Пехота War Thunder: подробности тестирования

Ну просто в одном режиме как минимум 52 комнаты должны быть для покрытия всех БРов.

Умножим на 6 режимов хотя бы и получим 312 комнат.

Разделим 150к на 312 и получим… 480 игроков на комнату.

Разделим на 20 игроков в бою и получим 24 активных боя можно собрать, размажем эти 24 боя на всю длительность стандартного боя (10 минут) и получим… Как раз по одному бою раз в 25-30 секунд ожидание боя)

Но это если 10 на 10, а если 60 на 60, то ожидание 3 минуты. 30 на 30 1.5 минуты…

Привлечет 10 игроков с энлистеда , остальные 20 останутся в игре с прокачанными аккаунтами. Все кто хотел уже поиграли в игру с ботиками, рекламы достаточно было.

Ну т.е. ты хочешь 10 на 10 играть на карте захват 3 точки против танков и вертолетов?

Очень интересно (нет) оборонять точку втроем (остальные 7 на двух других точках) против танка который кинет фугас в окно и оборона точки сдуется…

да пофиг как размазывается онлайн

они могут в клиент и аналог sims прикрутить, повысив еще общий онлайн
Только от этого игра лучше не станет


почему у иса 1 сломаны катки это дев сервер

1 лайк

В чем проблема сделать улитке 32 на 32 дефолтные?

Наличие БРов и разных наций.

По слухам БРы будут от 8.0 гдет, 5+ ранги, до 12.0, плюс умножь на количество наций в игре…

ТРБ-то 15 на 15 не собирает стабильно, а тут ты хочешь 60 игроков на катку…

Ограничить бр определенными рамками и не делать мертворожденный режим.Либо бр по дням как в пб.

Он уже ограничен как вертолеты - 5+ ранги, видимо.

Куда уж больше ограничивать, вообще без прокачки вводить?)

Т.е. убить режим с рождения просто потому что вы хотите 30 на 30 (которые не будут набираться, потому что никто не будет ждать сутки чтобы БР поменялся, это худшая система)

Лучше уж комнаты тогда сделать как в АСБ противостоянии… Но это в любом случае не жизнь будет. А так, пострелушки друзей в кастомке.

А так будет пве полигон с соседней игры которая уже сдохла.

ВВ2 шутеры в принципе меньший онлайн имеют по стандарту. Особенно не аркадные шутеры как батла.

А улитка сделает корею+, видимо, плюс они уже, по слухам, сделали управление пехами лучше чем листок за 5 лет.

ты первый год что ле в тундре?
У улитки ничего с первого раза не получается
Потом еще 3-6 патчей фиксят

Такое себе, и то что Корею+ делают(ВМВ и в идеале ПМВ будут по умолчанию по прокачке ниже, стало быть ОИ, серы, донатов с этой темы будет меньше и делать будут соответственно крайне неохотно), и то что изначально всё под отряды создаётся. Причём скорее всего действительно если карты и механики будут заточены под отряды, то бойцы-одиночки в таком случае будут смотреться блекло

Ну так для того ЗБТ и будет…

так будет ПАБ и ПРБ, по описанию. ПАБ как раз под бойцов-одиночек отлично звучит. Техника будет на время даваться, за киллстрики, как в танковых аркадных самолеты и верты дают. Звучит как отличная вещь для бойцов-одиночек.

В листке одна из проблем бойцов-одиночек была игра против техники. Один танк может легко 10 врагов не подпускать. Так что в Пехотных Аркадных с техникой сугубо за киллстрики и на минуту - должно быть лучше в разы с этим.

Вот и можно сделать два режима - аркадный без отрядов и реалистичный с отрядами.

Точно первый год

Ботов скорее всего уберут нафигпо итогам теста.
Это реально бред, не знаю, почемув энлистедеих не убрали, но мне сам энлистед не осбоинтересен так что пофиг.

А тут какбы очевидно что надо делать просто БФ стайл 16на16 с тикетами и техникой за килстрики. И +/- коридорные карты, чтобы народ не размазывался по ним, чтобы были точки активных столкновений, короче много чего можно придумать по факту.

Туда надо прифотошопить лицо Буланникова