Нужно ли танковым боям повреждение модулей оптики?

В этой теме хотелось бы спросить у игроков нужна ли игре модель повреждений для оптики всей наземной техники.
У всей наземки прорисованы модули оптики для командиров и наводчиков и их даже можно сломать-повредить, но это никак не влияет на геймплей, просто сам факт повреждения и все
катайся, стреляй дальше.
Что думаете, стоит ли вообще доработать это или это слишком сильный нерф для техники?
У меня в голове парочка мыслей, как можно усложнить прицеливание со сломанной оптикой, но не полностью сломать и испортить игру.

  1. Сломанный прицел будет наглядно поломан в самом интерфейсе игры, можно сделать эффект трещин на линзе, потертостей, и царапин.
    Конечно же не переборщить, парочка царапин и трещин правильно расставленных уже могут ухудшить видимость, но не сделают ее невозможной

  2. Более жесткий вариант.
    У прицела ломается сама оптическая система и становится невозможно приблизить картинку( да, на некоторых машних нет кратности, но те на которых она есть, явно заметят разницу)
    или прицел становится полностью нерабочим, из-за чего приходиться переключаться на прицел командира.

Честно, второй вариант мне не нравится даже самому, но интересно почитать мнение остальных.
Я бы выбрал что-то среднее со стадиями поломки
от желтого хп прицела до черного
начиная с желтого царапины
на оранжевом и красном - трещины и отколы стекла.
Ну и черный все эффекты выше накладываются вместе с невозможностью приблизить картинку или отдалить ее( в зависимости от того, в каком приближении вы были, когда оптику сломали)

4 лайка

Вот би сделать реалистичное уничтожение техники при повреждении гусеницы

9 лайков

та для начала хотя бы анимацию сползания гусениц сделать
больше 10 лет в игре гусеницы просто текстуркой ломаются
куда ты в реализьм лезешь

8 лайков

Одна анимация погоды не сделает. Нужна целая система анимаций в зависимости от условий в которых находится танк.

1 лайк

начинать стоит с малого
а то у нас почти все повреждения выглядят приемлемо кроме сбития гусениц

Нет, не нужна.

Если тебе так не хватает царапин на прицеле, то можешь поискать такой прицел на лайве, скачать и наслаждаться реализЬмом.

5 лайков

почему)
объяснение будет? не надоело в одинаковые танчики кататься?

2 лайка

Потому что видимость в шутере (пусть и на танчиках) должна быть хорошей. Нет не надоело, если тебе надоело, то эта игра не для тебя.

2 лайка

хаха
а ты хорошо пошутил
видимость в “шутере” с кустами на танках, темной погодой на картах и ограниченным FOV

6 лайков

Видимость в ПРИЦЕЛЕ, а не вообще.
Касты мне не мешают.
Погода плохая это ХОРОШО, в танках на видимость не влияет и меньше летунов.
FOV у всех одинаковый это тоже хорошо, все в равных условиях обзора.

нужна, но в пехотном режиме, как в Enlisted, где оптику можно закрыть чем-то танку (например, своей тушкой или огнесмесью) и танчик как слепой котенок начинает паниковать, танкисты выпрыгивают из танка и пытаются поймать тебя))

В танковом режиме никто не даст возможность ни выйти из танка, ни смотреть из люка мехвода/командирас так что нет, не надо в танковых повреждение оптики.

а вот в пехотных можно разгуляться, надеюсь, разгуляются.

2 лайка

Не надо такое делать, пожалуйста

Пусть чинят абобу, задолбала уже

2 лайка

Была уже такая тема в предложениях. Её закидали тухлыми яйцами. Сообщество не готово.

3 лайка

А при повреждении радиостанции, чтобы не показывало разведки от союзников/самих союзников

6 лайков
А куда дели? Это же было введено в игру ещё 6 лет назад.

New Tracks - Coub

*ну и не текстуркой, а моделькой

У некоторых ходовых работает, хоть и процедурка кривоватая:

Мало в игре ххх-орошего, ты ещё придумал , молодец

Не в ту степь думаешь. Нужно, чтобы повреждение оптики сбивало эту самую выверку прицела.

То есть после повреждения ты теперь стреляешь не строго по крестику, а куда-то в сторону как от параллакса, причем оно всегда будет рандомно.

Если вблизи такое сбитие прицела сильно много проблем врятли принесет, то вот на дистанцию стрелять адекватно ты уже не сможешь.

Кстати, повреждение оптики обязано сломать работоспособность оптического дальномера или лазерного дальномера. Думаю тут все понятно

Насчёт эффектов повреждения… Как минимум нужно будет повреждение линз. То есть искажения изображения, причем на столько неприятное, что проще будет стрелять от вида командира (командирский прицел).

Не надо делать повреждение оптики просто красивой картинкой, нужно чтобы её повреждение и починка оказывали существенное влияние на поле боя

4 лайка

В танковых боях ничего из этого не сделают никогда, в пехотных - могут сделать.

У нас танковые СИМУЛЯТОРНЫЕ бои менее симуляторные, чем аркадный Enlisted на том же движке с теми же танками.

-В ТСБ командир при виде от командира не высовывается
+В Листке высовывается

-В ТСБ огнемёты не могут поджечь МТО
+В Листке можно и ещё как

-В ТСБ огнемёты и пулемёты не могут закрыть обзор осколками/огнём
+В Листке только в путь можно стрелять танчику по оптике, через которую он смотрит и там будет всё в искрах, огне, какой-то копоти, грязи, танкист высунется от командирского посмотреть - командиру прилетит осколок сразу же))

-В ТСБ починка наружных элементов танка не требует выхода из танка
+В Листке для починки гусениц, пушки и МТО, если до него нельзя достать из БО - требует выйти.

-В ТСБ зенитные пулемёты это радиоуправляемые игрушки
+В Листке надо командиром ими управлять))

-В ТСБ бинокль это эльфийская невидимая камера над танком
+В Листке бинокль это реальный бинокль в руках командира, что высунулся из люка))

2 лайка

Это в Enlisted не появилось, а ты думаешь в пехоте появится.

Я просто направил мысль в каких категориях следует думать о значении оптики, а введут это или нет… Я уже давно разочаровался в форуме, они сами решат что там надо и без нас

2 лайка

В листке оно почти что появилось, впрочем, там можно огнесмесью и осколками забить оптику и танкист ничего видеть не будет)) Начнёт паниковать, пятиться назад, выбегать из танка и искать кто там такой)