Любая структура базируется на ХП.
Что бы они даже к концу боя не заняли высоту ?
Любая структура базируется на ХП.
Что бы они даже к концу боя не заняли высоту ?
Укреплением бомберов доволен
Недоволен слабостью Петровичей в авторежиме
Также настоятельно необходимо повышать живучесть как Петровичам, так и пилотам.
Сейчас пилот отмирает от пары пулек 12.7 мм. А должен держать как минимум очередь из 20 мм и несколько одиночных попаданий 30 мм!
Там проблема не столько в накрученных ХПшках, хрен с ними, сколько в том, что улитка вместо обшивки нарисовала бобрам танковую броню. Без шуток.
@LafayеtteGPool носил в АРБшную тему датамайны
Варианты опроса настолько тонко описывают мое мнение, пришлось голосовать за все
Да, но сейчас вместо структуры у нас хп хвоста целиком, что не очень)
А им и не надо особо, топтир стратеги пусть высоко спавнятся. Мдтир и лоутир бобрам и не нужно высоко особо быть, точность бомбометания ни о чем, только если видеть их лишь как кружкодавов…
И вообще, я же написал, что сначала надо вот это реализовать. Тогда тем более не надо высоко спавнить бобров будет:
И правда. Единственная возможность бобрам не умирать.
С учётом отсутствия разброса у бомб стало сложно попасть куда либо ?
О господи, комовский форум…
Им живучесть апнули, теперь не надо.
Только там и приняли)
И вообще, ниче что они 1 раз откидаться могут, а дальше как и все будут с филда стартовать? Им всё равно придётся по низам почти лететь или климбить посреди боя.
Абсолютно неудивительно.
Ты бы еще на реддит запостил.
На ру форуме 4.1, я не хочу с этим возиться лишний раз, ну его)
Да и вообще, на ком. форуме пишут раз в месяц какие предложения передали разрабам отдельной темкой. Удобно. Там вообще цивилизация…
Пфффт, уАХАХАХАХА!
А им и не нужна была точность никогда, они ковровой бомбили города и аэродромы, и там хоть куда попади, лишь бы пару ям на взлетке образовалось. Точечной штурмовкой неожиданно штурмовики занимались и ударники.
а в игре мы бомбим 3 палатки и костер с ухой
ПЫ.СЫ
Были бы норм цели, можно было бы этот аркадный прицел переработать
Это я полу-шуткую. А если серьезно, то когда ты в последний раз видел на ру-форуме нормальное предложение механики?) На Ком. форуме предложений хотя бы тонна, можно найти нормальные. И опять же, собирают раз в месяц в темку модеры там, какие из предложений переданы, что удобно…
Это уже их проблемы после сброса.
Было у меня предложение норм. целей… 4.1, насколько помню.
Цитаты великих геймдизайнеров, ага.
Мб голову включать будем и задумываться над тем каким хотим видеть геймплей класса, а не рандомную чепуху вкидывать, а на недоработки отвечать “их проблемы”?)
Пусть спавнятся вместе со всеми и от этого их и надо прорабатывать как класс.