Обновление 2.59.0.62

Потому что логика такая:
Есть фугасное пробитие и осколочное.

  1. Если фугасное пробитие дотянулось до любого модуля - значит есть пролом и давление затекает.
  2. Если осколки пробили и дотянулось до любого модуля - значит есть пробитие и давление затекает.

Т.ё. при любых исходах, пробития бронирования фугасом - давление убивает технику.

В редких случаях это может не работать, когда в технике несколько герметичных отсеков, либо когда техника ну очень большая по типу B1 tear.

Правда это не мешает расселить ягтигр “давлением” проломив рубку.

Каждый модуль, включая экипаж, получается слейвится со всеми членами экипажа перекрестно внутри объёма, чтобы это всё работало? Блин, хз, будто нарисовать примитив по размерам отсеков проще и гораздо стабильнее в плане отработок на ошибки

Просто любое поражение модуля = давление.

Да и они даже есть/были.

На вводе этой механики та же БМП 1 имела 3 или 4 условных “отсека”.

МТО, мехвод, основное БО и десантное.

Просто в какой-то из недавних тем давление было объяснено через сигнальные для механики модули, и я задумался, зачем так. А если у нас есть и вот это перекрестное влияние сигнальных модулей на экипаж внутри отсеков, плюс к этому есть и сами отсеки, то такое разнообразие явно не вносит надёжности в алгоритм…

Сейчас попробую объяснить, что бы не сказать лишнего.

Если на пальцах.

Фугасное пробитие как правило больше осколочного в точке попадания.
Из-за чего могли быть такие моменты, когда фугасное пробитие проломило броню, но рядом не было триггер-модуля и следовательно урона тоже не наносилось.
Либо могла быть обратная ситуация, когда крупные осколки пробили бронирование, но так же не нанесли урона ибо на своём пути нет ничего критичного.

По этому сделано пока? так.

Отлично, зафиксируем: при взрыве фугаса в проеме люка экипаж умирает. А в игре они по вашим словам почему-то должны желтеть . Спорить о том, умер человек от осколка в сердце или от разрыва легких давлением на миллисекунду позже бессмысленно. Факт признан: внутри танка все мертвы.

Вы невнимательно читали. Мой тезис про Т-90 был прямо противоположным: волна от взрыва на лбу башни не смогла обогнуть танк с сохранением убойной силы и затечь в люк на крыше. Именно поэтому экипаж в Сирии и остался жив. При огибании препятствий ) фронт волны резко теряет энергию.

Зафиксируем, что экипаж все-таки погибает Х2

Если бы волна от взрыва на броне обтекала весь танк, сохраняя смертельное давление, танкисты гибли бы от любого попадания в силуэт при приоткрытых люках. На практике же волна просто рассеивается в атмосферу по пути наименьшего сопротивления.

Этот пример взят из игровой реальности, где 120-мм фугасы регулярно прилетают в пулеметные турели, открытые щитки рубки или элементы башни прямо рядом с проемом люка. Глупо считать, что добавление открытых люков для танков не сделает их уязвимее для вооружения в игре…

  1. На кадре с КС четко видно, что взрыв направленный - формируется узкий конус кумулятивной струи , уходящий строго в броню. Основная энергия бьет в одну точку. Ракета TOW попала в лоб башни Т-90, и до люков на крыше долетели лишь остаточные, рассеявшиеся крохи давления, которые не смогли нанести урон. Поэтому танкисты выжили.

  2. На кадре с ОФ показана совершенно другая картина. Там нет направленного конуса. Там огромное, всенаправленное синее облако газов и избыточного давления, которое полностью обволакивает плиту и затекает за неё.

Весь спор изначально шел о затекании давления внутрь бронеобъекта через проемы при подрыве крупного фугаса

Потому что про то, что снаряд попадает ровно в люк вы придумали сильно позже по диалогу.

Обогнуть не смог, но экипаж получил контузию в следствии ударной волны.

А остальные 80% взрыва куда рассеиваются ?

От энергии взрыва там одно название. Взаимодействие с бронёй производит кумулятивный пест образованный из облицовки.

Ну вот если мы принимаем, что давление всё-таки должно наносить урон экипажу, то я не вижу никаких более надёжных альтернатив реализации кроме как делать примитив-зону отделения.
Надёжность в том плане, что не нужно вручную слейвить экипаж к сигнальным модулям, это же такое поле для ошибок…

В каком-нибудь мире с мгновенными вычислениями наверное можно было бы рассчитывать величину условной пробоины и брать её размеры как множитель затёкшего давления, и возможно это было бы корректнее в какой-то степени

GUqQ

1 лайк

Именно! Обогнуть с летальным давлением волна не смогла, поэтому экипаж отделался лишь контузией (которая в игре не реализована) . А при попадании фугаса прямо в люк волна никуда не огибает - она идет внутрь со 100% энергией. Вы сами подтвердили, что это принципиально разные ситуации.

Они рассеиваются в открытую атмосферу снаружи танка, так как ракета ТOW в Сирии взорвалась на внешней лобовой броне башни. До открытых люков на крыше дошли лишь жалкие остатки давления.

Броню пробивает высокоскоростная кумулятивная струя (головная часть облицовки). А кумулятивный пест - это медленная, деформированная хвостовая часть песта, которая летит сзади и в пробитии брони вообще не участвует, просто застревая в пробитом отверстии. Почитайте техническую литературу.

Хватит увиливать. С самого первого сообщения речь шла об уроне давлением в открытый люк. И ваши же скриншоты с ОФ-снарядом доказали: всенаправленное синее облако давления при подрыве на люке полностью затечет внутрь, уничтожив экипаж. В игре у нас нет открытых люков, а значит и башенки менее уязвимы.

объясните, чем отличается контузия от урона давления с последующей потерей сознания?

Для контузии наверное в игре было бы больше возможностей для нанесения урона. По крайней мере можно было бы ее реализовать хотябы частично. Типо экипаж немного желтеет от попадания сверх калибра, бомбы, просто в танк, даже не пробив броню. Сейчас можно наваливать по танку фугасами, а урон будут получать пулеметы, гусенницы, трансмиссия, казна, но не экипаж))

Звучит как нечто, немного улучшающее положение крупнокалиберных дудов

Да. Они как раз неиграбельны, потому что цена выстрела высокая, а эффект очень часто оказывается нулевым.

Улитка же хотела ввести оглушение, тоже как вариант , но наверное более токсичный.

Хз в чём оно заключалось, но у нас повреждение экипажа снижает ему навыки, так что в целом что оглушение что просто дамаг контузией по факту прилёта многожелеза - одно и то же

Но тут наверное надо ставить условие не просто на прилёт, а на прилёт с нормальной передачей энергии. А то будет как с механикой разрушения корпуса, когда по фаре пролетает снаряд, ничего не задев другого, а тебя убивает

Мне кажется оглушением они подразумевали типо стана, когда попали. А там хз

в ГОХе это душит

Да, главное шоб не накосячили как всегда)