Вот и будете слышать что-то кроме своего танка только когда свой танк полностью молчит. А то одни эльфы в воздушном СИМУЛЯТОРЕ на сверхзвуке гоняют с ОТКРЫТЫМ фонарём, чтобы врага НА СЛУХ искать, другие эльфы в наземном РЕАЛИЗМЕ врага слышат из своего танка за километр через 10 стен… Фэнтэзи отдыхает от такого колдунства
На современных танках пулемётные установки могут управляться дистанционно из боевого отделения
На старых танках пулемётчик высунувшийся из люка будет слышать только свой движок, свою стрельбу и в лучшем случае близкие разрывы, никак не вражеские танки в нескольких сотнях метров через три ряда домов и лесополосу
Помню Юдинцев в интервью говорил что они чуть бы не вручную задают параллелизацию. Там первый ядро/поток не трогают - это для ОС,а используют остальные. Тут как раз рассчитано на 4 ядерные процессоры.
В слепом самолётном режиме игрок строго привязан к кабине, никаких камер нет. Но это не мешает тамошним эльфам гонять на сверхзвуке с открытым фонарём и вместо разрыва перепонок и смерти мозга от давления СЛЫШАТЬ летающих рядом врагов