Объëмное(реалистичное) разрушение (танки)

Над бесполезной механикой окапывания вон как запарились, и над обьемными снарядами, ни у кого нету такого.
Для танков всего то лишь взять растягивание меша из анализа и реализовать в боях, проще простого.

Там посложнее система, но впринципе да

Идея, конечно, хорошая, но вот оптимизация…(не слишком ли сильно будет нагружать комп???)

На это случай я там настрочил в спойлере “реализация в игре”

1 лайк

Ну просто если делать фишку, то делать для всех
Если делать сервера для людей с крутыми компами, то кто на них играть то будет

Люди с крутыми компами

Предложения на то и нужны,тчобы обсуждать самые разные темы. Интересуют пробоемы игры? Прошу,создавайте уже 5431+ тему на форуме. Возможно,именно Ваше пройдет и к Вам разрабы прислушаются))
(Нет)

1 лайк

Да, щас улитки побежали новую игру разрабатывать. Специально для ничего.

Поной на другие детали, всё же для ничего

Эта тема была автоматически закрыта спустя 7 дней. В ней больше нельзя отвечать.