Согласен, фигню сморозил. Там ТВД, но у Б52 ТРД, который горячее и тягу создает реактивной струей. У ТУшки же тяга за счет винтов и всего 10% вылетает из выхлопа.
ВЕСЕЛЬЕ ЗАПРЕЩЕНО!!111
У нас тут всё сурьезно!!!11
@Аль-Хайтам Я тут загуглил что “Медведь” развивает скорость до 830–920 км/ч, а в игре разваливается на 700, это норм - игровой момент?
Это ж наверное на высоте 10км+
у самолетов есть флаттер по числу маха и приборной скорости.
На больших высотах влияет число маха, на низких приборная скорость

так что на высоте он эти 800+ лететь и будет
Тогда нужно респ двигать, мне лень искать источники, да и вообще много закрытой информации с реальными ТТХ стратегических бомбовозов. Но если разраб настроил так, что один у земли может выдать 900, а второй разваливается на 700, то как бы баланс перекошен и мне несколько раз не хватало скорости чтобы донести ядерку в этом режиме, я буквально скидывал ее недалеко от аэродрома, причем настолько не далеко что забирал 4-5 самолета волной.
У тебя турбовинт и он греется.
конечно греется, вопрос как сильно, то есть на сколько он должен быть заметней ик ловушки или наоборот, ведь так? Ик ловушки применяют на реактивах, которые горячее ТВД(очевидно), а тут они не были эффективны при своем калибре и количестве.
Это буквально самая мелкая ловушка, которая выстреливается на самое большое расстояние от двигателя
ну так почему это так запроектировано??? Основываясь на габаритах самолета и температурах от двигателя?
или чтобы быть неэффективной мерой?
Не знаю, может быть какая-то проблема… Хммм, С ГОДОМ ПРИНЯТИЯ НА ВООРУЖЕНИЕ?

Во-первых, ирл ловушки зажигались ближе + могли быть заряжены в каждую турель, а не только в одну
Во-вторых, ирл можно было попробовать перехватить ракету с пушки, так как был радиоприцел
Если поставить флак88 в Эскалацию, то ИИ будет сбивать им баллистику
Все ребят, спасибо, помогли разобраться. Все настроено верно, основываясь на технологии тех годов, плюс были меры противодействия, которые не реализованы в игре.
По вашему мнению на каком стратеге проще донести ядерку до филда, может я каких-то плюсов ТУшки не разглядел?
Как разработчик нарисует, так и будет.
я же не спрашиваю как будет, я спрашиваю про игровые реалии, которые у нас есть сейчас на замечательном ивенте.
Как разработчик нарисует, так и будет.
Я ведь ответил на вопрос, разработчик тут один художник, мы лишь те, кто донатят и верят в свет в конце тунеля.
Я же спрашиваю про нынешние реалии, которые не когда то там будут, которые есть прямо сейчас на этом ивенте, а ты уходишь от ответа, я высказал свою позицию: Долететь сложнее на ТУ95, тк скорость значительно меньше, средства противодействия не эффективны против ИК ракет. Вы мне пояснили что так и должно быть. У меня вопрос, где баланс? В чем Ту95 превосходит Б52?
К чему два вопроса?
Почему вопрос про B-52H?
Это по сути один вопрос, тк я пытаюсь найти в этом ивенте баланс между этими 2мя самолетами, по скольку, они оппоненты в этом событии, и, на мой взгляд, баланса нет: на б52 сбросить ядерку проще из-за превосходства по скорости.
У меня даже есть предложение, как исправить этот дизбаланс, либо сделать респ Ту95 ближе к аэродрому противника, либо выше на его “родной” эшелон 10км.