Это безусловно реалистично и красиво но 100% неиграбельно.
В реалиях игры подбитый танк должен очевидно и без каких то сомнений отличаться от живого. Точка.
Иначе стоящие игроки получат колоссальное преимущество перед едущими - придется или стрелять в каждый подозрительный остов и раскрывать свою позицию, или получать от тех кто будет стоять прикинувшись ветошью.
А если таких остовов несколько - это вообще будет лотерея “кручу-верчу запутать хочу” - у тебя 0.5 секунды чтобы сделать правильный выбор или ты проиграл.
Прощупывание из пулеметов отдельно повеселило - раскрой пулеметом свою позицию и заодно покажи что ты живой игрок и получи в ответ снаряд. С 1.5-2 км особенно интересно будет прощупывать остовы пулеметом.
А уж самолеты как должны будут это делать с высоты отдельная история.
Ну так автор и предлагает сделать уничтоженную технику почти неотличимой от живой
При выведении из строя экипажа, открываются лишь люки, без дальнейшего пожара. (У игроков имеется пулемет чтобы проверить боеспособность машины противника)
Но это с исторической точки зрения неверно, потому что как я и писал выше если экипаж уничтожается в танке, то люки никто не открывает, люки должны открываться только при добровольном покидании техники, если танк горит, то отличить от живого очень легко, если рвануло БК то тоже изи отличить, а вот если выбит только экипаж, тогда да тяжело, но в этом и смысл привнести немного реализма и разнообразия в геймплей
Оттуда же, откуда инфа про то что “это было играбельно”.
Не может быть в сессионной стрелялке играбельным когда труп не отличить от живого игрока по определению.
Давай не мерить все по игрокам которые не видят в упор. Тот кто будет думать и видеть не даст тебе дольше чем полсекунды, и пара-тройка таких игроков в команде противника найдется всегда.
А уж встать среди трупов, прикинуться ветошью и подождать пока противник сам себя раскроет пулеметом - для этого нее нужно ни думать ни видеть особо уметь.
Напоминаю, что раньше впринципе остовы не оставались. Даже если какойто танк после уничтожения и выглядел как целый, через короткое время он полностью взрывался