Обсуждение Пехоты в War Thunder

Хотелось бы

Вам просто не привычно на это смотреть. Но когда ты играешь, то ты абсолютно точно чувствуешь своё оружие и стреляешь ты с ОРУЖИЯ, а не с глаз камеры

Например каких? Мне кажется они с нуля всё делали. Ну и даже если это так, это не отменяет того факта, что 2 человека над ним работали и игра получилась заслуженно крутой. У нас же целые команды разработчиков есть и даже так они прям что-то нового в режим пехоты не привнесли ( если сравнивать с листком )

Не знаю, попробуйте сымитировать что-ли то, как вы держите оружие и как вы резко поворачивайте в сторону. Вы в любом случае оружие быстрее повернёте

Имеет место быть, это ваше мнение. Но я не думаю, что вы играли в эту игру, чтобы объективно оценивать её

Ну и те люди как раз которые купили остались довольными все. Многие могут что-то увидеть в интернете ( как эти анимации например ), купить и сами попробовать это и разочароваться. Но в бодикаме в основном положительные отзывы в целом обо всём. ( максимум для некоторых это игра на пару часов, но даже такие люди я видел ставили всё равно положительный отзыв )

карта дома взята из ассет стора и разукрашена граффити из других паков. для маленькой группы разработчиков это огромный буст в создании проекта
https://www.fab.com/listings/9b9bfddd-4988-44e0-a4a0-47fda6b7b81c

когда ты играешь ты не замечаешь многих деталей

зачем мне имитировать если я помню как стрелял? двигая чисто оружием теряется точка прицеливания и не контролируется отдача, для точной и результативной стрельбы такое не допускается

оценка одного человека никогда не объективна, даже случайной группы в тысячу лиц не объективна, нужно контролируемое исследование для присуждения объективности. бодикам это хороший проект, но не эталон реализма или будущее геймдизайна, как некоторые трубят в сети. для меня та же инсёрженси куда лучше зашла чем бодикам, но и она не “лучший” или “самый реалистичный” шутер, а просто приятная мне игра

Баттлфилд в тундре мы уже, силами Gaijin, видели, а видели ли вы тундру в баттлфилде?)

«Китайские игроки использовали ИИ, чтобы разблокировать пользовательские серверы Battlefield V: теперь все могут играть в танковые сражения 24 на 24 и воздушные бои без ограничений по фракциям»

И тут вопрос что получилось лучше… Новостей о пехоте не было давно официальных, эх…

1 лайк

Никто не виноват, что серия БФ деградировала до такого состояния.

Режимы “воздушное превосходство” были ещё как минимум в 3 и 4 части серии.

А что с ними некстгенового?