Респ должен быть на малом, не спорю. А насчет остального - разведки, размеренного геймплея - не душни, а? Ну или в сайлент хантер поиграй там, или еще что то.
Т.е вы гарантируете что все это совпадает в МАБ и МРБ? А то получился ответ не отвечающий на вопрос, так как в приведенных вами статьях нет упоминаний этих параметров. Вопрос бы про все отличия, а не только те которые описаны в статьях вики.
Насколько нужно нелюбить своих игроков что бы делать так. Изменить урон большинства кораблей в игре во время морского марафона. Причем координально изменить несколько раз. Одни корабли стали просто не играбельные.
Другие стали ваншотить все подряд. Вчера фугасы рвали, сегодня они не дамажат.
Игроки должы переживать, нервничать метаясь между багами, патчами и ненастроеным дамагом. Ну у вас же есть там взрослые люди которые понимают что такое “ответственность”.
Вот чем дальше тем хуже.
200мм фугасы с 20 секундной перезарядкой на 5.3 не наносят урона фригатам. Нужно с 10ок залпов с попаданием.
В ответ прилетает от 127мм с перезарядкой в 3 секунды в разы больше с намного большим уроном, и броня не спасает.
На катерах та же история 75мм и выше нужно с 10ок попаданий по катеру а в ответ 2-3 от 25-40мм.
В чем тогда смысл. Его просто нет.
Собственно в чём проблема? Наземка имеет эти механики, а вам абсурд! Там можно тоже всё свести к банальному тиру. Зачем застройки и фланговые объезды, верно? Каждый класс техники заточен не к одной стрельбе стенка на стенку. Туже разведку реализовать и она даёт баф на определение дальности, короче скорость наведения команде или союзнику. Плохо разве? И то только одна механика, там можно куче дать таких, если захотеть. Сразу и все будут заниматься своим делом А не фоткиком гвозди заколачивать