Сессии в событии теперь проходят в двух диапазонах Боевых рейтингов: «предтоповом» (10.3-12.0) и «топовом» (11.7-13.0).
F-14 IRIAF — добавлен в список запрещённой в событии техники.
После уничтожения главной авиабазы очки проигравшей команды теперь снижаются постепенно, а не мгновенно, чтобы дать игрокам посмотреть на эффект последней бомбы.
B-52H, Ту-95М — увеличена мощность средств РЭБ.
Урон по базам в статистике в бою теперь отображается в килотоннах тротила.
Авиация
Исправлена ошибка, из-за которой бомбы с задержкой взрывателя иногда проваливались под землю.
B-52H, Ту-95М — добавлена возможность осмотреть технику в ангаре и взять её в пробный вылет.
Наземная техника
Исправлена ошибка, из-за которой в повторах части уничтоженной наземной техники могли хаотично летать в воздухе.
Локации и миссии
Золотой карьер, Красные пески — исправлена ошибка, из-за которой деревья раздваивались при разрушении. Все миссии на локациях возвращены в ротацию Танковых боёв.
Графика
Исправлена ошибка, из-за которой на большом расстоянии в прицельной оптике не прорисовывались деревья.
Исправлена ошибка, из-за которой на видеокартах с 6 ГБ видеопамяти при включённой трассировке лучей могла сильно снижаться детализация моделей танков.
Патчноут отражает только ключевые изменения и может не включать полный список улучшений. Изменения, направленные на развитие War Thunder, производятся регулярно и могут не требовать выхода обновления.
Список изменения для будущих патчноутов формируется с учётом реакции и запросов сообщества насервисе сообщений об ошибках, форумах и других официальных площадках, при этом изменения реализуются в порядке очереди, а также с учетом их важности и количества времени, требуемого на их реализацию.
Улитку просят сделать лучше, она делает ровно наоборот. В противовес томкету ввели бы просто Сушки и все. Почему изменения всегда в худшую сторону идут?
P.S Жирафа у меня нет, поэтому про нытье про него не пишите))
ожидаемый список доработок:
1.Переработка логики роландов и ОС - отучить стрелять на ходу, через препятствия и в потолок
2. Переработка ЗПРК - шилки не включают радар вовсе, гепарды его постоянно выключают из-за чего эти зенитки неуязвимы к ПРР
3. Переработка колонн, чтобы их было возможно уничтожить конвенциональным вооружением
4. РН-28 + 2 Р-60М + 2 Р-24Р/Т на миг-23МЛД
5. Замена A-6/A-10 на F-111F как ядерковоз.
6. Возможно раз идет разделение на вилки, то в топовую вилку дать как бесплатный истребитель 9-12 и F-16A. Туда же дать фантому AGM-88A, а СССР дать Миг-27/Су-17М4 как сверхзвуковые ПРР возилки
Вы там смеетесь?
Если вам надо уменьшить ожидание боя - делайте вилку С УЧЕТОМ БРов ПРЕМИУМНЫХ САМОЛЁТОВ (сорри за капс). Так мы получаем: у США есть 12.7 вкусный прем и 13.0 имбалёт.
у СССР есть уныло-понерфленный-но-все-же-прем 11.7 и адекватный самолёт на 12.7 и 13.0.
Что видим в ожидании? Игроки хотят летать на премах! ШОК!