никаких помех не бывает, максимум по собственной криворукости один бой проваливаю (при возможных 2 осечках)

Так что не надо валить на РПУ собственный выбор неудачной техники и собственную психологическую напряжённость из-за пари, которое давит морально и мешает спокойно реализовать выстрелы.

Да, всё верно он пишет. Онлайн состоит из новорегов и неумех на 95%

Если ты думаешь, что Вася с завода или Джон с офиса, которые гоняют танчики по вечерам после работы под пивас, после 20 тыщ боёв начнут играть сильно лучше, чем после первых 200, то ты слишком хорошего мнения о людях. Не начнут. Точнее, начнут…5 человек из 100 в лучшем случае.

Конечно, проседает. Наличие жирного бустера на тебя морально давит. Это давление заставляет тебя совершать ошибки. Либо наоборот, заставляет тебя играть слишком пассивно, чтобы технику не потерять, в результате даже если команда бой выигрывает - у тебя конкретный недобор по личным результатам в этом бою.

Расслабься и играй как будто у тебя этих бустеров ещё 500 штук в ангаре лежит, одним больше одним меньше вообще по барабану.

Это со всеми работает. Независимо от консольности. У меня боёв достаточно, могу уверенно это сказать. Если тебя сбили в течение какого-то очень короткого промежутка времени сразу после сброса, то твои бомбы умирают в воздухе вместе с тобой. Если ты скинул бомбы секунд за 5 или больше до того, как тебя сбили - они спокойно долетают. У меня не раз такое бывало, что первые пару бомб я сбрасывал по красному респу, потом меня сбивали сразу после сброса остальных бомб над серединой карты. В итоге первые бомбы долетали и убивали зенитчиков, а остальные - взрывались в воздухе вместе со мной.

Во, ты сам это понимаешь. Общая масса - 90-99% в каждом бою - это те кто играть не умеет и учиться не хочет. Поэтому каждый непробил происходит именно по ним. А по песочным нагибаторам не происходит, потому что они

и ты умираешь раньше, чем по ним стрельнешь.

Кнопка 8, кнопка 9…
Если умеешь с авиапушек стрелять и карту с воздуха знаешь, то кнопка 7 тоже может сделать сюрприз такому крысюку

В танковой аркаде на всех бомбах выставлена задержка 10 секунд, и вручную менять нельзя. Поэтому бомбу лучше кидать с высоты, а не в упор, тогда у врага не хватит времени уехать. Особенно сейчас актуально - осколочный урон и урон взрывной волной у бомб порезали, надо класть их прямо в танк

Раньше работал. Потом мазутчики наплакали, и таран отключили в одном из патчей много лет назад.

Сервера глючит все 13 лет, что я в игре. Во время одних и тех же событий - во время скачков онлайна из-за марафонов и распродаж. Причина - банальная экономия разработчика

1 лайк

Вообще проблем не возникает, у меня 8 из 10 боёв на суперхелкете 5+ фрагов. Лоуранг лётка для х10 проще, потому что у меня 8 слотов куплено, соответственно, с дублёрами это 16 вылетов. И на 5.0 джапанов достаточно виражных самолётов. Ибо там вираж решает. Влетаешь в догфайт и тупо перекручиваешь всё.

В смысле неудачной? У меня на джапан лётке 5.0 к/д~2. И на ней же летая, я выкачал почти всё до 6го ранга включительно. Напряжённости никакой У меня этих пари 130 с лишним. И то есть в один день я нормально(с натягом) добил пари х10, а на следующий после активации у меня даже 5 фрагов не было? За 8-16 вылетов(ага, дублёров вагон спалил)…и получил пару-тройку Соратников за вечер( * Соратник — чаще всех за матч оказывал помощь в уничтожении техники противника. Необходимо оказать союзникам помощь в уничтожении не менее 4 раз (в РБ и СБ, или от 8 раз в АБ) и, при этом, больше раз, чем у любого другого игрока в обеих командах). Чот магия вне Хогвартса…

По килллогу показывает же, и даже по звуку слышно, что тебе в бомбу попадает, которую ты сбросил. И осколками ушатывает самолёт.

Это был ответ на “песочных нагибаторов можно шотнуть со страху, просто наведя орудие в их сторону” . Я в песке редко бываю, только если история/ежедневки или какие-нибудь эксперименты.

Пруфы будут? Пушо неоднократно до меня долетало и тут же взрывалось.

А, я думал ты про танки. Сорян. В авиааркаде я предпочитаю не вираж а побольше пушек, чтобы был гарантированный размен в лобовой в худшем случае. Но 10 за бой не в песке 1-2 ранга для меня сложно до сих пор. Даже на 10 слотах с дублёрами. Поэтому если я захочу рискнуть и активирую пари на 10, то пойду в танковые РБ лучше, там и то выше шанс будет убить 5 танкистов за бой.

Пруф в том, что в аркаде эта задержка с момента сброса отсчитывается. Поэтому если ты сбросишь бомбу с расстояния 2 км до танкиста внизу - она 10 секунд на земле лежать не будет. А если сбросишь эту же бомбу, пролетая по макушкам деревьев над танком - танк как раз успеет спокойно уехать, если не слепой и не на гусле. Поэтому если с бомбами на штурмовике идёшь в пикирование до верного - стреляй из пушек тоже, чтоб сбить гуслю или выбить движок

1 лайк

Ну раз боты в пожары не засчитываются в МАБ, то в задании на торпеды придется ловить игроков)

Кто-то уже спалился в январской стате на ёлке из бп) правда всего одна игра
image

КД отличная, надо бр повышать

1 лайк
Финал

Ты только что выдал настолько противоречивый поток сознания, доказывающий твоё незнание механик и неспособность анализа, что не вижу больше смысла отвечать. Ты либо окончательно решил троллить, либо просто не способен воспринимать то, что тебе пишут.

Неповоротливые, не роляет, верю верю


Взял и помер от кумыса 2 раза от респа не отъехавши, бывает

Если бы у того, кто делал боевой пропуск, зп зависела от продаж боевого пропуска, то он бы сдох от голода ещё лет 5 назад.

Количество платных призов из боевых пропусков на Рыночке и в боях опровергает твои слова

И много потом эти призы покупают? Я чёт сильно сомневаюсь.

Под каждым лотом есть история цены и покупок
Но в данном случае неважно даже, покупают ли игроки у игроков эти призы.

Важен факт наличия на Рыночке просде КАЖДОГО пропуска СОТЕН ПЛАТНЫХ ПРИЗОВ. То есть народ пропуска покупает, и даже до 125 уровня играет/донатит. А до 75 уровня доходит ещё больше народа, купившего пропуск- это видно по количеству пропускной техники в боях, когда основная масса доходит до 75 уровня

Они же всегда думают что они большинство (разве что по токсичности), а на самом деле понятия не имеют какая истинная аудитория у таких игр. Что люди просто берут и проходят, как и берут клона и играют, без этих всех воплей. Что если бы пропуск никто не брал, сюрприз, его бы переделали или как-то упрощали. Как в крахмальных мобильных челы упорно пытались доказать, что “большинству” нравятся историчные камуфляжи, но разрабы клепали фантастические. Наверное себе в убыток работают. Так и здесь. Мнимому большинству не нравится. Но ЖАДНАЯ улитка делает так чтобы пропуск НЕ ПОКУПАЛИ. И под этим я подразумеваю сбалансированность, конечно если им Чорнова Орла туда сунуть его каждый васян побежит покупать, но стоит ли этот аттракцион всех последствий - думаю нет.

Уж когда люди в целом тащат нарратив что улитка вся такая жадная, но в то же время пытаются рассказать что они в плане прибыли что-то там не так делают и себе в убыток, ну… смешно.

1 лайк

Разработчик жадный, при этом глупый, работает себе в убыток, делает игру только хуже, а онлайн у него дутый© сарказм

Ну да, ну да. Не можешь аргументировать - назови оппонента дураком. Чел, ты так очевидно говоришь про “знание механик”, как будто это доступно на изи и написано огромным шрифтом при входе в игру… и любому рандомному васяну достаточно просто прочитать.
Пруфани противоречия. Если ты про то, что я таки смог реализовать один бустер из трёх, так это через превозмогание. Точка 4(если не больше) раза из рук в руки переходила. У меня вылетов за бой было 3 или 4.
З.Ы. Позабавило в предыдущем посте про “пруханище”. Ага, 1300+ боёв на суперхелкете мне постоянно прёт.

Та выше ж кидали скрин на АРЛе. Свезти то раз в месяц может. Тем более у тебя диды с магической советской рикошетной бронёй из сталиниума… Плюс ты в топе, да? Да ещё и на премах. А на противниках валенки.