[Новый режим] «Танковое Противостояние» для топовой техники — масштабные карты, разделение респов ПВ

6.5с, но это ещё быстро, немцы на медленных лепиках вообще 7.8

значит ты не увидел режима динамической кампании, где от битвы к битве на разных этапах войны формируешь свои войска и они сохраняют состояние между боями. И там начинает решать снабжение, топливо, состояние техники и так далее

1 лайк

Советы будут нерфить дальше, это же понятно и так.

Так, ты меня … уговорил. Это мне уже нравиться. Почему мне нравятся больше экономический акцент стратегий хз.

Ну давайте по СССР




Порядочно даже самоходной техники, которой (пока что) нет в вар тандере

1 лайк

Пушка от царя досталась

Там типа вот так выглядит основной экран подготовки, и туда сваливается всё, включая подобранное и починенное с поля боя

на штурпанцере вон все экраны что в боях были отбиты - такими и останутся

И всякие исследования ведёшь, которые открывают возможность покупки новых юнитов, и от этого всего зависит, как быстро и как именно ты встанешь посреди войны без снарядов или топлива.

Спойлер

1 лайк

А если с модами её запускать, то там вообще кайфы

1 лайк

Мистер Автор, разработчик ЦА кормил картами 1на1км примерно лет 10+ и вы хотите, что-бы ЦА играло на картах размером больше одного дома в Рейне?

Увы, это танковый шутер с выдуманными ТТХ, а не милсим.

1 лайк

Увы. Да.

1 лайк

Это для автора и игрока “увы”, я бы сказал, что игре стоит вырезать СБ.
Но у меня другие цели, идеи и желания.

разве?
image

2 лайка

Если честно эскалацию сделали для выборочной техники. На хариере гр1 тяжко катать, ж7д летать кидать бесконечные ракеты ну такое. Там есть набор самолетов, которые могут. Это не правильно сделано изначально. Подошли не с того ракурса.

Примерно после того момента моё мнение про игру и поменялось, так что да, я точно уверен в своих словах выше про разность целей.

{EE6AE536-1190-4088-9CA3-A2C7292A0AA5}

Будет играть загончик, пока не начнет тошнить.

Это про любой режим в игре можно сказать.
Танковые сделали неудобными для катюши и ударных БПЛА, АРБ для А-10, морские для крейсеров и так далее.

А потом уйдёт с игры, но на его место х5 новых игроков без топ-тир према.
Круг замкнут, меняться игра не будет.

Про игру или про способы её развития? Или всё-таки про игроков?
Неужели больше не хочется углубления механик?

Она и не меняется собственно. Пехота на бумаге, до релиза, как до китая. Эскалация, затычка для мух.

Тут может спрятатся ошибка. Если коэф падает до меньше единицы, то…