Тогда это уже вина того, кто под респ подставился.
Всё же игрок добровольно туда приехал и добровольно подставился под прямой прострел.
Это в целом к вопросу наглой штурмовки ЗРК на респе.
Тогда это уже вина того, кто под респ подставился.
Всё же игрок добровольно туда приехал и добровольно подставился под прямой прострел.
Это в целом к вопросу наглой штурмовки ЗРК на респе.
А почему нет? если есть возможность нагло зайти и дать фраг по зрк то я должен получить награду а не “временно неуязвим” и зур в лицо
Вы рискнули - вам не повезло - ловите ЗУР за наглость.
Ну так это и в обратную сторону работает, не? Рискнул выйти на зенитке, не проверив небо хотя-бы через альт и режим зрителя - получил бомбу/ракету в тушку.
Удачи найти самолёт/вертолёт на удалении 4-6км в таком режиме.
Я уже молчу о космонавтах.
Кривые лоды уравновешивают ситуацию.
Чем это они уравновешивают?
Да и в целом недостатки игры ничего не могут “уравновешивать”
Уравновешивать не могут, значит перевешивают.
P. S. Прорисовка контактов тоже недостаток, но это так, к слову.
Как тот же Yestervark уничтожит 5 самолетов за 20 секунд + с учетом перезарядки? Нужно быть откровенно глупым, что бы намерено ордой рашить вражеский спавн когда враги спавнятся на ЗСУ.
Если играть умно и с головой. то ЗСУ не представляют проблем для летки и лишь только откровенно НАГЛАЯ летка отлетает от ЗСУ.
недостатки с которыми не хотят бороться и оправдывают “Борьбой с читерством” можна прировнять к балансным правкам
А это то тут причём?
Дальность рендаринга любой техники 15км через прицельный комплекс.
Всё остальное зависит от заметности техники и лодов.
Так при том что авиация представленая в игре может кидать и с 20 и 25 км. И через прицел видно карту. Но не видно контакт. Хотя теплак и цифровой зум есть. Искуственно сдерживают авиацию чтоб ЗРК фармили хоть что то. Норм план. Добавим еще кривых лодов и инвул что б летка точно не нагибала
Не может.
У нас такого вооружения нет.
А то, что в теории может быть использовано на такой дистанции - это только ТВ ГСН которые с такой дистанции летят только в условную точку.
А она должна это делать?
Лётка и так сейчас себя чувствует прекрасно.
Для танков оставить как есть.
Для зениток надо убирать неуязвимость после первого выстрела, т.к. в отличие от танка атакующий самолет не может спрятаться за камень и уже выстроив атаку не может быстро уйти из зоны поражения.
А атаку он выстраивал заранее исходя из отсутствия ЗРК которая затем появилась.
И тут дело не в мстюнах даже - игрок может умереть от танка и видя наличие самолета противника взять ЗРК и сбить его.
И риторика “зачем вы атакуете бедные ЗРК на респе” глупая - во первых где их еще атаковать - они именно там пасутся. Во вторых ты можешь атаковать уже не инвульную цель и даже не на респауне - а ЗРК появится в этот момент (а противник может после смерти, наблюдая выбрать для появления нужный момент) и спокойно тебя собьет.
А сброс инвула ЗРК позволит их контрить сделав первый выстрел - и тогда у ПВО будет выбор - или выстрелить сбросить инвул и получить твою ракету, или не стрелять и ехать за укрытие.
И умирать от уже пущенной в вас ракеты.
Атакующий самолёт может в целом не строить заход, если не уверен в уязвимости цели.
А строить атаку с учётом возможности появления ЗРК нельзя?
Молодец, сделает своё прямое предназначение играя на ЗРК.
Атакуйте их с дистанции, используя управляемое вооружения.
Продумывайте пути отхода заранее и не надеяться на лёгкий фраг.
ЗРК молодец, попал в тайминг подловил на ошибке пилота, что не так?
Сделать первый выстрел и улететь за пределы обзора ЗРК оставив их на едина. И тогда у ЗРК будет выбор, либо умереть, либо умереть.
Ибо самолёт она сбить уже не может, а ракета в неё уже летит и уехать она так же никуда уже не успеет.
Я уже молчу о том, что пуск/сброс по ЗРК можно произвести так, что время подлёта боеприпаса будет превышать любой инвул.
Много укрытий у нас на респе?
В лучшем случае найдётся домик или камень которые не помогут от ЛКАБ.
Ну так зрк в реальности так и работает. У нас ж игра с елементами симулятора. Прошу привести ЗРК к их историческим параметрам
ЗРК в реальности будет обстреливать самолёт на дистанции в 150-200+ км, где единственное вооружение которое он сможет применить это ПРР или КР.
Вводим С-300 и Патриоты и в целом эшелонированное ПВО ?
Было быочень хорошо видить его в игре. Как и отельные большие радары и самолеты ДРЛО. Но есть нюанс (пиво не будет разбираться в механниках и будет ныть. Серверный хомячек не может так быстро крутить колесо)
Есть нюанс в том, что авиация тогда вымрет окончательно.
Если с панцирем до сих пор у кого то имеются проблемы, то с С-300 и подавно.
Возможно тогда авиации снизят ОВ и скиловые пилоты ссмогут ее нормально реализовывать. А не скиловые тренироваться, умирать, и постепенно учиться на ошибках