Пехота War Thunder: второй этап тестирования!

Если по составляющей реализм/многопользовательский - естественно Арма

Чувак – таскаться с РПГ имеет смысол, т. к. можно сделать фраг, а многим приносит огромное удовольствие делать фраги техники. В Энлистеде 90% отрядов состоят из инженеров (которые строят радиомаяк – точку возрождения) и из противотанковых бойцов с гранатомётами.

1 лайк

Hell let loose- тоже великолепная!

1 лайк

Т.е. улиткам еще в далеком 14 году ( тогда вроде танки выходили) не надо было их выпускать, так как есть же wot? Проект должен развиваться , а не стоять на месте. Я лично очень рад, что пехота выходит. Будет еще один конкурент

Хелка недоступна в России , жаль конечно. Ы подписку на пс ее давали, мне понравилось. Ну а раз компания не хочет видеть в своей игре игроков из другой страны, чтож, пойдём в другую

Согласен полностью.но это ,к сожалению,не про тундру(
Я сам люблю эту игру,но изменения в ней происходящие уже года 3,к развитию не относится. Мы не видим никакого развития, кроме новых картинок каждый патч,а так же полуживые сервера и отсутствие фидбэка с комьюнити) ну и постфикс каждого патча- это уже классика игры) я лично таких проектов не встречал,где каждый патч ломает больше,чем делает,а потом его последствия обсуждаются месяц ,а чиняться иногда год) расскажите мне пожалуйста про развитие игры подробнее, пожалуйста.интересно узнать,что вы подразумеваете пож развитием.
Только добавление кучи новых клонов и спорные решения по графике, не считаются сразу)

1 лайк

Просто посмотри на статистику похожей игры, где техники на топ рангах вообще нема, т. к. её мгновенно убивается с гранатомётов. В нашей игре есть ДЗ, теплаки и пулемёты лучше, но с другой стороны, ничего не мешате ввести более продвинутые противотанковые гранатомёты.

Спорно, далеко не всем она заходит. Многие тот же сквак предпочитают.

Хэлка стоит у меня в России.доступна. брал сгачала по подписке на русский акк,недавно полностью купил с индийского аккаунта.все работает.ps5 ,если что.
Единственное, чтобы играть нужно псн постоянно.

Сквад заметно аркаднее армы + ванильного контента там сильно больше и сам контент менее вымышленный

Ну и графически сквад вроде поприятнее смотрится

1 лайк

Ну так реализьм далеко не всем нужен в упоротом количестве. Поэтому более аркадный сквак заходит.

Удивительный факт: Пехота еще была на первое апреля 2023 года но там вместо людей были роботы(Может я ошибаюсь так что извините если дизинфа)
2026-03-25_14-54-34

Было дело.но пехотного там было только название. Битвы мехов.

1 лайк

Это к слову о том, что реализма в арме больше, чем в скваде

Обязательно, в первую очередь.

Про развитие игры? Я играю периодами( тк через пару месяцев мне надоедает ) и после того как поиграю пару месяцев , могу выпасть на пару лет. Т.е. по прошествию пары лет заходя в игру вижу , что в игру добавили кучу техники и вырос онлайн ( в году так 19 онлайн был 90-100). Исходя из этого, что то новое появляется м привлекает игроков. А если это привлекает игроков значит , это развивается. В другой игре про танки проект тоже как бы развивается ( хотя лет 5 не играл) там тоже добавляют и дедов морозов и кащеев, какие то 11 кажется уровни. Даже запили какую то игру про как бы современную технику. Но кажется народ уходит оттуда. Поэтому, на мой взгляд и заходя в игру через пару тройку лет, развитие какое то у проекта есть

Ты не поверишь, но птур можно поставить за углом или под дымами

Главная проблема Армы это FPS, , а не сложность.
В скваке вообще умудрились совместить занерфленную технику с низким FPS и душнейшими анимациями разрядки оружия перед тем как сменить его

В нормальных реалистичных играх про пехоту и технику все карты такие. Это у нас зачем-то пихают всюду загончики для скота масштаба контер страйка.

4 лайка

Реалистичные игры обычно не являются Сессиоными гриндилками, когда же вы поймёте что сравнивать такие игры не имеет смысла…