Обновление 2.55.1.42

Если правильно помню, х15 это эксклюзив для ту160, а х22/32 можно вешать на ту95, пускай и не на улиткину версию

В основном, для Ту-22, но на 160 и 95 тоже вешалась. А для х-22 основной носитель тоже был Ту-22.

Да, уже посмотрел в книжке.

Жаль только, что бч исключительно специальная, то есть в игре не дождёмся

)))

Буквально пару минут назад
image

После обновления 2.55.1.39 возникли большие проблемы с оптимизацией игры ( в том числе и в ангаре) , такая проблема возникает уже второй раз , однако в прошлый раз после обновления “Девятый вал” и промежуточного обновления после проблема исчезла. В прошлый раз Бенчмарк ГПУ показывал приемлемые настройки для 60 fps - минимальные ( хотя всегда игра стабильно работала на 60 fps с графикой высокие и более. В этот раз Бенчмарк ГПУ показывает что игра будет работать на 60fps при высоких настройках графики. Однако при выборе этих настроек проблема не решается - в ангаре 10-15fps в бою 10-25fps.

Вдвойне обидно за эту неполадку потому-что в данный момент проходит ивент с “Ядерная эскалация” пропустить который очень не хотелось бы , а с такой оптимизацией играть буквально невозможно.
UPD.
Была восстановлена вся ОС Windows 10 до изначального состояния. На видеокарту были установлены официальные драйверы ( Драйвер GeForce Game Ready Версия:505.97) и официальное приложение NVIDEA которое показывает текущую нагрузку на видеокарту , ЦП. Оптимизация настроек для War Thunder через приложение NVIDEA не помогла. Были переустановлены Directx12 и Visual C++. Был освобожден системный диск С ( 20Гб свободного места).
Все выше перечисленное не помогло. Что делать дальше и где искать проблему у себя на компьютере я не знаю , думаю ее и нет вовсе.
Дополнительные данные о системе:
Отчет о системе NVIDIA создан: 04/10/2026 04:36:08
Версия NVIDIA App: 11.0.7.237
Операционная система: Майкрософт Windows 10 Корпоративная, Версия 10.0.19045
Версия среды выполнения DirectX: DirectX 12
Драйвер: Драйвер Game Ready - 595.97 - Tue Mar 24, 2026
ЦП: AMD Ryzen 5 4600H with Radeon Graphics
Объем ОЗУ: 8.0 GB
Хранилище: SSD - 476.9 GB

Видеокарта
ГП: NVIDIA GeForce GTX 1650
Уровень возможностей Direct3D: 12_1
Ядра CUDA: 896
Тактовая частота графической подсистемы: 1515 МГц
Max-Q Technologies: Нет
Динамическое ускорение: Нет
WhisperMode: Да
Advanced Optimus: Нет
Макс. энергопотребление ГП: Н/Д
Регистр базового адреса с изменяемым размером: Нет
Скорость передачи данных памяти: 12.00 Гбит/с
Интерфейс памяти: 128 бит
Пропускная способность памяти: 192.032 ГБ/с
Доступная графическая память: 7866 МБ
Системная видеопамять: Н/Д
Общая системная память: 3770 МБ
Выделенная видеопамять: 4096 МБ GDDR6
Версия видео-BIOS: 90.17.46.00.f3
Идентификатор устройства: 10DE 1F99 87B1103C
Артикул: 4904 0011
IRQ: Не используется
Шина: PCI Express x8 Gen3

Ещё кайф ОВ и ОМ засчитывают то рандомно, то не засчитывают.
Сбиваешь самолёт, в который никто не стрелял вообще в стороне от свалки. то 90 ОВ, то 30 ОВ. То вообще без ОВ.
Режим, который раньше можно было потерпеть часик и забыть. Превратили в долгий унылый гринд. 7700 тут закрываются дольше, чем 40к в АСБ. Спасибо.
Осы и флараки, которые игнорирют всё: антипод, манёвры, контрмеры и их комбинации. КРуто. Буки, которые ведут самолёты через горы.
Есть предложение понерфить зарплату геймдизайнеров.
Поднять очки за наземку, чтобы уравнять с фрагами? Не.
Понерфить очки за фраги, чтобы уравнять с наземкой? ДА!
Настолько боитесь, что этот режим без марафонных летаков будет никому не нужен, если все быстро закроют звёзды, что максимально растягиваете гринд для удержания людей в этом поделии?

Осы привет передают
image

image
Эти подключения просто кайф. У тебя уже 2/3 филдов нет. Лети.




Итого вот улиткина модель. Убивайся о наземку и не бери ядерки если хочешь фармить

image
image
Те же 70к за 3 фрага. Прикольно)
Навалить бабла за меганюку? Не. Хотите фармить - делайте фраги. Но очки за фраги мы понерфим. Хех.

8 из 10 смертей от внезапной осы.

А зачем вы врете в патчноутах, если ничего не изменилось?
Как AIM-9L захватывала его в лоб с 7км, так и захватывает.
Как попадала через ЛТЦ так и попадает

7700 закрываются за 1-1.5 часа игры сейчас.
В АСБ давно уже понерфили фарм и закрыть этап за час невозможно.

Фарм серы понерфили

Фарм ОМ не трогали

Как было 600 за фраг, так и осталось

Я про закрытие этапов марафонов расстрелом филдов нарами. Речь же про это шла.

Фрагами в СБ фармить марафон ну такое.

Большинство самолётов за вылет забирает только одну базу, то есть в зависимости от бра это от 300 до 600 ОМ

Также большинство самолётов (за вычетом откровенных кактусов) может за вылет делать 1-2 фрага точно, то есть 900-1200 ОМ за вылет

Если ты не совсем хлебушек в воздушных боях, то сможешь делать и по 3-4 фрага за вылет

При этом фраг сам к тебе летит и зачастую не сопротивляется, а база находится где-то далеко и за неё большая конкуренция

Вот и думай

Ну вот и считай- нам нужны 17К очков - чтобы этап на 45К закрыть с множителями в лучшем случае.

Итого 17 вылетов по 2 фрага. Сколько это займет времени?
Ну реалистично если.
С учётом того что не все противники совсем хлебушки и в среднем у тебя будут и неудачные вылеты.

удаление игры самой игрой это тоже часть обновы?

1 лайк

Смешная шутка
Не, может быть, если у тебя есть нужная техника и в целом ты пилот неплохого уровня - возможно.

1 лайк

Не благодари.

Ну, значит я что-то не так делаю. Нужно получше с радиолокационками разобраться.

Славик боится солянку?

Антуража не будет