
Авиация
- Поставленные игроком точки прицеливания и интереса теперь сохраняются после возрождения.
- Su-30MK2 AMV (СССР), Su-30MKK (Китай), J-11A, MiG-29N (Япония) — добавлены обозначения для ракет РВВ-АЕ на ИЛС и МФД.
- B-25J (все версии) — исправлена ошибка, из-за которой топливо неравномерно распределялось по бакам, из-за чего самолёт кренило влево (отчёт).
Наземная техника
- Исправлена ошибка, из-за которой техника двигалась задним ходом значительно быстрее, чем должна была (отчёт, отчёт, отчёт).
Флот
- Исправлена ошибка, из-за которой индикатор точки падения снарядов привязывался к орудиям, которые ещё не навелись на цель, из-за чего он появлялся только после наведения всех орудий.
Графика
- Исправлена ошибка, из-за которой в виде из прицельной оптики при использовании приближения деревья могли пропадать.
- Исправлена ошибка, из-за которой при игре на авиации с «Очень высоким» качеством теней отсутствовала часть теней на средних дистанциях.
- Настройки графики пехотного режима отделены от общих.
- Исправлена ошибка, из-за которой в корабельных боях на Mac с видеокартами Intel и AMD наблюдались артефакты изображения.
Интерфейс
- Исправлена ошибка, из-за которой команда «Внимание на карту» не работала при нажатии на мини-карту, если клавиша для показа курсора отличалась от клавиши по умолчанию — Alt (репорт).
Список изменений отражает только ключевые улучшения и может не включать полный список правок. Изменения, направленные на развитие War Thunder, производятся регулярно и могут не требовать выхода обновления.
Список будущих изменений формируется с учётом реакции и запросов сообщества на сервисе сообщений об ошибках, форумах и других официальных площадках, при этом изменения реализуются в порядке очереди, а также с учётом их важности и количества времени, требуемого на их реализацию.


