В Вар Тандере на данный момент существует определенные проблемы как отображение маркеров противника в аркадных, а также воздушных реалистичных боях. Они могут отобразиться лишь после того как вас убили, или же просто вдруг с того ни сего исчезнуть с поля зрения даже при полностью прокаченном экипаже. Однако почему-то никто не говорит про отображении на маркерах модификации той или иной техники.
Приведу для вас картиночку ниже. Я лечу на Лансене, а в космосе летают 2 МиГа-21. Загадка от Жака Фреско - угадайте, какой из этих челов летает на МиГ-21С, а какой летает на МиГ-21СМТ?
Ответ очевиден, вы никак этого не угадаете, потому что отображение модификаций в нашей игре устроено так, что модификация показывается только если маркер противника окажется в километре от вас, поэтому в нынешних реалиях такой нюанс превращает игру в условном АРБ на БРе 9.3 в русскую рулетку, ибо вы будете только гадать, пустит ли по вам летящий за вами МиГ-21 свою Р-60 или нет, ибо вы незнаете что за модификация МиГа преследует ваш несчастный Лансен. Причем это касается и другого абсолютного множества техники (и самолетов в частности) нашей игры. Мессершмиты, Яки-3 и 9, Ташки-152, МиГи-21 и 23 и много-много другой техники. Исключение из этого правила является советский Як-3У, обозначение модификации которого уже отображается на любой дистанции.
Я предлагаю по аналогии с Як-3У применить такое же отображение и к остальной технике, дабы было меньше рандома и недопонимания того, какая техника против тебя воюет
Моды на то и моды, что модифицируют игру, но не дают гарантии постоянной работы. Ибо с каждым патчем моды постоянно ломаются, проще уж тогда это просто встроить в саму игру, а не подстраивать мод под каждый новый патч
Чтоб было ещё больше рандома и симулятора пряток? Нет уж, спасибо, на 10.0+ и так хватает постоянных СБшных карт в РБ (не забудем про то, как года 2-3 назад они падали даже резервным бипланам), и они даже с маркерами душно и занудно играются, а без них и вовсе придется целые 25 минут искать по огромной клоаке какого нибудь АФК васяна в космосе и на краю карты. А если хочется без маркеров - Соляр правильно сказал - есть СБ
Начнем с того, что на вышеперечисленных штурмовиках (за исключением А-7) само по себе играть большая ошибка, ибо ПВЕ крабингом ботиков могут заниматься и обычные истребители, разница лишь в том, что они могут вовремя улететь с центра карты от кучи ракет. Да и вышеперечисленные штурмовики (кроме А-7 естественно) заслуживают своих страдании за все те преступления, что они совершали против самолётов БРа 8.7-9.0
в АСБ управления не удобное, к тому же на 10+ искать противников не проблема, а вот догнать это ещё та марока. А, и во время марафона не интересно играть, так как китайские боты летят на филды и умирают от пво
А-7 не самое худшее что есть, на фоне недавно вышедших Ховк 200, которые по ЛТХ в 3 раза хуже
Какой смысл бомбить эти красные кружочки, если бомбовозить на 10.0+ это дорога в один конец и большая часть таких бомбовозов убиваются, не успев долететь до базки. Ну разбомбишь ты кружочек, и что? Улиточка давно понерфила эту фичу на новых картах и филд разбомбить нельзя, вместо этого базки просто респаунятся, а за ее уничтожение ты отнимешь столько же очков, сколько за уничтожение 1 наземки. У абсолютного большинства самолётов на 10.0+ стоит вооружение, которое в состоянии пробивать средние танки в крышу и МТО. Да даже те, у которых нету пробивных орудий могут спокойно забирать легкие ДОТы и гаубицы.
А мне вот очень интересно вот таких алёш искать по краям карты половину игры. УДАВОЛЬСТВИЕ по днонатосовски полные штаны. И это еще даже не СБшная карта.
апхапхпха
меня достало, что чем выше БР тем бесполезнее самолеты для БВБ.
что самолеты без БКО имеют это самое БКО в виде стрелочки на краю экрана
что стоит связать одного боем в бой слетаются 100500 ракет
танковые кстати тоже, и совместные реалистичные были раньше с маркерами. Какой режим играется сейчас в онлайне можешь узнать.