Нормализация зенитных пулеметов

В том-то и прикол что поднимешь
У нас нет ограничителя в виде бота

2 лайка

Заколдованный пулемет, ммм, круто, какой уровень магии?

С добрым утром солнышко
У нас наверное 90% пулеметов стреляют при помощи магии

2 лайка

Доброй ночи, луна, магии в это игре быть не должно, сначала делается реалистичная модель, которая потом облегчается до рб и аб
А то танки, которые лупят лушче зенитки очень смешно

1 лайк

И кто тебе такую сказку рассказал?

2 лайка

Да и на технике где боты есть ничего особо не меняется. На шведском самолётике первого ранга(скрин) оборонительный пулемёт вертится на столько, насколько он может, что аж отлипает от рук стрелка и двигается сам по себе)

Этот самолёт

image
(вроде он, ну или соседние, я точно не помню, но вроде как всё же он)

1 лайк

У танков все зенитные пулемёты управляются телепатией, кроме хелкетов

1 лайк

Как тогда техника в сб летает?) при помощи магии? лунная призма дай мне силу

А мы сейчас про технику или про дистанционно управляемые пулеметы на танках?)

2 лайка

Ага, а еще по какой-то одному богу известной причине птур визеля тоже управляется магией

1 лайк

Вот на этой коробочке стоял пулемет, который управлялся изнутри. Только в игре он не гнется совсем :)

Как сидя в этой коробочке видеть и стрелять по самолетам? Ответ - никак.

1 лайк

Поставил против. Сначала надо замоделить пулеметчиков как членов экипажа. И потом уже говорить об углах. А пока это просто условность.

3 лайка

блин, хочу этот джамбик в игру, именно в атком исполнении)

Почему тогда у кт нет углов, так что ты за то чтобы часть танков были каличами, а другие норм, фу, не получишь ты лунную призму

Это условность которая не является важной механикой. Что там кт своей мелкашкой сделает, заборы сбивать хватает и то норм.

1 лайк

о. кстати, логично было бы сделать чтобы было именно так. То есть, вообще, давайте по правде - у большинства танков у нас в игре пулемет зенитный вообще работает не так, как должен. Хотите реализма - пусть например из той же ИСУ пулеметчик высовывается из открытого люка, чтобы управлять стрельбой. Тому же LAC M8 почему-тио не дали кольцевую турель, его пулемет тоже двигается нереалистично, хотя на HMC M8 турель кольцевая, но там ненормальное положение наводчика турели. А хотите реализма - пример гляньте стрелка-пулеметчика на M18 GMC

где-то плачет Stug 42 у которого был в свое время поднят щиток командирского зенитного пулемета без пулемета в модели - многие просили туда запихнуть в модель пулемет. делов-то по факту было…и высунуть командира по пояс из люка. Было бы вообще классно реализовано. Но нееет…улитка вместо пулемета просто опустила щиток…все ради игроков

Ну то есть надо сначала замоделить стрелков и уже потом думать об углах пулеметов. Если мы хотим реализма конечно.

замедлить стрелков, но отчасти. Именно там, где это возможно без изменения анимации или конкретного выноса члена экипажа на корпус машины. Чтобы стрелок был частично внутри брони, а голова по плечи высовывалась с люка где пулемет как на той же M18

1 лайк