Обсуждение Пехоты в War Thunder

Ладно…

В общем и целом всё что вы перечислили это наработки листка и активной материи. То… что понравилось игрокам в листок и активную материю, а вы о чём думали?)

Ну надо было играть в листок, играть в активную материю и везде писать чтобы убрали всё это)

Где эти игроки ?

Буквально каждый развёрнутый отзыв критикует данные аспекты. В лидирующих позициях мувмент и боты.

Надо было играть в другие шутеры, а не в лситок, который умер или в Материю, которая тоже в ЗБТ ещё и платное.

Играют в листок и активную материю… Самые успешные пехотные проекты улитки по лекалам которых они делают следующий пехотный проект улитки))

Чтобы высказать гайджин своё фи на их решения относительно пехотных игр гайджин надо было… не играть в пехотные игры гайджин? Звучит логично.

Кроме улитки есть куда более опытные игроки на рынке шутеров. И стоит посмотреть как оно реализовано там и за что их хвалит ЦА.

Т.ё. других проектов нет и оттуда игроки не могут черпать свой опыт игры ?

Звучит как приговор

На самом деле очень интересное “ответвление” игры.
Я потестил с акка друга пехоту, и вот что могу сказать:

  1. Управление деревянное даже по меркам листка.
  2. Прицеливание и “иксовку” нужно улучшать.
  3. Стрельба в целом норм, но можно и лучше в целом, не понимаю что мешает взять себе 1 челикса с BSG отвечающего за подобные механики, учитывая что у них сейчас сокращения и 1 такой уже “прошёл” через HR отдел леста геймс.
  4. Звуки нужно дорабатывать, в идеале делать похожими на RCSM mod.
  5. Самое главное, ботов нужно либо хорошенечко и качественно допиливать, либо режим без них в котором скорее всего будет куча проблем с балансом, естественна лучше допилить ботов.
  6. Анимации тоже улучшать и улучшать.
  7. Инерция в игре мне кажеться должна быть допилена, ощущение как будто камеру на коптер закрепили и ты летаешь с пукалкой в руках, а не за солдата играешь.
    В целом всё это можно списать на ЗБТ естественно, но если не будет исправлено хотя бы 4-5 пунктов к релизу, это будет очень плохо.
2 лайка

И даже у вас так или иначе упоминаются проблемы о которых я написал выше.

А они успешные? Ты сам говоришь, что листо умер, а материю все забросили уже через неделю после начала збт.

Ну я играл в АМ.

Мувмент и стрельба мне там не очень понравились. Выглядит и ощущается это как дешёвая поделка на юнити (речь не про графику, а именно про стрельбу и передвижения)

Да кто эти все, в материю вроде как играют…

Листок умер потому что был песочницей теста механик и разных вариантов прокачки, видимо. Из этой мешанины механик сделать игру смогли только на 5-й год…

Разве это не релиз? Збт был почти год назад

1 лайк

Критику и первого и второго я слышал от всех, кто так или иначе делал обзоры на активку.

Я особо не слежу, но пока она продаётся только у себя на сайте - это тесты.

Где то были комментарии по этому счёту.

Релиз будет когда в Стиме выйдет

Ладно

Да никто в здравом уме не делает целые игры ради “теста механик” для другой игры. Хватит в этот бред верить. Они просто обгадились со своим “у нас свой путь”.

Окак…

“Целые игры” на движке уже существующей игры с ассетами уже существующей игры и с заделом на… создание ещё одной игры на том же движке и с теми же ассетами.

Листок потерпел поражение когда пошёл по своему пути и не брал БРы из тундры.

Ну я из АМ ушел в Арк Райдерс.

Не знаю что там сейчас с онлайном АМ.

Там ещё скоро новый экстракшен Пубг выходит.

На твиче по крайней мере АМ уже проиграл всю конкуренцию