Обсуждение Пехоты в War Thunder

А зачем запускать локалку на сервере?)
А можно где то выбрать что бы в морские бои играло не 3,5 человека?
А можно где то выбрать, что бы попадать в топ не раз в 10 каток?
А можно где то выбрать, что бы не кидало на гигантские карты? А можно где то выбрать, что бы не играть на травматических снарядах на “бесплатном дублере” ?

А какая разница, зачем запускать локалку на сервере, если изначально речь была не об этом?

Пк чела не тянет, например, или галочку не убрал

Не правда, по умолчанию локалка как раз.
На сервере надо играть если а- комп не тянет, б- есть проблемы с зачетом прогрессии. А так я бы и отрядом на локалке играл бы.

Окей, допустим бсг уже додумались поменять, дальше что?

Лично мне без разницы, зачем играть локально и как бы играл ты, я тебе говорил где и почему ты неправ касательно поиска серваков, но уйти от темы и позадавать абстрактные вопросы намного удобнее

Что бы не тратить мощности системы…

Данный геймер, я смотрю, и свои вычислительные мощности лишний раз не тратит

Обсчёт лута, логика ботов она же бесплатная, вагон ОЗУ и мощный процессор для этого не требуется же.

1 лайк

Вот бы вместо эфемерных заявлений про какой-то сюжет, атмосферность и прочее, кто-нибудь тут взял и привел нормальный пример. А лучше бы еще привел в пример, где в пве пропадает гринд. А то это все еще выглядит как какие-то влажные фантазии, которые ты сам не знаешь как реализовать.

Даже если тебе расскажут животрепещущую историю про маленький танк, который мстит за смерть своих родителей и проходит невероятно опасный и трудный путь, пока несет кольцо в жерло вулкана, это все еще на 2-3 раза. А дальше вся эта история будет скипаться и пве станет пве = бесконечным и однотипным гриндом ботов.

Прям то, что есть в аркадном штурме ))))))))

Там правда ещё и нулевая доходность, но за то против ботиков :3

Ну некоторые прост раз в день лутают ящик с усилками

Тоже такая себе награда, но это буквально показывает всю пользу ПВЕ )

Т.ё. туда заходят залутать ежедневный трофей и выйти ибо:

  • Фарма там нет
  • Фана там нет
  • Всё однообразное

Победа буквально зависит от союзников, которые могут быть таким же мягко говоря неопытными, из-за чего забрать этот несчастный трофей может быть большим мучением, чем играть в ТРБ.

  • Разраб максимально не стараясь делает недорежим на отвали просто чтобы был.

  • ВСЯ СУТЬ ПВЕ ПЕРЕДАНА, видели, игорьки? А ну марш в ТРБ, кормить меня, статиста, своими тушками, и не вякайте про геймплей, вот ваш геймплей, мне КДшечку набивать.

Жаль что в других режимах его тоже нет, но мы с этим смирились и тупо и глупо обмениваем время на очки по курсу фиксированному.

Удивительно, но в режиме, на который разраб потратил 5 минут и банку пива - не весело играть, не может быть!

В ТРБ кормом быть на картах 100 на 100 метров прям збс весело, веселее представить нельзя, согласен.

4 раза подряд попадаешь на переправу через рейн и едешь в одну и ту же левую кишку смотреть на леопард врага за углом, мммм, РаЗнОоБрАзИе.

Т.е. в ПВЕ режиме победа зависит от союзников, а в ПВП режиме якобы “с игроками” победа вообще от людей не зависит, главное статку набиваешь и на ядерке вылетаешь. Пон, такое вот преимущество “игры против игроков”. Преимущество в том, что ты вообще никаким образом не взаимодействуешь с игроками, хахахаха.

1 лайк

Забавно кончено, что про стату вам ни слова никто не сказал, новы начали это использовать буквально в каждом ответе.

Аргументов совсем нет уже ?

Так вам же сделали экономику проще, как так то ?

Или оказывается для фарма мало играть на саппорте, который никак не оценивается ?

Никакое ПВЕ не может быть интересное при гринде опыта.

Попробуйте поиграть на остальной карте.

В ПВП хватит пары человек, что бы вытащить катку.

Эм…
Но… Вообще то… Локалка меньше грузит систему…
Ии развертывается на локалке в любом случае, но если по сети у него каждый мув синхронизируется с сервером, то на одиночке синхронизация происходит только в конце рейда…

Дядя они при любом раскладе считаются на локалке а не на сервере, сервер их только синхронизирует…

БУКВАЛЬНО ключевая причина того что тарков не тянется даже топовыми системами в том, что абсолютно все считается на машине каждого игрока. Огромные ресурсы памяти в 32гб системных требований, построенены на том что ии работает на машине пользователя. Всегда.

поворачивает зеркало

Если весь ваш аргумент в том, что из-за добавления нормального режима ваш хвалёный ПВП умрёт ибо будет не нужен большинству нормальных игроков, которые хотят в игру поиграть, а не кормом для статистов и воинов кошелька быть - то грош цена такому ПВП режиму, если чтобы заставить в него играть игроков, надо натурально удалить все остальные альтернативы и зарезать им доходность.

Если ваш хвалёный режим живёт и имеет онлайн только потому, что альтернативы тупо нет - этот режим убогий.

2 лайка

Не может она меньше грузить систему, ибо все действия ботов и лут обрабатывается так же на клиенте.

Читайте матчасть. Это уже скатывается к вопросам уровня школы класса 5.

Единственная причина по которой тарков имеет такие системные требования - это неумение разработчиков работать со своим продуктом.

Начиная от выбора движка, до оптимизации.

ПВЕ - не нормальный режим )

Если он по вашим же словам заберёт игроков из хвалёного ПВП которое, по вашим же словам, идеально и ради него все игроки заходят в игру…

То он действительно нормальный, нормальнее вашего ПВП) Которое ПОШАТНЁТСЯ от какого-то там “недорежима”, в который никто не хочет играть, но внезапно все игроки ринутся играть.

Ох уж эти аргументы шрёдингера. “Ваше предложение одновременно убого и нелепо, и слишком сильное и переапаное, закрываю тему”.

1 лайк

ПВП пошатнётся ибо в ПВЕ будет ПРОЩЕ качаться.

Делайте доходность как в нынешнем ПВЕ и клепайте мисси хоть каждый день. Никому он не будет нужен.

Люди сами по себе ищут то место, где им проще качаться.

Именно по этому многие фармят базы в АРБ или СБ на бобрах и истребителях.

Ибо людям хочется быстрой прокачки до интересной техники, им всё равно где это делать. Лишь бы быстрее открыть технику.

Ну как обычно весь аргумент в том, что люди хотят получать удовольствие от игры, но так нельзя, потому что тогда ПВПшерам будет некого в мясорубке кромсать и придётся реально стараться и играть против таких же ПВПшеров.

А потому надо ограничить все альтернативы, зарезать доходность АСБ до нуля и натурально ЗАСТАВИТЬ игроков играть в одноресп и обменивать время на очки не думая вообще об игре, о режиме, об игроках вокруг. А просто играть роль бота в танковой игре))

Заспавнился, на третью передачу встал, поехал вперёд, пиу-пиу, ангар, заспавнился, на третью передачу встал, поехал вперёд…

Зато Колумбусам интересно в таких игроков стрелять, тут главное не перепутать их с ботами, которых некоторые личности используют для фарма, которых потом банят)

1 лайк