Новый бомбовый прицел.

  • За
  • Против
0 проголосовавших
Словарь

Штурмовка - уничтожение наземной техники противника с помощью вооружения авиации.

Я предлагаю добавить новый прицел для авиации в реалистичных боях в виде от третьего лица. Он будет отличаться от того, что имеется в аркадных боях: вместо того, чтобы показывать точное место, куда упадёт бомба, он будет лишь показывать куда он должен полететь, наподобии тех прицелов, которые мы имеем для стрельбы ракетами, курсовым и турельным вооружением.
Выглядеть это будет так:


Почему это следует ввести в игру?
1 - Логика бомбометания на самолётах.
В виде от третьего лица нет возможности воспользоваться ориентирами, которыми пользовались пилоты в реальной жизни, а вида из кабины нет в минимальном клиенте игры. К тому же, переключение в вид из кабины, даже со стандартным клиентом, неудобно.
2 - Уничтожить самолёты проще.
Подбить самолёт противника сравнительно легче, чем наземную технику, так как на подбитие самолёта даётся больше боеприпасов а траектория снаряда предсказуема.
Пока уничтожение самолёта выглядит примерно вот так:


Штурмовка выглядит примерно вот так:

Из этого следует, что это поможет балансу классов техники в воздушных реалистичных боях.
Всем спасибо.

Т.ё. он будет показывать целое ничего ?

В отличии от ракеты, у бомбы нет реактивного двигателя.

1 лайк

Сори, против. Скорее всего будет только отвлекать наличие еще одного прицела. Метать бомбы на поршнях или реактивах без вычислителя, можно приловчиться довольно точно, без лишних на то прицелов.

Skill issue

1 лайк

image

3 лайка

а если по теме, то против, потому что

вот этот абзац является ложным. что при виде из кабины, что при виде от 3го лица, принцип бомбометания в пикировании один: цель скрылась под носом самолёта – можно бросать бомбу.

1 лайк