[Новый режим] «Танковое Противостояние» для топовой техники — масштабные карты, разделение респов ПВ

Можно, а зачем.

Всё равно упирается в обзорность РЛС на малых высотах. А те же Панцири будут всё так же вырезать всё живое.

И х-31 продолжат вырезать все стоячее

Ну с 30км у ЗРК будет время на подумать и точно понять, что это летит ПРР )

С 30 км можно даже и радар спрятать на самом деле

Будут ли эти заниматься зенитчики?.. вопрос риторический

Да. Но тут ещё одна проблема - детализировать большие карты крайне проблематично и чрезвычайно затратно ))

Да, я об этом говорил челу. Единственный вариант тут добавить ограниченные области 200х200 метров с чем-то наподобие баз вертолетов, только с капонирами, рампами и прочим вот этим всем зенитным. И красная зона вокруг. И пусть сидят в экране радара, нечего по сторонам глазеть

До первой пачки ГНСС, которые снесут эту базу под корень ?)

Пусть ловят, хоть какое-то развлечение

Вышки конечно тема, но тогда они и ОБПС ловить будут )

О, надо чтобы у базы были зоны пополнения БК, и чтобы к этим зонам ехали корованы под управлением игроков в етс, вот это я понимаю будет игра. И чтобы снаряды делали на заводе, который должны сначала построить игроки из факторио

А перед этим месторождения должны отбить от жуков десантники из helldivers 2

1 лайк

А вот всего-то надо переделать топологию всех карт.

Кроме шуток, очень интересно, чем руководствуются картоделы при создании карт. Какие-то критерии, которые должны различаться для разных рангов должны же быть, или всё так, на рандом, как кисть ляжет.

У нас чуть ли не все карты - это переделки карт, которые создавались более 10 лет назад для Тигров и Т-34.

Тогда никто не думал о том, что на респе надо будет ставить фуры высотой в 2-3 этажный дом.

А вот современные, которые появлялись новыми или перерабатывались уже после ввода этих фур.

Типа вот Синай переработали, но все равно торчащие ПУ(вот бы кнопку на их складывание) и радары вкуснятина и убивается с респа на респ.
На дарвинские холмы к сожалению не попал, но из скринов исходя почему-то кажется, что там та же проблема.

Не понимаю, почему в ТЗ не вносят пункты о создании мест для базирования больших ЗРК. Тут бы кстати процедурные окопы пригодились, но улитка зачем-то решила вынести из на голосование в момент активизации бунтовщиков, которые резали любую инициативу

Человек предложил логичную вещь.

Летка может быть ботами, которые летят на точку бомбить что то.

1 лайк

Понравилось, но можно вообще оставить только вертолеты. Самолеты можно исключить или включить опционально, для сбития других бомберов или уничтожения точек бомбометания на земле. В игре срочно будут нужны бомбардировщики, и машины несущие бомбы.

1 лайк

Команда высаживается на большую карту. Есть одна или несколько задач:

  1. Атака, команда должна быть на 30 процентов больше.
  2. Оборона, команда меньше, но имеется выбор места для обороны.
  3. Можно добавить корабли для высадки.

Можно упростить и сделать длинный коридор с блльшим количеством баз. Народу от 30 до 150 человек и в путь.
Атакующая команда развертывает базу, создает точку, с анимацией стройки и возведением зданий, сожно опционально что то строить, тоже вариант. Нужны инженерные машины, вертолеты, солдаты, (деньги, очки для постройки, зависящие от количества продвижений и разведывания территории, можно добавить время до следующего подкрепления техники).
Обороняющаяя сторона имеет точку. Самолеты могут вести разведку.
Точки можно переработать. Точка нефти газа, базы может быть, дающие преимущество, но не ультимативное.
Можно сделать бесконечное сражение с некой границей между синими и красными (как в 1984 можно создать 3и блока, которые вечно боролись 2 к 1). Приходя в этой бой получаем тактикульный гейплау. Много езды, можно добавлять на большой карте доп задания, пусть и не сильно часто, поставить некий таймер для новой задачи.

И пехота там будет отлично смотреться. И медики чтоб были и нейтрализованных бойцов (у нас ведь не умирают в игре) оттягивали в тылы и оттуда десантными вертолетами бы везли в госпиталь и сколько эвакуировали, столько очков конвертируется и добавляется к очкам команды.

1 лайк