судя по тому, что здесь пишут, проще вкинуть 500 голды на декоратор, чем заходить туда
Это будет дешевле и веселее, чем играть в сырое… В ЛУЧШИЙ ивент игры.)
Надеюсь, ему на новый год подарят толковый словарь с подчёркнутым значением слова “подарок”. И он поймёт, то что Тундре во всех новостях называют новогодними подарками, обычные люди уже называют работой. И может быть даже откажется от подхода “Значит так, сейчас вы идёте страдать в режим со снежками, чтобы получить как подарок декоратор, но не забывайте что потом вы идёте набивать 40к, чтобы получить подарки новогоднего марафона! Быстро пошли зарабатывать подарки, солнце ещё высоко, даже если низко!”
Должен признать я удивлен. Настолько ужасных ивентов еще не было. Это даже не уровень дна, а где-то глубины бездны. Ну хоть фейерверк классный.
хороший ивент, однозначно

Увы, но это костыль, да ещё и осуществляемый самими игроками, а не здравое решение.
Эффективный манагер: “Видели?! Сработало! +500 голды с игрока”
По крайней мере, оно пуляет в соответствии с углом наклона. А вот от количества фрагов за выстрел не зависит
Игроки: можно делать интересные ивенты как раньше, например как с шагоходами кв-2.
Менеджер: можно, а зачем?
Солнечного всем неба. Не очень пока понимаю, зачем в этом режиме точки захвата.Технику, которая придет захватывать точку, уничтожить снежками не получится ведь, захват сбить, наверное, тоже не выйдет.Что интересно, прогресс захвата точки идёт только если танк двигается.
Выглядит ивент, как по мне, не очень. Орудие танков выглядит отдельной деталью, на самих танках нет ничего похожего. Противника можно просто зажать в углу и заваливать снежками, а если есть совзводный, то это ещё легче.
Возможно, оборона снежной крепости была бы лучше.
Пример
Допустим, есть две команды. Первая команда на старте оказывается в крепости из снежных блоков и должна её защищать. В крепости находится единственная точка на карте. Крепость крепкая, но не неразрушимая. Её части и стены можно повредить ледяными снарядами, которые используют танки второй команды. Ледяные снаряды могут действовать как фугасные или бронебойно-фугасные снаряды.Урон они наносят хороший, но игроки второй команды могут их запускать редко из-за большого КД орудий. У первой команды снаряды, наносящие меньшее количество урона, но с более быстрой перезарядкой орудия.
При этом, у команд могут быть как танки одинаковой модели, так и танки разного типа.Например, у обороняющихся-лёгкие танки с малой бронёй, у атакующих-тяжёлые танки или САУ.
Или, допустим, взять обычные САУ, ЛТ, СТ и вооружить их снежно-ледяными снарядами с различным бронепробитием и уроном.
Пример
У САУ это мог бы быть ССЛТ-38(снаряд снежно-ледяной танковый) “Сосулька” с бронепробитием около 100-150 мм,
У ЛТ - ССЛТ-42 “Снеговик” с окрашенным снежным зарядом, наносящим небольшое количество урона(например, снаряд по типу фугасного/подкалиберный бронебойный), но оставляющим на броне демаскирующее пятно.
У средних или тяжёлых танков - снаряд ССЛТ-97 “Снежинка”, бронепробитие среднее, 90-120 мм, тип снаряда-бронебойный каморный снаряд.
К танкам придумать легенду о том, что игроки помогают секретному НИИ испытать новый вид техники для действий в условиях Крайнего Севера, Арктики и Антарктиды. На всех танках установлены особые модули, позволяющие создавать прочные снаряды из снега и льда - УСП “Борей”.
На танки для такого режима можно нанести особые камуфляжи бело-сине-голубых цветов, с кусками льда, сосульками, снежками.
Предлагаю разработчику провести конкурс на лучший режим. Игроки делают питч идеи в заданных условиях, а разработчик смотрит и оценивает идеи. Самые реализуемые уходят на голосовалку игроков, победившая идея посильно реализуется разработчиком к следующей дате.
Последние геймплейные творения разработчика похожи на поделки любителей в Гаррис мод. Может краудсорсинг сможет добиться лучших результатов?
Иногда лучше не делать, чем делать.
Не оскорбляй мододелов, у них хотя-бы есть прямые руки и фантазия.
Неплохой вариант, но в чём смысл для игроков такое делать? Кто-то, возможно, создаст миссию-другую, но для обычного пользователя это много мороки. Ивент-это особая карта+особая техника, а значит, надо использовать War Thunder CDK. Просто так таким мало кто будет заниматься, вот если участникам/авторам идей за идеи будут что-нибудь давать, тогда участников будет много, возможно. Модели и скины с WT Live, введённые в игру, авторам приносят какой-никакой доход.
А вообще, я бы посмотрел на такое. Можно было бы, кстати, вообще организовать полностью пользовательский ивент. Подобрать самодельную игровую карту, разработать модель техники для ивента, придумать награды, опубликовать тему на форуме и неделю-две проводить бои. Правда, нужны организаторы, люди с опытом работы в CDK и спонсоры.
В целом ивент интересный, хоть какая-то новая активность в игре появилась.
Но как всегда весь праздник омрачили некоторые игроки, назову их “Фармилы”. Которые не дают починить мишень над головой, просто стоят и ждут когда она восстановится и тут же стреляют в неё вновь, ты ответь никак не можешь т.к. у тебя после 7-ми секундного ремонта ещё потом и полный цикл перезарядки. Пытаешься от них уехать, они едут за тобой и снова стоят и ждут, а иногда просто толпой зажимают.
Считаю, что мишень должна была ремонтироваться на ходу, как минимум, ну т.е. без остановки танка. Плюс к этому, сбитие мишени не должно было блокировать перезарядку орудия. Что бы сразу же после ремонта ты уже мог ответить.
Либо, есть ещё одно решение. Сразу после ремонта (или сбития мишени), вешать инвул на машину с блокировкой стрельбы и отключением коллизии с игроками секунд, думаю, на 5. Просто, чтобы была возможность уехать от ждунов.
P.S. И да, мне понравились ночные бои на БР ниже 10 и без осветительных снарядов в небе.
Разработчик уже давно не слушает аудиторию
Если он не совсем с околонулевым IQ, он просто не будет чиниться, встанет АФК и пойдёт пить кофеек, пока вы будете сидеть на стрёме и ждать поднятия мишени.
Я бы сказал, что даже там порой больше продуманных вещей выходило. Не говоря о том, что некоторые поделки и вовсе превращались в чуть более самостоятельные проекты.
А так, согласен. Тундра уже сделала первые шаги, когда начала добавлять официально камуфляжи в коробки, да наклейки за конкурсы/декали контрибьютеров.
Почему так не сделать с теми же картами, режимами и прочим - не ясно.
Недооценивай людей с энтузиазмом. Они редкие, да, но могут выдать контент довольно высокого уровня, даже не ожидая ничего в замен (но такое со стороны улиток было бы совсем уж гадко).
Не, ну ты видел сияние в небе?
А фонари на карте Северск-13? Я даже сначала не понял, что это такое, а оказывается - свет!
Глядишь, таки в некотором будущем и вернут ночные бои на необязательной основе во всех режимах и всех БР.
Там есть автопочинка, после которой мишень поднимается. Не просто так говорят о том, что противников зажимают и фармят на этом.
Я только “За”!
И кстати, когда фонари сбиваешь, их свет даже гаснет ^-^
Нифига он не работает как заявлено.Толку ноль.
Подробнее?
Как минимум, звук срабатывания декоратора не имеет ограничений по дальности и слышен на всю карту
