Обновление 2.55.0.32

image

Авиация

  • F-16CM PoBIT — скорректировано описание модификации AIM-120B/C, в которой были два раза указаны ракеты AIM-120B (отчёт).

Наземная техника

  • ZTZ96B — возвращён ошибочно убранный АСЦ (отчёт). Возвращён функционал системы предупреждения о лазерном облучении, в будущем визуальная модель будет доработана, чтобы корректно показывать модуль СПЛО.

Флот

  • Исправлена ошибка, из-за которой было невозможно взять в бой более двух снарядов главного калибра (отчёт).

Интерфейс

  • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях после последовательного открытия окон обучения экипажа и окон подвесного вооружения и их закрытия авиация продолжала отображаться в режиме рентгена вне зависимости от режима, выбранного до открытия окон.

Звук

  • Звук двигателей и траков наземной техники противников выделен в звуковом миксе таким образом, чтобы его не возможно было подавить никаким другим громким звуком, будь то взрыв или пушечный выстрел. Ранее все звуки двигателей и траков техники противника уже всегда воспроизводились в радиусе слышимости вокруг игрока, но они могли подавляться взрывами и стрельбой, зачастую настолько, что становились ниже границы слышимости.
  • Для звуков двигателей и траков наземной техники противника выделена определенная частота в звуковом миксе, которая освобождается от других звуков при приближении техники противника к технике игрока. Таким образом, техника противника будет всегда слышна игроку.
  • Увеличена громкость звучания двигателей техники противника на дистанциях 100-200 м.

Другое


Патчноут отражает только ключевые изменения и может не включать полный список улучшений. Изменения, направленные на развитие War Thunder, производятся регулярно и могут не требовать выхода обновления.

Список изменения для будущих патчноутов формируется с учётом реакции и запросов сообщества на сервисе сообщений об ошибках, форумах и других официальных площадках, при этом изменения реализуются в порядке очереди, а также с учетом их важности и количества в ремени, требуемого на их реализацию.

Если это действительно адекватный фикс звуков, то я даже пакетик куплю на радостях

Купит он пакетик, вы посмотрите на него.

1 лайк

с нюансом)
image

)))

Произошла ошибка: Текст сообщения не совсем ясен, это предложение закончено?

А улучшенную трансмиссию убирать кто будет? Почему вы на биатлонный танк ставите модуль которого не было?

Иначе давайте ставит казы на все т-72, ведь на один можно поставить, значит и на все другие можно.

Обратите пожалуйста внимание

https://community.gaijin.net/issues/p/warthunder/i/2Fm1ovXUWWGy

В игре до настоящего времени не работает обучение по использованию радарных ракет и созданный багрепорт Менеджер системы багрепортинга закрывает с отпиской все нормально, все работает

Ну…звук союзника исчезает в 50 метрах от силы

Так это, вроде, логично?

Да на тиммейтов пофиг. Мне главное чтоб врага было слышно)

Так они одинаково слышны. Хотя лично мне тиммейты тоже важны, ибо нахватался уже инфарктов с инсультами от рандомного союзника без звука.

Ну хз. До этого патча тиммейты чуть ли не с полукилометра в спине ревели движком, а противник мог чуть ли не начать таранить тебя бесшумно. Как сейчас хз. Вечером только проверить смогу

2 лайка

стало лучше, но не сильно (играю на старом звуке)
все еще хуже, чем было до обновления огневой контакт

Так он на биатлоне нормально задом ехал(быстро).

Так на биатлонном не было СПЛО.

А для биатлона ему трансмиссию дорабатывали.

У нас выходит танк которому трансмиссию доработали, а поверх еще нарисовали СПЛО

Ну получается у нас собирательный образ 96Б

А на других 96Б это СПО было?

По принципу технической совместимости, это уже давно стало отмазкой разработчика, когда удобно

Давайте на все Т-72 Каз поставим? Будет собирательный образ ветки

А давай
image