Новый бомбовый прицел

  • За
  • Против
0 проголосовавших
Словарь

Штурмовка - уничтожение наземной техники противника с помощью вооружения авиации.

Я предлагаю добавить новый прицел для авиации в реалистичных боях в виде от третьего лица. Он будет отличаться от того, что имеется в аркадных боях: вместо того, чтобы показывать точное место, куда упадёт бомба, он будет лишь показывать куда он должен полететь, наподобии тех прицелов, которые мы имеем для стрельбы ракетами, курсовым и турельным вооружением.
Выглядеть это будет так:


Почему это следует ввести в игру?
1 - Логика бомбометания на самолётах.
В виде от третьего лица нет возможности воспользоваться ориентирами, которыми пользовались пилоты в реальной жизни, а вида из кабины нет в минимальном клиенте игры. К тому же, переключение в вид из кабины, даже со стандартным клиентом, неудобно.
2 - Уничтожить самолёты проще.
Подбить самолёт противника сравнительно легче, чем наземную технику, так как на подбитие самолёта даётся больше боеприпасов а траектория снаряда предсказуема.
Пока уничтожение самолёта выглядит примерно вот так:


Штурмовка выглядит примерно вот так:

Из этого следует, что это поможет балансу классов техники в воздушных реалистичных боях.
Всем спасибо.

Т.ё. он будет показывать целое ничего ?

В отличии от ракеты, у бомбы нет реактивного двигателя.

2 лайка

Сори, против. Скорее всего будет только отвлекать наличие еще одного прицела. Метать бомбы на поршнях или реактивах без вычислителя, можно приловчиться довольно точно, без лишних на то прицелов.

2 лайка

Skill issue

2 лайка

image

7 лайков

а если по теме, то против, потому что

вот этот абзац является ложным. что при виде из кабины, что при виде от 3го лица, принцип бомбометания в пикировании один: цель скрылась под носом самолёта – можно бросать бомбу.

1 лайк

Какой же бред я щас прочитал…

1 лайк

вот вместо ракетного прицела - скелета ёлки - лучше ввести просто кружочек - или хотя бы дали бы возможность менять тип прицела или вообще его убрать - эти тупые палочки только путают и мешают больше чем помогают

3 лайка

а так против конечно - это уже аркада чистой воды - я бы вообще все прицелы убрал - и на танках тоже - и вычислители тоже - и ядерки туда же - в мусорное ведро все надо отправить - нет аркаде в реалистичных боях ! ремонт огнетушители пополнение экипажа - убрать !

Ещё можно авто наводку в прицел завести, а в реалистичные кружочек упреждения добавить, а то как-то всё сложно :)

1 лайк

Не совсем понял смысл предложения. Кружочек прицела пушек в игре не показывает куда полетят снаряды (вернее как. Показывает, при включённом “сведении” по вертикали), он устанавливает на Х метров точку куда по горизонту сведено оружие. То есть, фактически, стреляя в него ты не попадёшь по цели, если она или на другой дистанции, или не довёл по вертикали.
А что должен показывать этот бомбовый прицел? Тоже - точку, куда полетела бы бомба если бы не было препятствий на Х метров?

1 лайк

все кто поставил против - теперь закройте все камо на поршнях в РБ.

да. Стартовую точку возможного приземления, всё равно ты этим прицелом не будешь пользоваться на высоте более 2км ибо эффективная высота без разброса 1.2

Как это понимать ?!

1 лайк

ну так-то ракета после реактивного огня тоже потом в свободном полёте летит

То есть по сути ты предлагаешь выдать аркадный бомбовый прицел (“Крестик” зелёный) во все режимы?
Или это так, или я не понимаю что значит “точка возможного приземления”. Если это точка, жёстко закреплённая по настройкам на определённую высоту под определённым углом, и постоянная при любом положении самолёта - да, почему бы и не ввести. Ракеты и пушки же по такому принципу наводятся. Если она “двигается” с изменениями угла атаки и высоты? Да ну никогда вжизни.

И ?

Этот прицел примерно показывает точку попадания в зависимости от дистанции.

Когда ваше предложение буквально бесполезно, ибо на падение бомбы влияет куча факторов.

2 лайка

Я бы хотел чтобы ты разъяснил.

1 лайк

попробую объяснить.
Вместо того, чтобы читать ландшафт как в АБ, прицел будет показывать в какую сторону должна в теории упасть бомба, на основе вертикального угла. (т.е. того, что имеем в виртуальной кабине).

С чего бы он это должен показывать, если на технике нет баллистического вычислителя ?

Нет ничего подобного там.

2 лайка