Текущая кратность основного прицела на БМП Ajax установлена на уровне 6x (фиксированная). Это значение не соответствует роли и возможностям данной машины, что ставит её в невыгодное положение в игре по сравнению с техникой аналогичного класса.
Обоснование:
- Роль в реальности:
Ajax является ключевой платформой британской армии в системе ISTAR (разведка, наблюдение, обнаружение целей). Его основной прицел — одна из самых современных и сложных систем наблюдения, предназначенная для обнаружения и идентификации целей на больших дистанциях.

- Сравнение в игре: Текущая кратность 6x существенно уступает оптике других легких танков и разведывательных машин аналогичного или более раннего периода:
- HSTV-L: 2x – 8x
- M3A3 Bradley: 4x – 12x
- PUMA: 2x – 14.7x
- БМД-4: 2.5x – 12x
- CRV Block 2: 3x – 10x
- Challenger 3 TD (с визуально схожей оптикой): 3x – 10x
- Стандарты для разведывательной оптики: Обычно, современные системы наблюдения для таких задач предусматривают два режима:
- (WFOV): Низкая кратность (1x – 4x) для общего обзора и поиска.
- (NFOV): Высокая кратность (10x – 30x+) для детальной идентификации целей на расстоянии. Текущие 6x не соответствуют ни одной из этих специализаций.
Предложение по исправлению:
Для соответствия роли машины разведки и наблюдения, а также для выравнивания игровых возможностей с аналогами, предлагаю переработать прицельную систему Ajax.
А именно:
- Минимальная кратность: 4x
- Максимальная кратность: 10x – 12x
Итог:
Данное изменение позволит Ajax эффективно выполнять свою прямую игровую роль — разведку и поддержку ОБТ на средней и дальней дистанции — и вести более сбалансированные дуэли с техникой своего класса, повысив его полезность в War Thunder.