когда дронов еще было не так много,эта особенность позволяла поворачивать очень интересные операции
В целом слышно стало вроде как реально лучше. Только вот скорее всего со следующим патчем это опять поломают
чьих?
ААААА, флот опять почини сломали! Новая система прицеливания при наличии островов между целью, пытается прострелить их снизу! Вначале не понял, почему трассеров в бинокле не вижу, шмальнул без бинокля и офигел! Рукожопы!
Всех кто въехал в круг 500м
союзники не мешают. те будут только противники
Вот теперь радиус слышимости звука снижен.
Учитывая баги засвета противника теперь действительно будет весело и скорее неиграбельно.)
Вы не починили все что сломали в прицеливании сегодняшним дневным патчем. На картах с островами играть нормально стало невозможно.
https://community.gaijin.net/issues/p/warthunder/i/80hrjd8a0ARL
Спасибо за репорт, передадим.
Убрать к чертям механику засвета? Неееее
Сделать очередной костыль? Дааааа
Ну, справедливости ради, это уже хоть что-то!
Было бы круче кнш избавиться от засветов в ТРБ, но уже хоть что-то…
У нас так не принято, надо сделать костыль, потом сломать его и сделать новый костыль для костыля, а потом ещё костыль, для костыля, для костыля и т.п. вот это наш метод…
-Gaijin Entertainment
Им придется целый перк прокачки заново придумать, шутки шутишь ?
еще бы где-нибудь в игре написали бы что модификация “улучшенная оптика”, со значком бинокля ко всему прочему улучшает слышимость - сразу GOTY
Я только сейчас это узнал
круто да? я перестал качать у экипажей зоркость, как только ушел из аркады, часов через 20 наверно, т.к. думал что это работает только на силуэты и маркеры в аркаде, а оказалось вот так
точно так же я узнал что при срабатывании вышибных панелей на нато танках надо башню отвернуть на 90 градусов, чтобы танк не сгорел, тупо случайно на форуме узнал
может кому то такое и нравится, но имхо, учитывая количество механик слишком мало информации можно получить в самой игре, нужно конкретно искать гайды/общаться с людьми на тематических ресурсах, чтобы понять самую необходимую базу
ух уж этот большой порок входа
Здравствуйте! Подскажите, что вы сделали с механикой в Морских АБ? Что изменили? Объясню суть проблемы, с которой столкнулся буквально с выходом обновления. В случае, если между моим кораблём и кораблём противника находится препятствие (остров или что то ещё), и при этом вражеский корабль выделяется как цель средней кнопкой мыши, а дистанция предполагает его поражение снарядами, управляемой мною артиллерии, по дуге, пушки стреляют в “землю”…То есть перекидной огонь те работает. Цель поражается только в том случае, если находится в пределах прямой видимости.
О проблеме сообщил игрок выше в этой теме, известно.