именно неженки забургоные любят казуальные шутеры, именно наши слоны подняли и поддерживают концепцию хардкорных шутеров, вплоть до подъема целого жанра. Российский геймдев, каким бы нишевым не был, в большинстве крупных проектов не просто так делает ставку на боль, страдания и превозмогания.
Им нужен шутер с ботами, есть энлистед. Вартандер всегда был ПВП игрой, где всякие ПВЕ режимы были апендиксом. И несли в себе исключительно рудиментарную функцию " отдыха от ПВП". Ну или ниша для тех кто совсем не смог. единственное исключение это вертолетное ПВЕ, потому что в вертолетное ПВП улитка не смогла внести всего одну крайне ключевую деталь. Вилку БР.
В остальном, пинать ботов скучно.
И бугурт среди сообщества на это очень явно указывает.
Смысла нет сильно рассуждать про режим, который единственной фитчей уже убившей одну крайне интересную игру, заочно хоронит и этот.
И на возможностью эту боль обойти с помощью кошелька) Ну крч когда российский разраб игроков в сточную яму кидает и продаёт им лестницу чтобы из этой канавы выбраться - это он так “делает ставку на боль, страдания и превозмогания”, а также “поднимает и поддерживает концепцию хардкорный шутеров”, понял)
То чувство когда не играл в листок и не знаешь что в нём было два режима с самого начала - Отряды и Бойцы одиночки. И все игроки выбрали отряды потому что они тупо были лучше и интереснее всегда) В том числе основной аудитории листка - СНГ игрокам за советов с кружкой пенного) Которые по твоей логике должны были хаять игру и заливаться уже другой пеной у рта от ненависти к такой аркадности…
Однако же именно они и играли в отряды и самые лучшие отзывы об игре всегда были от СНГ игроков которые под Москвой оборонялись от Пазиков, а главным плюсом от них звучало всегда: “атмосферность и кинематографичность, толпы солдат бегут на пулемёты врага”. Кекв.
Кибеспортивная максимально аркадная шляпа, не понимаю причем тут хардкор.
Если тундра не обкакается, потеряет значительную часть аудитории, да и от дейза отличается слабо. Хардкорности нет, но есть хорошая завязка на тактику. Опять же значительна часть аудитории русские.
еще древнее ничего нет?
Буквально наш шутан и по хардкорности делает все остальные. Родоначальник целого жанра
буквально сквад в декорациях 2 мировой. недоступен в рф. по загадочному совпадению имеет низкий онлаин.
Рескин КСки, где ты там хардкор увидел?
И опять же древнее полумертвое, в значительной части держится на ру комьюнити. Мог бы тогда и следующую игру в серии приписать.
ты до таркова экстракшен шутеров много знаешь? А сколько убийц таркова вышло, до сих пор аудиторию перетянуть не могут никак.
ни один российский разраб так не доит аудиторию как юбики. Ну разве что твой любимый энлистед.
А кстати как ты тарков за бабки упростить можешь, не расскажешь?)
память у тебя как у золотой рыбки) Играл пока онлайн не скатился в днину.
неа) Потому что из за убогой прокачки игра потеряла кучу онлайна, который и так был размазан по компаниям, и в режиме бойцов одиночек отсувие игроков было куда более заметным чем в ПВЕ… ой простите, в аркаде.Вот и вся причина. А онлайн до 3-5 человек на комнату был в обоих режимах. Он чуть чуть улучшился только после того как разделение на компании убрали. Отсюда и иллюзия его роста.
это прости кто это говорил? купленные блогеры? Тебе таблетку памяти дать, или сам вспомнишь как улитка скупила целую армию блогеров для рекламы? Конечно по их мнению игра “атмосферная”. Ох уж эта атмосфера битвы за свинарник, да за домик на окраине. Или сражение за клочок земли перед крепостью, а не в ней. Ох уж это превозмогание в боях где окопы были спасибо если рядом с точкой.
Вообще плевать откуда аудитория, ты сказал что русские разрабы, наши слоны одной рукой весь жанр хардкорных шутанов родили, возродили, разродили и держат)
ток чёт есть лишь одна игра хардкорная от русских разрабов. А в остальном это донатные гриндилки а-ля:
Картохатанки
Картохасамолёты
Картохакорабли
Картохакаэска
Армата
Тундра
Всякие варфейсы и пр. уныние))
Давай я ещё аллоды и прочее нешутерное припомню…
Ох уж эти русские разрабы, которые только и хотят что хардкорные шутеры делать, а получаются лишь аркадные донатные сточные ямы…
Ты хоть один их рекламный видос видел?)) Это эпичный фейл улитки, когда она давала деньги блоггерам которым не интересно и те натурально засирали игру которая им не интересна)) За деньги улитки. Кек.
Вместо того чтобы развивать сложившихся ещё тогда блогеров по листку…
ну вообще да, эксракшен шутеры, это буквально наш жанр. Авиасимы тоже от нас пошли с Ил2 штурмовик. Пускай последний и сдулся. Тундра до сих пор не имеет аналогов в плане реализма повреждения техники. А то что есть нишевое и не имеет онлайна.
эээээээ
теряет онлайн
мертворождено и не имеет онлайна
не имеет конкуренции в жанре, и тундра не смогла ее составить.
настолько мертвая что я забыл о ее существовании. Там кстати тоже какая то замутка с “альтернативным” управлением юнитов была.
читай та же так же
а тут тебе что не понравилось?
ну так аркадность в чем? И в чем сточносямовость?
Моды по сталкеру чекни.
…
Дядя… ДЯДЯ… ДЯДЯ. Ой ладно, вот это я даже пытаться оспорить не могу. Из каждого утюга рекламы было валом. Только на моей памяти роликов 30 заказных видеообзоров.
да не, хвалили во всю, по этому онлайн на старте был очень высоким. А потом люди почувтсввали самую уродскую прокачку в истории видео игр, вкупе с скучным отстрелом ботов, которые надаедает за пару месяцев…
Читай дать больше денег на рекламу, что бы пришло еще больше чем есть, и уперлось во все те же проблемы из за которых вальнуло большинство.
Она скорее потакает возможностям целевой вырубать мозг и играть в 0.5 кд и плюсом что то там фармить. Но мой тейк не про это. Тут я имел ввиду что курсед, листок и активка сделаны теми кто в шутеры как будто не играет. Даже вот просто взять из последнего аимпанч в активке, неужели было непонятно на стадии тестов что он сделан плохо и портит геймплей в неиграбельные дебри? Да это будет очевидно любому кто играет в шутеры. А про целевую которая не играет в шутеры, тут просто имелись ввиду люди которые как будто не играли ни во что кроме вышеописанных игр. Тот же энлистед был очень топорным с душащей дебильной прокачкой и всё это на фоне существующего бф1 который так же позволял играть всем но был лучше во всех аспектах. Тем не менее с листка писались кипятком, так же сейчас писаются кипятком с активки. И всё это на фоне конкурента который стоит чуть чуть дороже и так же имеет безлимитный пве для тех кто доплатил.
Серия батлы тоже про технику и там тебя тоже может шотнуть тунчес. ТС уже писал про систему тикетов. Дать возможность реснутся на живом члене отряда и ответить по танку интереснее и лучше чем выбегать из одного и того же здания где ты высадил ботов чтоб их не убили.
Справедливости ради щас активку так же пиарили стараясь максимально выделять её QoL фичи. Особенно смешно было когда стрельбу там даже тарковчане сидящие в таркове годами не пытались хвалить.
Не так давно ставил эксперимент, покупал месяц према и играл в энлистед всё его время действия. Скажем так давал игре шанс. Где то уже через неделю начало надоедать стрелять по ботам. А когда я прокачался к концу третьего ранга то просто не хотелось играть ибо все сессии выглядели так: зашёл в катку, ставлю респ, кидаю арту, зажимаю ЛКМ по ботам с автоматического оружия. Иногда кликал со снайпера повторяя свой тейк про геймплей кликер. И так повторялось на протяжении пары часов пока не открывался очередной томпсон который отличался от моего сниженной на чуть чуть отдачей. Невероятно интересный игровой процесс вкупе с невероятно интересной прокачкой которая душит прямо сейчас и всё это добивает экономика и элемент P2W в игре в виде доп отрядов с прем акком.
После адаптации к игре и её мувменту боты просто портят весь челлендж и убивают интерес к игре. Душная прокачка с экономикой это всё добивают и на выходе получается полумертвая игра.
Что то похожее говорил таганай в своем видосе по листку.
За советов атмосфернее, умри убл#док! Сдох#ни уже на конец! На карте Сталинград классно сделана агитация про горячую пищу
Перенесли бы уже эти пару тыс онлайна в тундрувою пехоту и начали бы исследования оружия со второй мировой. А для тех кто играл, например компенсацию какую нибудь в виде голды, но это так влажные мечты.
Вообще хотелось бы услышать от разработчика хоть какие нибудь новости про пехоту , а то ажиотаж поднялся и как то схтихает
Тарков с таким аимпанчем 8 лет существовал. Игра для “хардкорных фанатов”.
А вообще улитка впринципе не умеет в шутеры. У них все ПП в играх пользуются паттерном из Гульмена - резкими движениями вверх. Как будто стрельба от первого лица изначально и не планировалась.
Инсургенты обе части имеют как ПвЕ так и ПвП активности. Правда весь “Хардкор” этих игр в смерти от двух попаданий и “танковом” мувменте (к слову как и в Радуге и в Таркове. О какой хардкорности речь то вообще, все эти игры “хардкорные” из за банального уклона в “танковость”). Хардкорный шутер - это Вульфенштайн 3Д, по всем тем же причинам, лол)
Очередные игры для кемперов про кемперов. В пве инсургентов по крайней мере месиловка весёлая, как и в таркове)
В 2020-2021 это была очень свежая и интересная игра. Бои в Нормандии офигенные были.
Наверное, всё как-то помедленнее было, без автоматчиков в каждом окне.