Обновление 2.55.1.42

image

Ядерная эскалация

  • Чтобы уменьшить время ожидания сессии, внесён ряд изменений в алгоритм подбора игроков. Приоритет у долго стоящих в очереди игроков стал выше во всех игровых режимах.
  • Сбалансирована награда в очках миссии за повреждение и уничтожение воздушных и наземных целей. Награда за воздушные цели уменьшена, а за наземные — увеличена.
  • Центральные прифронтовые аэродромы команд сдвинуты дальше от линии фронта. Боковые прифронтовые аэродромы перемещены ближе к центральному. Скорректировано положение окружающих ЗРК, опорных пунктов и исходных районов.
  • Время возрождения зениток, прикрывающих склады и расчёты ЗРК, увеличено с 8 до 12 минут.
  • Время ремонта складов увеличено с 5 до 10 минут.
  • Стоимость ядерных бомб мощностью 5 кт и 30 кт в очках возрождения увеличена с 250 и 500 до 300 и 600 очков возрождения соответственно.
  • Увеличены требования потраченных очков команд для наступления первой и второй стадий эскалации с 1000 и 5000 очков до 1500 и 6000 очков соответственно.
  • Количество очков команд уменьшено с 16000 до 15000 очков, чтобы сессии, где спустя очень долгое время ядерные бомбы мощностью более 1 Мт не были сброшены, не растягивались слишком сильно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой эффекты раскрытия и попадания кассетных боеголовок тактических баллистических ракет отображались неверно.
  • Ту-95М — исправлена ошибка, из-за которой двигатели самолёта имели завышенную тепловую сигнатуру.

Авиация

  • Исправлена ошибка, из-за которой на индикаторе СПО, распознающих облучающие радары, могли перестать отображаться названия угроз (отчёт).
  • F-15E — модификация, требуемая для бомб EGBU-24, исправлена с LJDAM на корректную — LGBU.
  • Wasp HAS.Mk.1 — исправлена ошибка, из-за которой при появлении на аэродроме сразу ломалась одна из стоек шасси, что приводило к поломке несущего винта и невозможности взлететь (отчёт).

Локации и миссии

  • Карпаты — исправлена ошибка, из-за которой в некоторых местах локации наземная техника могла быть скрыта от воздушной техники текстурами модели рельефа низких уровней детализации (LOD).
  • Ближний восток — заблокирована позиция в квадрате А4 на границе игровой зоны.

Графика

  • Исправлена ошибка, из-за которой на DirectX 12 на авиации после нескольких переключений между видами от третьего лица и из кокпита многократно падала производительность (отчёт).

Патчноут отражает только ключевые изменения и может не включать полный список улучшений. Изменения, направленные на развитие War Thunder, производятся регулярно и могут не требовать выхода обновления.

Список изменения для будущих патчноутов формируется с учётом реакции и запросов сообщества на сервисе сообщений об ошибках, форумах и других официальных площадках, при этом изменения реализуются в порядке очереди, а также с учетом их важности и количества в ремени, требуемого на их реализацию.

4 лайка

Это аналогия уровня прикосновения Мидаса

6 лайков

-ПВЕ нерабочее, все мрут в ПВП
-Нерфте фарм в ПВП

25 лайков

В чем смысл делать плохое еще хуже в последние дни? Еще больше превратили режим в обычное АРБ, еще больше бесмысленного лобового сдохфайта в центре карты.

6 лайков

-Нюка единственный рабочий способ играть в ПВЕ против зениток
-сделайте вдвое дороже

18 лайков

Игроки слишком хорошо бомбят базки
Воскрешайте Роланды из ядерного огня через 8мин

7 лайков

И НИ ОДНОГО НЕРФА ЗЕНИТОК.
Спасибо, честно понятно.
Игроки теперь не будут убиваться об игроков, значит никто из дуелянтов не получит очков при сбитии и задонатит за этап

16 лайков

Благо осталось всего 1 этап закрыть

4 лайка

Пока не поздно

Время ремонта складов увеличено с 5 до 10 минут
“великолепно”… бомбить ядеркой то что теперь? колонны? которым увеличили скорость почти сразу

1 лайк

Кто то об этом просил?

5 лайков

Не понимаю твоего нытья, советы при лобовом схождении, двигаясь в антиподе, спокойно делают 2 фрага радарками в лицо, миликанцы на фантомах J или S делают и того больше, тк ракет у них 6 и НАШЛЕМКА!

Я играю преимущественно на советах в нижней ветке.
Прикол в том что если тебя собьект зенитка а не игрок, то в плюсе остаётся только заведение

5 лайков

Я, мне не нравилось, что сделав 2 фрага, игроки сразу бежали на край карты с бомбами и уничтожали аэродромы которые не используются… Поэтому добавили ОВ за ядерки и аэродромы сдвинули ближе к центру, от таких флангующих разумистов.

И главное - ни одного чертового фикса ЗЕНИТОК. Боже, как же жаль что правила не дают высказать все мысли…

11 лайков

нерф зениток где?
апом награды за убитие ЗРК вы игроков штурмить зенитки не заставите, потому что в текущем состоянии это околоневозможно
оса на 10км сбивает сдб, БМП расстреливает бомбы, роланд лупит без перезарядки и сбивает паравозик ПРР, у осы хотя бы слепая зона 1.5км
стрела научилась юзать фк и это просто ужас,

20 лайков

Вот зачем? Когда нерф зениток уже?

15 лайков

Хотят чтобы играли в неишраьельнвй пве

2 лайка

А по 8 тысяч серебряных кошаков за Осу и Факрака платить не хотят? Не хотят. Без этого же никто штурмовкой заниматься не будет

3 лайка

О да, тот самый PVE против перекачанных ботов за которых не дают вменяемой награды.

8 лайков