И от чего тогда должна быть зависимость?
Что такое маломощные снаряды? Фугасы той же БМП-3 явно не маломощные.
И от чего тогда должна быть зависимость?
Что такое маломощные снаряды? Фугасы той же БМП-3 явно не маломощные.
Ну наверное вы как-то представляете, как должно быть лучше? Иначе это просто наброс.
Как-то представляю
Звучало бы логично, если бы в игре баги были мелкими, а не чем то уже фундаментальным
Люди даже не смеются уже над этим, приелось
Ну вот и опишите. Иначе непонятно что такое лучше.
Тогда в идеале убрать полностью механику звука, либо доработать то, что сейчас есть.
Мне за это не заплатят
От фугасного пробития для начала. Хотя даже оно не гарантирует “давление”.
С каких пор даже близкий взрыв 30мм ОФС может привести к контузии и тем более нагнать какое либо смертельное “давление” ?
По логике игры - давление убивает всё и всех в радиусе нескольких метров даже от 150мм снарядов арты.
Авиабомбы вообще убивают даже через дома и кварталы.
По логике игры все люди, которые переживали артналёты в окопах - должны умирать от “давления”.
А с чего вы решили, что это сейчас не так? Я вот не уверен, что пробивная сила осколков выше, чем фугасное пробитие, думаю, что они равны. Попробуйте с танкового ОФС пробить броню больше, чем фугасное пробитие. Думаю не получится.
я про 100мм снаряды говорил. 30ка-то понятно, что нет.
В целом вполне возможно.
Выше правильно заметил @Tactical_ra1nbow - убрать звуки врагов до минимума, который еле слышен, и только когда у тебя движок выключен/сломан, а ты находишься в виде от 3 лица. Либо убрать их вообще, оставить только звук разрыва бомб рядом и выстрелов в радиусе метров 50
А сейчас - конкретный эльфизм происходит
У нас весь ТРБ играется от третьего лица…
В прицеле не слышно ничего впринципе и сейчас
Как должна работать механика давления:
Мехвод довольно часто высовывает голову из танка, плюс зенитный пулемет, который вообще-то не сам по себе двигается (на большинстве танков).
ИРЛ танк с турбиной верещит как самолёт, его слышно за километр.
Фугасное пробитие всегда выше любых осколков.
Только тригер на “давление” всё ещё может сработать от одного осколка который прежде может пролететь метры.
В идеале смотреть на кол во ВВ. Но для упрощения хотя бы пока так.
Какое либо “смертельное” давление даже для 100мм (МТ-12) образуется только в радиусе 3х метров на голом грунте.
Невозможно. Иначе бы никто не придумывал ОДАБ и не возводил окопы и бетонные укрепления.
Ага. Именно потому чисто по приколу при необходимости рендерить графику в предельной нагрузке в 100% забивается только 3 поток. И только он. Вот просто так.
Мне уже честно влом отвечать на аргументы в стиле “Нет потому что я так сказал”
И такие проекты делаются уже лет так 10. Угу. Там восьмиядерные процессоры стали мейнстримом в 2013 году еще. Улитка за 20 лет разработки движка не может научить его работать больше, чем с 1 физическим ядром.
Сомневаюсь, что мехвод высунется во время активного боя
Командир с биноклем точно высовывает)
Он его как перископ использует)
Пулеметчик никуда не делся. Также ничего не мешает открыть люки, как это делают в современных конфликтах.
Окак