После выстрела выбираешь снаряд и он заряжается. И, когда противник выкатывается, твоё орудие уже готово к стрельбе, а не разряжено
Ради собственного удовольствия.
Человечество с самого начала делало все ради лени и собственного удовольствия, сотни тысяч лет…
Союзники и противники делают каждый бой неповторимым, нету ни одного боя абсолютно такого же как и другой бой, они могут быть похожими, но отличия всегда будут.
Не должны, игра должна быть играбельной в первую очередь, играть в абсолютный симулятор , с учетом всех уставов, правил и т.д. тебе играть не захочется, уж поверь.
Выстрелом ты обозначишь свое место положение , и то что теперь ты точно находишься в режиме перезарядки )
Мне захочется играть в игру где на перезарядку есть отдельная команда и где играбельны разные типы снарядов.
В большинстве случаев, орудие разряжается выстрелом в сторону противника.
Соответственно и снаряд не получится поменять по своему усмотрению в любой момент.
На машинах с унитарным заряжанием ещё можно попытаться натянуть сову на глобус, если орудие позволяет ручное разряжание. А вот с раздельным заряжанием без вариантов.
Так играбельны же
Ну кроме хешей разве что
А остальными снарядами никто не запрещает пользоваться, игровые механики это более чем позволяют
Про какую такую “играбельность разных типов снарядов” ты пишешь? Исторически так сложилось что во всех армиях мира пытаются наоборот сократить выбор снарядов и сделать один как можно более универсальный…
Я об этом писал выше , единственный вариант , это реализовать реальный порядок действия экипажа , где есть отдельный приказ на заряд орудия . и его можно отдавать по ситуации и необходимым снарядом.
Не проще тогда попросить смену снаряда в стволе, а не костыли вроде отключения автоматической перезарядки? Смена снаряда у нас, хоть и кривовато, но реализована у некоторых птуровозок, так что с нуля улиткам делать ничего не придётся
Менять снаряд в стволе нельзя , это как попросить , чтоб танк умел делать кувырок уворачиваясь от вражеского огня))
Но заряжающий может “угадать” нужный снаряд, например на танках с первой очередью с условно 10 выстрелами заряжающий “угадывает” какие снаряды туда ложить - можно отстрелять в одном бою 10 бронебоек, а в другом 8 бронебоек и два фугаса, и т.д. - так почему заряжающий не может применить те же джедайские способности при обычном заряжании?)
Ну если ты решил, то какие тут могут быть вопросы. Админы, слышите, ОН решил, а вы всё ещё не исполнили?)))