Обсуждение Пехоты в War Thunder

Другой режим. Сервер. И куча всего другого. Я откуда знаю, когда вы там играете ?

Хайп был на фоне чего ?
Неужели на фоне того, что наконец то всё вернули взад в современные реалии со старыми механиками которые и хотели люди ?

Один режим, один регион, судя по пингу другой сервер после 1-2 часов ночи только начинается. ВСЕ ОДНО И ТО ЖЕ БОЛЬШЕ ГОДА, так что выборка для статистики более чем точная. И как у тебя вообще возник вопрос про режим, ты сам не способен догадаться какой из двух в дельте на батлу и тундро пехоту похож? Или ты такой же, как тот который в пример контру приводил?)))))

Да, но изюминкой то это не являлось (как я и говорил ранее), раз игроки уже разбежались. Старые механики это так, пару недель поностальгировать, а дальше то скукота наступает.

Какой ?!
В дельте 2 режима и в каждом ещё по 3-5 подрежимов.

Какой ?!

Ничего, что в Сражениях есть как минимум на постоянной основе “Царь горы”, “А/З” и “ВЮ” ?
И это только 3 основных режима не считая временные.

Ага. Конечно. Особенно на фоне всего того шлака, что было последние годы.

Невероятно. Оказывается, если не добавлять в игру контент, то игроки уходят.

Невероятный поворот. То, что на релизе БФ6 контента в игре было меньше, чем во всех предыдущих сериях вы конечно же не в курсе.

Да как хочешь. Вменяемо предложил я составлять тебе ТЗ. Не хочешь вменяемо - ну значит расписываешся в собственной невменяемости. xD
Ну а тратить своё время на невменяемых я не намерен.
И я не предлагаю обсуждать, завязывай додумывать за других. Я представил требуемый пример проекта у которого за последние 5 лет рос онлайн. Если подпадающий под все критерии пример не устраивает то это уже твои проблемы.

Это у тебя БОЛЬШИЕ проблемы, если ты не видишь разницы между пехотой в тундре и контрстрайком.

Закос под тарков конечно, ну не 32х32 с техникой конечно же, ведь тарковский режим сильнее похож на тундровский. )))

… Хм, но ведь я же это ТЕБЕ написал, а ты шутку то не поймёшь, “Атака и защита” и “Царь горы” больше всего похожи на тундро пехоту (всё таки, я уже начинаю считать тебя родственником, того кто тут про контру писал).

Регион европа в которой на релизе народу было максимум, а сейчас 4х4 может карту запустить.

Ничего. Перечитай первый пункт.

Конечно, люди ГДЕ если я не прав?))))

Ну давай подойдём с твоей стороны, было меньше, теперь больше. И что? С добавлением контента людей больше чем на релизе стало?))))

Попробуем ещё раз для умственно никуда не спешащих. (-‸ლ)

Screenshot 2026-06-30 221004

Твоя цитата.
Ты хотел пример у кого получилось за 5 лет увеличить онлайн как в тундре - ты яркий пример получил. Причём пример из категории шутера.
Потому повторяю ещё раз, для не спешащих - если пример не устраивает то это уже твои проблемы.

В режиме сражения минимум 3 основных подрежима…

Так всегда было не в праймтайм.

Всё там же.

Спойлер

Притом это ещё и Кузнеца.

Контента там всё ещё меньше, чем в БФ4…

Они только сейчас решили ввести режим с бомбой, прообраз которого был сделан как минимум в БФ 3, если не раньше.

Ты название темы прочти, если не получается понять - то попроси кого ни будь из взрослых помочь.
Тема про пехоту в тундре, вопрос был задан в контексте этой темы, любому было бы понятно что в примере могут быть только игры похожие на тундропехоту или батлу с колдой (понятно всем, но не тебе). Тебя похоже как котёнка, надо носом в каждую букву тыкать иначе не доходит.

Вот это ты “по диагонали” прочитал?

Так всегда есть и в прайм тайм последнее время. Хотя раньше в ЭТО ЖЕ ВРЕМЯ, матчи были полные.

То есть ты реально веришь что через пол года (когда контента накинут) в БФ6 будет играть больше чем сейчас?)))) Самому то не смешно?

Что бы в него хотя бы лет 5 играли и онлайн как в тундре только рос.

Ну и какое будет оправдание про упоминание онлайна игры про танчики как примера успешности в контексте тундрохоты? Или в твоей альтернативной реальности тундрохота уже 5 лет как успешно вышла? (-‸ლ)

Всё таки ты не попросил взрослых объяснить тебе что значат буквы в заголовке темы. Но я всё таки настойчиво рекомендую тебе так поступить, потому что самостоятельно у тебя только всё более глупый бред получается.
Обрати внимание, не понял что речь идёт про Батлу\Колду подобные игры, только ТЫ и полез со своей контрой.

Хосподя, какое же невменяемое тело попалось. Или настолько завышено чувство собственное важности что мешает просто принять запрошенный пример шутана с успешным онлайном. (-‸ლ)

Привет! Запускаем очередную итерацию закрытого бета-теста пехоты — ЗБТ 3.1.

С момента последнего теста мы завершили основные технические доработки и теперь переключаемся на отладку геймплея и баланса. Для этого мы меняем подход: вместо редких длинных сессий переходим к более частым, но коротким запускам. Каждая итерация будет содержать меньше изменений, зато мы сможем быстрее собирать фидбек и оперативнее вносить правки.

Чтобы больше игроков смогли поиграть каждый запуск будет дублироваться на выходных. ЗБТ 3.1 запустится 5 августа в 13:00 МСК и 8 августа в 13:00 МСК, оба раза на сутки.

На этот раз тестирование пройдет в Аркадных боях на трёх локациях — Киву, Гранитоград и Аль-Масса. Локация Киву будет встречаться чаще остальных. На следующих этапах планируем добавить и Реалистичные бои.

Начиная с этого тестирования, участники ЗБТ смогут получать награды! Мы также планируем дать возможность получить уникальные награды из ЗБТ, например декали, тем у кого не было доступа к бета-тесту. Подробности расскажем позже.

Награды за участие

За участие в тестировании вы сможете регулярно получать «Трофеи испытателя». Для этого заработайте 10 000 очков миссии в пехотных боях в период активной сессии ЗБТ. Выполнив задание, заберите награду вручную: нажмите на ваш профиль, выберите категорию «ЗБТ пехоты» и нажмите «Забрать приз».

Чем больше этапов вы выполните, тем больше наград получите. В трофее можно найти:

  • Доступ к оружию XM5 (США) в миссиях ЗБТ
  • Доступ к оружию АК-15 (Россия) в миссиях ЗБТ
  • Наклейка «Солдат-штурмовик России»
  • Наклейка «Солдат-штурмовик США»
  • Усилители СЛ и ОИ

image

Точные условия и сроки выполнения заданий можно найти в игре во вкладке «Достижения». Состав трофея может пополняться по ходу тестирования. Разблокировка XM5 или АК-15 позволит вам пользоваться оружием в миссиях сессий ЗБТ, если условия тестирования это позволяют.

Ключевые изменения тестирования пехоты 3.1

Аркадные бои

  • Скорости передвижения пехотинцев в Аркадных боях переработаны и приведены в соответствие с динамикой режима.

Возрождение и навигация

  • Добавлена возможность возрождаться на союзниках даже без отряда — игроку будет доступно до 7 доступных точек возрождения на союзных бойцах, из которых до 3 могут быть членами его отряда. Это решает проблему, когда для игрока, отключившего автоматическое добавление в отряд, было недоступно возрождение на союзниках.
  • Возрождение непосредственно на точках захвата отключено, в том числе при появлении рядом с союзником, находящимся на точке: игрок возродится поблизости, но не на самой точке.
  • Изменены таймеры появления маркеров союзников — метки появляются раньше, чтобы игрок успел среагировать до встречи с союзником.
  • На близкой дистанции маркеры союзников теперь видны сквозь стены — чтобы игрок заранее знал, что за углом или за укрытием находится союзник, а не противник.

Интерфейс

  • Никнеймы и титулы игроков скрыты — у союзников они отображаются только при наведении прицела непосредственно на модель солдата, чтобы интерфейс не мешал прицеливанию.
  • Увеличены дальность и угол появления маркеров стреляющих противников — если враг открывает огонь, засечь его теперь проще.

Оружие и баланс

  • Вспышки выстрелов теперь более заметны.
  • Антиматериальные винтовки TAC-50 (США) и КСВК (Россия) перенесены в спецоружие с уменьшенным боекомплектом. Набор спецоружия по классам пересмотрен.
  • В набор снаряжения добавлены бронебойные патроны — для тестирования топовых наборов экипировки солдат.
  • Увеличена живучесть бойцов: теперь они выдерживают больше попаданий, в том числе от снайперского огня.
  • XM5 (США) и АК-15 (Россия) могут быть получены в «Трофеях испытателя».

Техника и миссии

  • Обновлён набор техники — в этот раз особое внимание уделяется машинам с комплексами активной защиты (КАЗ) и динамической защитой (ДЗ). Хотим проверить, насколько выше будет живучесть такой техники в пехотных боях. Будут доступны:
    • Т-90М (Арена-М) — Россия
    • ЗСУ-23-4М4 — Россия
    • M1A2 SEP v2 (Trophy) — США
    • LAV-AD — США
  • Проведена работа по снижению визуального шума в кадре и улучшению читаемости модели персонажа — бойцы стали лучше различимы на фоне окружения. Работа в этом направлении продолжается.
    • Снижена сила ветра и количество сопутствующих эффектов. Это уменьшает количество движения в кадре и помогает игрокам лучше считывать окружающую обстановку.
    • Солнце перемещено ближе к «центру» локаций, чтобы избежать ситуаций, когда одной из команд солнце светит в глаза при атаке.
    • Пересмотрены настройки тонмаппинга и погодных условий: увеличено количество фонового света от неба в тенях, что улучшает видимость в затемнённых участках.
    • И другие улучшения.
  • Увеличена продолжительность миссий, снижена цена возрождения на технике.
  • Доработаны анимации пассажиров транспорта и добавлена возможность вести огонь из кабины. Стрельба из кузова пока недоступна, мы продолжаем работу над этим.
  • Ударный FPV-дрон «квадрокоптер» теперь имеет только один запуск до перезарядки на точке захвата.
  • Дрон-разведчик автоматически переключает тип камеры при входе и выходе из режима висения, а также может самостоятельно ставить метки на противников.

Локация «Киву»

  • Увеличено количество транспорта на точках возрождения, транспорт убран с точек захвата.
  • Перекрыта часть дальних прострелов.
  • Уменьшено количество кустов и общая плотность растительности. Работа над остальными локациями продолжается.

На данном этапе тестирование доступно только игрокам на ПК с Windows и MacOS. Мы планируем постепенно расширять список платформ в следующих этапах тестирования.

Ждём вас в бою 5 августа! Делитесь впечатлениями в этой теме — ваши отзывы напрямую влияют на следующие этапы тестирования.

2 лайка

Для этого надо дать доступ ВСЕМ аккаунтам, кто успеет зайти, тот успеет, остальных в очередь. А то устраивают какую то клоунаду с раздачами.

3 лайка

Там похоже рассылку новую и не делали, сколько было в прошлом тесте участников группы, столько примерно и осталось

Всем достойным уже раздали

Этим сообщением, ты выставил себя злорадным хамлом, перед всеми кому доступ пока не раздали, а зачем?

2 лайка

я думал будет лучше
но это хуже бф2

homelander-недостоин

2 лайка