А зачем нужен ещё один охранник аэродромов?, про 2 одинаковых мига говорили что будет в подветке тот что с р73, можно было бы и добавить более интересные самолеты чем ещё один миг но у него радар другой и там ракета как у су30
Открой отчеты США об эффективности РВ-ОФ 127 и 76мм и посмотри на расход до сбития одного самолета
В игре можно сбивать буквально с 1 залпа
Это когда что бы кого то сбить базовое условие его видеть. От панциря легко спрятаться за холмами, зданиями, горами. Это далеко не имба, если против нее не лететь по прямой на карту на высоте 10 км, и втыкать в аниме на альтабе. А уж сломанный радар, захват и автоматическое переключение цели по принципу " ведешь зур по цели на азимуте 280? Умница, а теперь резко как понос АТАКА НА 180 БРОСАЙ ВСЕ, В ТЕБЯ КУСОК ЧУГУНА ЛЕТИТ, ДРУГОЙ ТРЕТИЙ, АААВ". причем он может лететь и не в тебя, и быть даже не ближе захваченной цели. А уж фантомные бомбы которые продолжают захватываться даже после сбития, мешая поражать еще уцелевшие боеприпасы это вообще сказка. Потери захвата цели на фоне чистого неба.
Панцирь уже столько раз нерыили и ломали, столько вооружения задальностью его стрельбыдади, но нытье продолжается
Я тогда вообще смысла в 120d не вижу
Япона кочерыжка, это дев сервер, 120д и пили12 пока еще толком не прописаны, на лайве потом будут нужные значения и будет прописан гнсс
И данные пид регулятора не обязательно равны новому автопилоту, ибо реальный код у ракеты может отличаться, то что есть в этой таблице может не отражать реальных изменений или разницы между ракетамм
Да даже если в коде автопилота будет Том круз, врятли че то изменится, лтх все равно как у с5
А ты ожидал что там движок от бурана будет и прикрутят решетчатые рули?
Я ожидал, нормальных модификаций, а не прогрева на секретные документы
Ну так найди нормальную модификацию, подай предложение или баг репорт, что такая то ракета должна применяться на таком то носителе
120д по части лтх не имеет отличий от 120с, вся разница в автопилоте и наличии двустороннего рк, он же гнсс
Ну тогда ответь мне, зачем ее водить в игру.
Это не ко мне, а к разрабам. Раз захотели, значит ввели
Да и что в этом плохого?
Ну не знаю, тратить ресурсы на бесполезный кусок кода такое себе, мне иногда реально кажется, что разраб так на сикрет документс прогревает
Я тоже хочу многое увидеть в игре, а не парочку новых ракет и до кучи техники. Щито поделать
У Айовы баг текстур модулей. Противоторпедный буль и топливный бак.
С обоих сторон
У Южной Дакоты тоже самое
Работает не так хорошо как хотелось бы, хорошо.
Модератор может разгонит по профильным темам самолетики обсуждать?
//Спасибо
А можно прям сравнение в цифрах? И насколько хуже?
11.0 это уже даже не предтопы. Но к бру отдельных самолетов прям огромные вопросы.
Заложних своих ракет як38. Тоже кстати хороший пример омерзительного балванса.
А на тему нагиба в топе, так он в топ то особо и не попадает, вот в чем проблема. Получается суперпозиция где он может нагибать 9.0, но стоит встретить хотя бы чуть более высокого противника, да даже одноклассника, и начинается игра в догони меня кирпич без нормальной маневренности, запредельной скорости и лтц.
Хотя тут больше просматривается проблема декомпрессии для летки. Слишком большой шаг в эффективности между 9.0 и 11.0
Но вот в аркаде это спидозный бомж, от ракет которого может помереть ну только очень безрукий и невнимательный противник.
А можно уже сделать что-то с куклой корабля в хит камере и не только.
Ну правда все модули в заливке , отсеки так и не приписали к контурам корпуса корабля.
Это ведь то , что игрок всегда видит ) Можно же уже исправить это. Отсекам уже год-два , а они так и приписаны ввиду просто заглушки на авось )
Так же пора бы отсеки при потери которых корабль теряет плавучесть перенести под ватер линию , чтоб вас по верхней части корабля не могли просто затыкать фугасами и утопить )
Ну и повторюсь сделайте их уже по контуру корпусов кораблей )


