Обсуждение Пехоты в War Thunder

Та это просто слова, кринжовые, но слова же, ну желает и желает, негативщиков всегда было есть и будет больше)

Я вот смотрю с позитивом на режим в любом его виде. Потому что это хоть что-то новое за сколько… 5 лет? Когда там последний раз вводили новый вид техники/вооружения/механики - вертолёты были, вроде?

В любом его виде в него будут играть, донатить и гриндить. В худшем случае повысят множители фарма и будут завлекать на фарм модулей танков/вертолётов, к слову. Звучит как отличная альтернатива вертолётному ПВЕ.

В листке тут спорили на тему, что как так я играю за Германию и не хочу убивать Советов, мол у меня рука не поднимается их убивать, что будем с этим делать.

По кд мейню советов настолько, что когда меня знакомые звали с ними качать немцев, я случайно по привычке стрелял в выбегающих из-за угла немцев…

Хорошо когда униформа и вид техники сразу выдаёт во враге врага. А не так, как в тундре. Где толпа клонов на клонах, захваченные танки, самолёты проданные и все воюют в одном супе.

https://www.youtube.com/watch?v=n54DebHNcHs

У нас тут прокачка с максимальными требованиями ко времени.

Короче боты ботами, но организовалась проблема посерьезнее. В шутере не слышно шагов, вообще. Такая какафония звуков, что не понять ничего.
И 16 игроков это ничто, даже с ботами.

Расскажи хоть как оно там, техника как себя чувствует? От кого чаще всего умираешь, от пехов или фугасов?

Это реально очень сложно ведь…

Для пехоты 16 человек это мало, это прям заметно

Я сыграл один бой, который длился всего 12 минут, даже на все точки не успел сбегать. Пехи очень деревянные, везде какой-то шум стрельбы, игроков на карте еще найти надо, 16 человек не хватает, до техники даже не дошел.
Ну, такое себе.

1 лайк

Ну знаешь, с онлайном тундры это реально может быть проблематично, т.к. тут сама игра механически ставит разделения между игроками на разных нациях, разных БРах и разных родах войск с разными режимами для этих родов войск, собственно)

Это же не батла где 150к онлайна в одной очереди условно сидят. Ну или в пяти очередях, сколько у них там режимов…

Доброе утро.

Не об этом ли я писал ещё на анонсе ?

А предвещали что карты маленькие очень, реально даже в таком виде не хватает 16 пехов на 3 точки? О_о

Походу я понял почему в листке самые популярные режимы это режимы со штурмом одной точки по цепочке. Концентрация всех в одном месте, хех.

Нет, ты на анонсе писал, что ААБ и АРБ это один режим, лол. Когда я тебе объяснял что в тундре и так режимов под 10 штук разных, а в каждом ещё и свои БРы и свои нации и всё это надо в бои кидать друг к другу.

Ах да, вот же ваша цитата:

Так это я и писал. Карта так то и не большая, но видимо на стриме разрабы специально устраивали мясо, для зрелищности. А вот в реале игроки почему-то не бегут лемингами на точку и оказывается, что не так и сложно разминутся, с таким количеством игроков.

4 пехотных респа на весь бой же? Потому и не спешат, видимо, на точку. Это в батлах и листках можно по 50 раз спавниться, да…

Как будто если бы они сделали 32 на 32, это наоборот больше симпатизировало игроков играть в этот режим

Причём тут режимы, если я изначально указал на то, что разбивать онлайн на Бр-ы глупо и куда проще и выгоднее проще сделать прокачку оружия ?

В игре про БРы не будет разделения на БРы…

Ну крч вы хотите чтобы Гайджин наступили на те же грабли листка и вместо адекватной и работающей системы, обкатанной 15-ю годами тундры, сделали опять систему без БРов, ура…
750eabe45d9f0b4dcd8a4aa1d5184badb7bcdb0c

Пока она наступает на все грабли, что наступали компании конкуренты

  • плохой мувмент
  • боты
  • динамическое затенение
  • чрезмерное киношность (дым, пыль, туман).

И это только то, что выделяют игроки.

1 лайк