включён подбор команд по Боевому рейтингу, как в Морских аркадных и реалистичных боях;
убрано требование корабля с определённым Боевым рейтингом (4.7-5.0) для участия в режиме, теперь участие разрешено при наличии любого корабля с БР 3.3 или выше;
уменьшено требуемое количество игроков в очереди для запуска миссии;
убрана стоимость возрождения в Очках возрождения для кораблей;
на аркадном уровне сложности теперь используются настройки сложности из Морских аркадных боёв;
добавлен таймер для повторного возрождения на той же технике и той же точке возрождения;
противники, обнаруженные союзниками, теперь отображаются вне зависимости от расстояния до них.
Графика
Исправлена ошибка, из-за которой референсные изображения в настройке «Качество эффектов воды» были перепутаны местами (отчёт).
Список изменений отражает только ключевые улучшения и может не включать полный список правок. Изменения, направленные на развитие War Thunder, производятся регулярно и могут не требовать выхода обновления.
Список будущих изменений формируется с учётом реакции и запросов сообщества насервисе сообщений об ошибках, форумах и других официальных площадках, при этом изменения реализуются в порядке очереди, а также с учётом их важности и количества времени, требуемого на их реализацию.
Прицеливание в аркаде там не хотите случае починить? У вас 50% техники в режиме неиграбельно из-за того, что при наведении просто не высчитывается упреждение. Полтора месяца багу. Ради приличия можно было бы хотя бы ПОСЛЕ марафона на флот это починить
Неужто флот получил хоть и эрзац, но пве?
//Хотя карты для весомой части кораблей все равно гигантские и играются лишь при наложении точек спавна у команд
При соблюдении пропорций скоростей и дистанции это карты из обычных морских боев, причем не самые крупные.
Просто напоминаю что за тошниловку без каких-либо действий в этой игре СЛ и ОИ не дают.
С одной стороны стало играбельно, с другой картодела всё так же побить охота
Вот как отвоевать свое побережье если там два спавна вражеских рядом? Он запросто обе точке простреливает, в то время как чтоб его С взять пришлось изрядно попотеть
а , не в такое Буланников сам пусть играет , я один раз пробовал где с Ла Маншем было, когда ололошки первыми набивали на крейсера , и дальше убивали все живое , что шевелилось на эсминцах , очень “интересный” гемплей изверг из себя геймдизайнер ))Больше в улиточные шедевры я не игрок