Обсуждение Пехоты в War Thunder

Если внутренние модули кожаных мешков реализуют как в модули в танке, что бы на кил-каме было видно что было повреждено в тушке при пробитии. Тогда действительно у батлы может появиться повод напрячься.

(З.Ы. Понимаю что это не реализуемо пока игра 12+, просто помечтал)

1 лайк

Напрячься от чего ?

От уникальной фишки, которой нет в батле\колде, вдруг именно это заставит их аудиторию попробовать тундро пыхоту.

Тем временем в братском Enlisted учат как наматывать кишки 30 минут и разбирать людей на конструктор…

Ну и ладно, не то, за чем нужно бежать, гайджин бы лучше геймплей сделала да режимы, пусть хоть солдаты спать ложаться с символами ZZZ, в стреляют пчелками, пофиг)

Ну это примерно как поставить кондиционер в жигули и преподнести это как невероятную технологию.

Онлайн милсимов видели ?
Никому это не упало и даром.

И у многих там галочка на расчлененку включена?

Это примерно как в ТАНКАХ ( и остальной технике) от тунды, именно модульная система повреждений привлекает многих танкистов, если её убрать, то что останется?

1 лайк

хз, а смысл отключать, там вон разрабы хвалятся новым визуалом луж крови на полу рейхстага…

не мешает

Как жаль, что в случае с танками это и правда было чем то уникальным на фоне картошке с полоской ХП.

Шутеров с подробной ДМ валом. И популярностью они не пользуются.

Но шутеров БЕЗ подробной ДМ ещё больше, не так ли?))) У тебя есть предложение поинтереснее, давай выкладывай тогда. Обгадить идею каждый сможет, большого ума не надо, а предложить тебе самому механику поинтереснее слабо?

1 лайк

будет ли полоска хп отдельно для каждой части или общая на всю тушку,это вообще неважно и изменение этого параметра не сделает игру лучше или хуже

Сделать нормальный классический шутер уже не модно ?

Нормальный? И у кого это за последние лет 5 получилось? Что бы в него хотя бы лет 5 играли и онлайн как в тундре только рос.

1 лайк

Counter-Strike 2

Быдлофилд и Дельта ?

Как жаль, что за эти 5 лет та же БФ выпустила несколько серий, а не развивала туже БФ4.

А что в пример игру 5х5 назвал, бери сразу игры где 3х3 играют или 2х2. Или 1х1, шахматы называется, а чё не то?

В них растёт онлайн? Что-то не заметно.)))

Выпустила, а толку то. Первые пол года люди есть, а потом меньше-меньше и никого. Завтра выйдет нормальный БФ7 и будет то же самое. Простой нормальности без изюминки, уже не достаточно получается, раз люди разбегаются.

И это только стим.

Вот это поворот. Оказывается, если забить на свой проект, то люди будут уходить.

Невероятное открытие. Может стоит сперва изучить почему call of duty и BF оказывалась там, где они сейчас находятся ?

Многолетняя деградация серии с однообразным контентом. И что же могло пойти не так…

Ровно то, что было у БФ 6 на релизе - возвращение к классическим истокам серии. Пока разработчики не забили на игру и не стали выдавать за новый контент то, что было в прошлых сериях.

Играю в обе игры. В тундре рост онлайна вижу последние 5 лет, в дельте падение онлайна вижу последние 2 мес, карты запускаются не 32х32, а гораздо меньше, та же новая карта канал стартует часто с количеством 4х4.

Вот это поворот. ))) Как же так получилось то, ведь они как раз таки и делали классический шутер, и как быть теперь с твоей же фразой:

Хахахаха. Ну то есть как я и говорил получается, как только забили на “изюминку” все пошло по известному месту. Ну и стоило тебе мне возражать, когда сам всё подтвердил в итоге.)))))))))

1 лайк

Вот это поворот. Оказывается в летнее время люди реже играют в игре, ибо начинается сезон отпусков. Невероятно.

Проблемы часового пояса в СНГ. Ибо основной онлайн в игре США и Китай.

Тот самый “классический шутер” который они планомерно убивали, а потом вернули в БФ6 обратно и получили гору хайпа и горы онлайна. Вот только после смерти Замбеллы команда не знает, что делать с игрой дальше.

Сами что-то выдумали. Сами посмеялись над собой. Гений.

То, что та же БФ6 имеет контента меньше, чем в той же БФ4 или 2042 вас видимо не волнует.
Это не считая проблем на релизе с душной прокачкой и проблем с оптимизацией и доступностью серверов.