Пехота War Thunder: второй этап тестирования!

ну будем верить, что так

Еще бы технике дали механ взаимодействия с пехотой, а не вот это вот всё.

Нигде нет даже упоминания того будут ли БМП и БТР мобильными точками респа или нет.

И на девстриме еще рассказывали что не хотят добавлять возможность садиться в союзную БМП/БТР.

ТАк еще и танкисты внутри техники не являются пехотинцами как в каком-нибудь листке. И ты не можешь сесть в танк союзника и заменить собой выпавшего заряжающего, условно. Как и не можешь из танка вылезти.

Техника и пехота тупо в разных мирах живёт, видимо. Пересекается только в прицеле гранатомёта/наводчика.

3 лайка

Вот что ещё хочется сказать касаемо пехоты. Я уже писал об этом в закрытом разделе про ЗБТ, но напишу и здесь.

Даже на первом этапе тестирования было заметно, что в первый день-два игроки активно рвались в бой, а впоследствии стали больше кемперить и играть куда более аккуратно. Мне кажется, причиной этому могло стать (а на релизе пехоты точно станет) ограничение по возрождениям. Игроки слишком берегут своих пехотинцев.

Я бы попробовал реализовать либо систему тикетов, либо просто убрать ограничение на респаун пехоты, чтобы победа достигалась только полной потерей очков команды противника. Тогда все будут рваться к точкам и биться не жалея ресурсов.

5 лайков

Тикеты это единственный путь. Но улитка, видимо, не хочет давать игроку гриндить.

2 лайка

Про ботов услышали, про массовые бои услышали, таки надеемся и на тикеты. Это наверно самый главный вопрос по предстоящему этапу теста. Но я ставлю на то, что будут возрождения. Ну, не может быть все хорошо и сразу.

1 лайк

Кстати про пехоту это даже плюс будет потому что пулеметы в танках даже почти и не нужны кроме картонной техники и чтобы пощупать врага.
А пулеметы были сделаны в танках для того чтобы уничтожать пехоту,слабую технику

1 лайк

Вот бы БМП и БТР были хоть для чего-то нужны. Так-то были созданы, чтобы возить пехоту…

3 лайка

бмп это боевая машина пехоты логика
а бтр использовали тоже самое и с бмп но и не только.

2 лайка

А ещё транспортные вертолёты, ммм…

Вот бы СБ пехотный режим на большой карте, где можно было бы таксовать на Ми-8))

2 лайка

Это уже будет новый режим “Такси” :)

2 лайка

Ну можно просто спавнить внутрь твоего БТР/БМП пехов, чтобы использовали его как мобильную точку респавна.

И даже внутрь вертолёта транспортного. Летишь такой на вертолёте, бац, в нем 5 человек появились и требуют от тебя сесть куда-нибудь ближе к точке))

С кнопкой отключения функции респа, если не хочешь “таксовать”.

1 лайк

Это уже надо писать в новые предложения) но там его не заметят наверно… :)
Но идея классная

1 лайк

Если второй этап тестирования будет проходить во время какого-то марафона, то прошу расcмотреть возможность заработка очков события в нём. Это даст возможность игрокам, которые захотят получить и ивентовую технику и поучаствовать в тесте, провести больше времени в тесте пехоты.

1 лайк

Не делить на нации в целом.

1 лайк

И на БРы. Тогда, может, будет набираться 128 игроков на сессию за… минуты три ожидания боя)

1 лайк

Но вообще очень странно говорить волкам не есть овец. Ага, сейчас, разбежались и убрали часть растягивания прокачки в виде гринда десятков разных веток состоящих из клонов, не смешите)

1 лайк

Я уже вам объяснял, что нет никаких проблем сделать единую ветку прокачки без привязки к нации.

С точке зрения прогрессии ничего не поменяется.

1 лайк

Всего лишь не будет клонов, имитации активности и растягивания прокачки))

1 лайк

Толку от клонов стрелкового оружия ?!

Это всё остаётся на том же месте, только доступно без привязки к нации.

И прокачка техники всё так же остаётся уделом конкретной нации.

1 лайк

Удлинение прокачки???

Ага, будем качать Советский АК, а потом китайский АК, которые оба будут в одной единой ветке потому что… что?

1 лайк